Quartz
Quartz 是 OpenSymphony 开源组织在 Job scheduling 领域又一个开源项目,它可以与 J2EE 与 J2SE 应用程序相结合也可以单独使用。Quartz 可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个 Jobs 这样复杂的程序。Jobs 可以做成标准的 Java 组件或 EJBs。Quartz 的最新版本为 Quartz 2.3.0。
1.1 Quartz 调用流程
- JOB: 定义自己的任务
- JobDetail: 封装 JOB 对象的
- 调度器: 管理全部的任务(Scheduler)
- 触发器: 开启新的线程执行任务(jobDetail)
1.2 Quartz组件说明
1.2.1 Scheduler -- 调度器
Scheduler 被用来对 Trigger 和 Job 进行管理。Trigger 和 JobDetail 可以注册到Scheduler 中,两者在 Scheduler 中都拥有自己的唯一的组和名称用来进行彼此的区分,Scheduler 可以通过组名或者名称来对 Trigger 和 JobDetail 来进行管理。一个 Trigger只能对应一个 Job,但是一个 Job 可以对应多个 Trigger。每个 Scheduler 都包含一个SchedulerContext,用来保存 Scheduler 的上下文。Job 和 Trigger 都可以获取SchedulerContext 中的信息。
Scheduler 包含两个重要的组件,JobStore 和 ThreadPool。JobStore 用来存储运行时信息,包括 Trigger,Schduler,JobDetail,业务锁等。它有多种实现 RAMJob(内存实现),JobStoreTX(JDBC,事务由 Quartz 管理)等。ThreadPool 就是线程池,Quartz有自己的线程池实现。所有任务的都会由线程池执行。
Scheduler 是由 SchdulerFactory 创建,它有两个实现:DirectSchedulerFactory和 StdSchdulerFactory。前者可以用来在代码里定制你自己的 Schduler 参数。后者是直接读取 classpath 下的 quartz.properties(不存在就都使用默认值)配置来实例化Schduler。通常来讲,我们使用 StdSchdulerFactory 也就足够了。
1.2.2 Trigger -- 触发器
Trigger 是用来定义 Job 的执行规则,主要有四种触发器,其中 SimpleTrigger 和CronTrigger 触发器用的最多。
SimpleTrigger:从某一个时间开始,以一定的时间间隔来执行任务。它主要有两个属性,repeatInterval 重复的时间间隔;repeatCount 重复的次数,实际上执行的次数是 n+1,因为在 startTime 的时候会执行一次。
CronTrigger:适合于复杂的任务,使用 cron 表达式来定义执行规则。
CalendarIntervalTrigger:类似于 SimpleTrigger,指定从某一个时间开始,以一定的时间间隔执行的任务。 但是 CalendarIntervalTrigger 执行任务的时间间隔比SimpleTrigger 要丰富,它支持的间隔单位有秒,分钟,小时,天,月,年,星期。
相较于 SimpleTrigger 有两个优势:
- 1、更方便,比如每隔 1 小时执行,你不用自己去计算 1小时等于多少毫秒。
- 2、支持不是固定长度的间隔,比如间隔为月和年。但劣势是精度只能到秒。它的主要两个属性,interval执行间隔;intervalUnit 执行间隔的单位(秒,分钟,小时,天,月,年,星期)。
DailyTimeIntervalTrigger:指定每天的某个时间段内,以一定的时间间隔执行任务。并且它可以支持指定星期。它适合的任务类似于:指定每天 9:00 至 18:00 ,每隔70 秒执行一次,并且只要周一至周五执行。它的属性有
- startTimeOfDay 每天开始时间;
- endTimeOfDay 每天结束时间;
- daysOfWeek 需要执行的星期;
- interval 执行间隔;
- intervalUnit 执行间隔的单位(秒,分钟,小时,天,月,年,星期);
- repeatCount 重复次数*。
所有的 trigger 都包含了 StartTime 和 endTIme 这两个属性,用来指定 Trigger被触发的时间区间。
所有的 trigger 都可以设置 MisFire 策略,该策略是对于由于系统奔溃或者任务时间过长等因导致trigger在应该触发的时间点没有触发,并且超过了misfireThreshold设置的时间(默认是一分钟,没有超过就立即执行)就算 misfire 了,这个时候就该设置如何应对这种变化了。激活失败指令(Misfire Instructions)是触发器的一个重要属性,它指定了 misfire 发生时调度器应当如何处理。所有类型的触发器都有一个默认的指令,叫做Trigger.MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY,但是这个这个“聪明策略”对于不同类型的触发器其具体行为是不同的。对于 SimpleTrigger,这个“聪明策略”将根据触发器实例的状态和配置来决定其行。
1.2.3 SimpleTrigger 常见策略:
- MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW 立刻执行。对于不会重复执行的任务,这是默认的处理策略。
- MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT 在下一个激活点执行,且超时期内错过的执行机会作废。
- MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_COUNT 立即执行,且超时期内错过的执行机会作废。
- MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT 在下一个激活点执行,并重复到指定的次数。
- MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_COUNT 立即执行,并重复到指定的次数。
- MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY 忽略所有的超时状态,按照触发器的策略执行。
对于 CronTrigger,该“聪明策略”默认选择 MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW以指导其行为。
1.2.4 CronTrigger 常见策略:
- MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW 立刻执行一次,然后就按照正常的计划执行。
- MISFIRE_INSTRUCTION_DO_NOTHING 目前不执行,然后就按照正常的计划执行。这意味着如果下次执行时间超过了 end time,实际上就没有执行机会了。
1.2.5 Job
Job 是 一 个 任 务 接 口 , 开 发 者 定 义 自 己 的 任 务 须 实 现 该 接 口 实 现 void execute(JobExecutionContext context)方法,JobExecutionContext 中提供了调度上下文的各种信息。Job 中的任务有可能并发执行,例如任务的执行时间过长,而每次触发的时间间隔太短,则会导致任务会被并发执行。如果是并发执行,就需要一个数据库锁去避免一个数据被多次处理。可以 execute ()方法上添加注解@DisallowConcurrentExecution 解决这个问题。
1.2.6 JobDetail
Quartz 在每次执行 Job 时,都重新创建一个 Job 实例,所以它不直接接受一个 Job的实例,相反它接收一个 Job 实现类,以便运行时通过 newInstance()的反射机制实例化Job。因此需要通过一个类来描述 Job 的实现类及其它相关的静态信息,如 Job 名字、描述、关联监听器等信息,JobDetail 承担了这一角色。所以说 JobDetail 是任务的定义,而 Job是任务的执行逻辑。
1.2.7 Calendar
Calendar:org.quartz.Calendar 和 java.util.Calendar 不同,它是一些日历特定时间点的集合(可以简单地将 org.quartz.Calendar 看作 java.util.Calendar 的集合——java.util.Calendar 代表一个日历时间点,无特殊说明后面的 Calendar 即指org.quartz.Calendar)。一个 Trigger 可以和多个 Calendar 关联,以便排除或包含某些时间点。
1.3 SpringBoot整合Quartz -- 实现订单超时任务
业务需求:
- 说明:当订单创建之后,如果长时间不支付.则订单会超时.
- 条件: status=1 未支付. status=6 交易关闭.
- 规定: 30 分钟超时.
1.3.1 导入jar包
<!--添加 Quartz 的支持 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId>
</dependency>
1.3.2 编辑配置类
@Configuration //标识配置类
public class OrderQuartzConfig {
//定义任务详情
@Bean
public JobDetail orderjobDetail() {
//指定job的名称和持久化保存任务
return JobBuilder
.newJob(OrderQuartz.class) //引入自己的job
.withIdentity("orderQuartz") //定义任务名称
.storeDurably()
.build();
}
//定义触发器
@Bean
public Trigger orderTrigger() {
/*SimpleScheduleBuilder builder = SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
.withIntervalInMinutes(1) //定义时间周期
.repeatForever();*/
//定义调度器
//"0 0/1 * * * ?" 表示每隔1分钟执行一次
CronScheduleBuilder scheduleBuilder
= CronScheduleBuilder.cronSchedule("0 0/1 * * * ?");
return TriggerBuilder
.newTrigger()
.forJob(orderjobDetail())
.withIdentity("orderQuartz")
.withSchedule(scheduleBuilder).build();
}
}
1.3.3 定义任务 -- OrderQuartz
//准备订单定时任务
@Component
public class OrderQuartz extends QuartzJobBean{
//修改数据库的超时订单的
@Autowired
private OrderMapper orderMapper;
/**
* 条件:30分钟超时 1改为6
*判断依据: 创建订单的时间 now-created>30分钟
* created<now-30
*sql: update tb_order set status=6,updated=#{date}
* where created <#{timeOut} and status=1;
*/
@Override
@Transactional
protected void executeInternal(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
//java中专门操作时间的api
Calendar calendar = Calendar.getInstance(); //获取当前时间
//field操作的时间属性 分钟 小时 年 月等
calendar.add(Calendar.MINUTE, -30);
//获取计算之后的时间
Date timeOut = calendar.getTime();
/**
* entity: 要修改的数据 挑选其中不为 null 的元素当 set 条件
* updateWrapper: 条件构造器
*/
Order order = new Order();
order.setStatus(6)
.setUpdated(new Date());
UpdateWrapper<Order> updateWrapper = new UpdateWrapper<>();
updateWrapper.eq("status", 1)
.lt("created", timeOut);
orderMapper.update(order, updateWrapper);
System.out.println("定时任务完成!!!!!");
}
}
源于老师所教的笔记总结,定时任务完成,文章到此也就结束了,谢谢!!!
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4115134/blog/3213791