使用过Visual Studio,VC++的朋友对stdafx.h这个文件一定非常熟悉。我们新建工程的时候他就自动出现了,并且在每个.cpp文件的最前面都有一个#include "stdafx.h"。这个文件一定有他的作用,然而我们也经常会因为他遇到各式各样的问题,所以这里给大家介绍一下这个文件的作用和意义。
简介:
stdafx,全称StandardApplication Framework Extensions,标准引用框架扩展。
其实就是头文件预编译,我们知道C++文件进行编译时,需要先进行预编译,包括宏定义替换,条件编译以及#include文件包含。
这里就是将一个工程中可能会经常使用的一些MFC头文件(Windows.h,afxwin.h等)预先编译,这样在以后的编译时就可以略过这部分,在预编译的基础上进行编译,从而加快编译速度。
工作原理:
stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,包含一些头文件,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。
Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。
为避免这种浪费,AppWizard(应用向导,就是我们新建工程前的一些配置窗口,点击下一步的那个)和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:
1.AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFCinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。
2.AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。
3.然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。
4.当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)
注:这里因编辑器和工程的不同而不同,比如VS2012新建的每个工程都是一个解决方案,每个解决方案至少有一个项目,预编译生成的pch文件名为 项目名称.pch
5.当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析这里include过的文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。
关于stdafx需要注意的问题:
1. 在设置向导的时候会有是否启用预编译头的选项,如果勾选,编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。否则则会出现错误error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "stdafx.h"”?
可以在右键项目属性(VS2012,VS2013)——配置属性——C/C++——预编译头里面设置是否使用预编译头。如果是不需要的windows等头文件的工程,在这里取消预编译头,你发现工程一样可以运行。
2.大部分情况不建议取消预编译头,特别是项目比较大,而且需要编译windows相关头文件,这样会导致编译非常耗时。
3. 如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要的.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上
4. 编译器认为,所有在指令#include"stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。在它前面的所有代码将被忽略,所以其他的头文件应该在这一行后面被包含。否则,你将会得到“No such file or directory”这样让你百思不得其解的错误提示。
5. 绝对不要在h头文件里(特别是发布给外面人用的h头文件)里include你的stdafx.h,一旦你在.h文件include了stdafx.h头文件,而这时vs判断不出他的头文件里include的stdafx是预编译头文件,做普通文件编,所以每次都会编译stdafx.h也就失去了预编译的意义
6.有时候会出现 无法打开预编译头文件:“Debug\XXX.pch”: No suchfile or directory 。这个问题可能由于 *.pch文件损坏或者不存在。还有一种可能是工程的生成配置Profile/Debug/Realease,X64/win32导致的选项有误。
文章转自:https://blog.csdn.net/u012999985/article/details/50822029
来源:https://www.cnblogs.com/tianjifa/p/8780712.html