网络编程(转发自“软件思维”)

自作多情 提交于 2020-03-25 04:58:17

要进行网络编程,首先要搞清楚目的是什么。

网络编程说简单点就是在网络上的计算机进行数据的交互。

既然要进行数据交互,那就需要有一个发送方和一个接受方。

按网络上的说法,就是一个攻一个受·

当然,现阶段网上的电脑一般来说都是既接受数据,也能发送数据的,所以说这些电脑都是“插座型”的,进可攻,退可受!!!

好吧,还是使用专业点的名字吧:客户端/服务器

 

那么具体到两台电脑,它们是如何来交互数据的呢?请看下图:


从步骤来分析:

 

一、服务器端程序

    1.1创建一个服务器套接字(ServerSocket),并绑定到指定端口。

    1.2侦听来自客户端的请求,如果接受到连接则返回套接字对象(socket)。

    1.3获得输入/输出流,也就是进行数据的接收或发送。

    1.4关闭套接字(socket)。

二、客户端程序

    2.1创建一个套接字,向服务器指定商品发送请求。

    2.2与服务器正确连接后开始数据的接收或发送。

    2.3关闭套接字。

 

步骤分析完了,接下来就是实施了。

服务器端代码如下:

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public class MyServer {
    private static final int SERVER_PORT = 9527// 指定侦听端口
 
    public MyServer() {
        try {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(SERVER_PORT); // 创建服务器套接字
            System.out.println("服务端已启动,正在等待客户端...");
            Socket s = ss.accept(); // 侦听来自客户端的请求
            InputStream in = s.getInputStream(); // 获得输入流,用来接收数据
            OutputStream out = s.getOutputStream(); // 获得输出流,用来发送数据
            byte[] buf = new byte[1024]; // 数据缓存
            int len = in.read(buf); // 从输入流中读取数据
            String strFromClient = new String(buf, 0, len);
            System.out.print("来自客户端的信息>>");
            System.out.println(strFromClient);
            String strToClient = "我也很好!";
            out.write(strToClient.getBytes()); // 往输出流中发送数据
            // 关闭输入流和输出流
            in.close();
            out.close();
            // 关闭通信套接字和服务器套接字
            s.close();
            ss.close();
            System.out.println("服务端已关闭。");
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        MyServer ms = new MyServer();
    }
}

客户端代码如下:

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public class MyClient {
    private static final int SERVER_PORT = 9527;  //服务器的侦听端口
    public MyClient() {
        try {  
            //由于服务端也是运行在本机,所以创建本机的InetAddress对象
            InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
            Socket s = new Socket(address, SERVER_PORT);  //向服务器侦听端口发出请求
            System.out.println("客户端已启动。");
            InputStream in = s.getInputStream();     //获得输入流,用来接收数据
            OutputStream out = s.getOutputStream();  //获得输出流,用来发送数据
            String strToServer = "你好!";
            out.write(strToServer.getBytes());   //往输出流中发送数据
            byte[] buf = new byte[1024];
            int len = in.read(buf);              //从输入流中读取数据
            String strFromServer = new String(buf, 0, len);  
            System.out.print("来自服务端的回答>>");
            System.out.println(strFromServer);
            in.close();out.close();  //关闭输入流和输出流
            s.close();               //关闭通信套接字
            System.out.println("客户端已关闭。");
        catch (UnknownHostException nhe) {
            System.out.println("未找到指定主机...");
        catch (IOException ioe) { 
            ioe.printStackTrace();
        }
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        MyClient mc = new MyClient();
    }
}

 

先运行服务器端

 

再运行客户端,可以发现服务器端的内容发生了变化

再切换到客户端的输出窗口

客户端的输出内容如下:

 

有兴趣的看官可以修改代码,让它变成可以从控制台反复输入文字来交互。研究得更深些的朋友,可以尝试发送文件。

网络编程最基本的内容到这儿就结束了,此处应有点赞!!!

 

 “软件思维”博客地址:51CTO博客园,感兴趣的小伙伴可以去看相关的其它博文。 

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