对于一个应用程序即一个操作系统进程来说,它既有内核空间(与其他进程共享),也有用户空间(进程私有),它们都是处于虚拟地址空间中。用户进程是无法访问内核空间的,它只能访问用户空间,通过用户空间去内核空间复制数据,然后进行处理。
1、阻塞io(同步io):
发起请求就一直等待,直到数据返回。好比你去商场试衣间,里面有人,那你就一直在门外等着。(全程阻塞)
2、非阻塞io(同步io):
不管有没有数据都返回,没有就隔一段时间再来请求,如此循环。好比你要喝水,水还没烧开,你就隔段时间去看一下饮水机,直到水烧开为止。(复制数据时阻塞)
当用户进程发出read操作时,如果kernel(内核空间)中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存(此时占用CPU阻塞),然后返回。
3、多路复用io(同步io):
I/O是指网络I/O,多路指多个TCP连接(即socket或者channel),复用指复用一个或几个线程。意思说一个或一组线程处理多个连接。比如课堂上学生做完了作业就举手,老师就下去检查作业。(对一个IO端口,两次调用,两次返回,比阻塞IO并没有什么优越性;关键是能实现同时对多个IO端口进行监听,可以同时对多个读/写操作的IO函数进行轮询检测,直到有数据可读或可写时,才真正调用IO操作函数。) 阻塞在select、poll、epoll、数据复制
它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。
当用户进程调用了select,那么整个进程会被block(阻塞),而同时,kernel(内核)会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和阻塞IO图其实并没有太大的不同,事实上还更差一些。因为这里需要使用两个系统调用(select和recvfrom),而blocking IO只调用了一个系统调用(recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。
4、信号驱动io(同步io):
事先发出一个请求,当有数据后会返回一个标识回调,这时你可以去请求数据(不是轮询请求,而是收到返回标识后请求)。好比银行排号,当叫到你的时候,你就可以去处理业务了(复制数据时阻塞)。
信号驱动IO,调用sigaltion系统调用,当内核中IO数据就绪时以SIGIO信号通知请求进程,请求进程再把数据从内核读入到用户空间,这一步是阻塞的。
5、异步io:
发出请求就返回,剩下的事情会异步自动完成,不需要做任何处理,当IO返回结果时,再通知CPU进行处理。好比有事秘书干,自己啥也不用管。
用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。
异步IO是真正非阻塞的,它不会对请求进程产生任何的阻塞,因为用户进程不需要去检查IO操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据,因此对高并发的网络服务器实现至关重要。
总结:
五种IO的模型:阻塞IO、非阻塞IO、多路复用IO、信号驱动IO和异步IO;前四种都是同步IO,在内核数据copy到用户空间时都是阻塞的。
阻塞IO和非阻塞IO的区别在于第一步,发起IO请求是否会被阻塞,如果会那就是传统的阻塞IO,如果不会那就是非阻塞IO。
同步IO和异步IO的区别就在于第二个步骤是否阻塞,如果实际的IO读写阻塞请求进程,那么就是同步IO;如果不阻塞,而是操作系统帮你做完IO操作再将结果返回给你,那么就是异步IO。
如果是请求进程主动拷贝内核数据到用户空间,就是阻塞IO;否则是异步IO
来源:https://www.cnblogs.com/pluto-yang/p/12547099.html