Noip2017 棋盘——普及组

╄→гoц情女王★ 提交于 2020-03-06 09:50:58

原题地址(点我)

题目描述

有一个m × m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。

任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 1 个金币。

另外, 你可以花费 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。

现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?

输入输出格式

输入格式:

 

数据的第一行包含两个正整数 m, n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。

接下来的 n 行,每行三个正整数 x, y, c, 分别表示坐标为( x, y)的格子有颜色 c。

其中 c=1 代表黄色, c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为( 1, 1),右下角的坐标为( m, m)。

棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是( 1, 1) 一定是有颜色的。

 

输出格式:

 

输出一行,一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1。

 

输入输出样例

Sample Input1

5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0

Sample Output1

8

Sample Input2

5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0

Sample Output2

-1

说明

输入输出样例 1 说明

从( 1, 1)开始,走到( 1, 2)不花费金币

从( 1, 2)向下走到( 2, 2)花费 1 枚金币

从( 2, 2)施展魔法,将( 2, 3)变为黄色,花费 2 枚金币

从( 2, 2)走到( 2, 3)不花费金币

从( 2, 3)走到( 3, 3)不花费金币

从( 3, 3)走到( 3, 4)花费 1 枚金币

从( 3, 4)走到( 4, 4)花费 1 枚金币

从( 4, 4)施展魔法,将( 4, 5)变为黄色,花费 2 枚金币,

从( 4, 4)走到( 4, 5)不花费金币

从( 4, 5)走到( 5, 5)花费 1 枚金币

共花费 8 枚金币。

输入输出样例 2 说明

从( 1, 1)走到( 1, 2),不花费金币

从( 1, 2)走到( 2, 2),花费 1 金币

施展魔法将( 2, 3)变为黄色,并从( 2, 2)走到( 2, 3)花费 2 金币

从( 2, 3)走到( 3, 3)不花费金币

从( 3, 3)只能施展魔法到达( 3, 2),( 2, 3),( 3, 4),( 4, 3)

而从以上四点均无法到达( 5, 5),故无法到达终点,输出-1

数据规模与约定

对于 30%的数据, 1 ≤ m ≤ 5, 1 ≤ n ≤ 10。

对于 60%的数据, 1 ≤ m ≤ 20, 1 ≤ n ≤ 200。

对于 100%的数据, 1 ≤ m ≤ 100, 1 ≤ n ≤ 1,000。

这道题写起来非常的恶心且复杂,我用的是最短路的思想,dijkstra算法0ms可过

代码(最短路)如下:

 

  1 #include <cstdio>
  2 #include <cstring>
  3 #include <algorithm>
  4 #include <climits>
  5 #include <queue>
  6 using namespace std;
  7 const int inf=INT_MAX;
  8 struct bian{
  9     int v,to,next;
 10 }edge[20001];
 11 int len,last[1001];
 12 int cnt;
 13 int A[101][101];
 14 int vis[101][101];
 15 int dx[4]={0,0,1,-1},dy[4]={1,-1,0,0};
 16 int fx[8]={0,0,2,-2,1,-1,1,-1},fy[8]={2,-2,0,0,1,-1,-1,1};
 17 int n,m;
 18 int sx,sy,tx,ty;
 19 inline void add(int x,int y,int z)
 20 {
 21     edge[++len].to=y;
 22     edge[len].next=last[x];
 23     last[x]=len;
 24     edge[len].v=z;
 25 }
 26 int dis[1001],viss[1001];
 27 struct node{
 28     int a,b;
 29     bool operator<(const node &x)const{return x.b<b;}
 30 };
 31 priority_queue<node>Q;
 32 void dfs(int x,int y)
 33 {
 34     if (x<1 || y<1 || x>n || y>n || !A[x][y] || vis[x][y])
 35         return;
 36     vis[x][y]=cnt;
 37     for (int i=0;i<=3;i++)
 38     {
 39         int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
 40         if (A[xx][yy]==A[x][y])
 41         dfs(xx,yy);
 42     }
 43 }
 44 void dijkstra(int s)
 45 {
 46     for (int i=1;i<=cnt;i++)
 47         dis[i]=inf;
 48     dis[s]=0;
 49     Q.push((node){s,0});
 50     while (!Q.empty())
 51     {
 52         int x=Q.top().a;
 53         Q.pop();
 54         if (viss[x])
 55             continue;
 56         viss[x]=1;
 57         for (int i=last[x];i;i=edge[i].next)
 58         {
 59             int y=edge[i].to;
 60             if (dis[y]>dis[x]+edge[i].v)
 61             {
 62                 dis[y]=dis[x]+edge[i].v;
 63                 Q.push((node){y,dis[y]});
 64             }
 65         }
 66     }
 67 }
 68 int main()
 69 {
 70     //freopen("chess.in","r",stdin);
 71     //freopen("chess.out","w",stdout);
 72     scanf("%d%d",&n,&m);
 73     int x,y,z;
 74     for (int i=1;i<=m;i++)
 75     {
 76         scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
 77         z++;
 78         A[x][y]=z;
 79     }
 80     for (int i=1;i<=n;i++)
 81     for (int j=1;j<=n;j++)
 82     if (!vis[i][j] && A[i][j])
 83     {
 84         cnt++;
 85         dfs(i,j);
 86     }
 87     for (int i=1;i<=n;i++)
 88     for (int j=1;j<=n;j++)
 89     if (vis[i][j])
 90     {
 91         for (int k=0;k<4;k++)
 92         {
 93             int x=i+dx[k],y=j+dy[k];
 94             if (x<1 || y<1 || x>n || y>n || !A[x][y])
 95                 continue;
 96             if (vis[x][y]==vis[i][j])
 97                 continue;
 98             add(vis[x][y],vis[i][j],1),add(vis[i][j],vis[x][y],1);
 99         }
100         for (int k=0;k<8;k++)
101         {
102             int x=i+fx[k],y=j+fy[k];
103             if (x<1 || y<1 || x>n ||  y>n || !A[x][y])
104                 continue;
105             if (vis[x][y] == vis[i][j])
106                 continue;
107             if (A[x][y]==A[i][j])
108                 add(vis[x][y],vis[i][j],2),add(vis[i][j],vis[x][y],2);
109             else
110                 add(vis[x][y],vis[i][j],3),add(vis[i][j],vis[x][y],3);
111         }
112     }
113     dijkstra(vis[1][1]);
114     if (dis[vis[n][n]]==inf)
115         puts("-1");
116     else
117         printf("%d\n",dis[vis[n][n]]);
118     return 0;
119 }
chess(最短路)

 

另附同队不同级大神OLM代码,他用的是记忆化搜索

原文地址:http://blog.csdn.net/ac_is_fun/article/details/78565492

代码(记搜)如下:

 

 1 #include<cstdio>
 2 #include<algorithm>
 3 using namespace std;
 4 int Map[111][111],f[111][111];
 5 int X1[5]={0,1,-1,0,0},Y1[5]={0,0,0,1,-1};
 6 int X2[9]={0,2,-2,0,0,1,1,-1,-1};
 7 int Y2[9]={0,0,0,2,-2,1,-1,1,-1};
 8 int m,n,x,y,color;
 9 
10 void dfs(int a,int b,int c,int cost){
11     if(cost>=f[a][b])return;
12     else f[a][b]=cost;
13     for(int i=1;i<=4;i++){
14         int nx=a+X1[i],ny=b+Y1[i];
15         if(nx>=1&&ny>=1&&nx<=m&&ny<=m&&Map[nx][ny]){
16             int ccc=(c!=Map[nx][ny])?001:000;
17             dfs(nx,ny,Map[nx][ny],cost+ccc);
18         }
19     }
20     for(int i=1;i<=8;i++){
21         int nx=a+X2[i],ny=b+Y2[i];
22         if(nx>=1&&ny>=1&&nx<=m&&ny<=m&&Map[nx][ny]){
23             int ccc=(c!=Map[nx][ny])?003:002;
24             dfs(nx,ny,Map[nx][ny],cost+ccc);
25         }
26     }
27 }
28 
29 int main(){
30     scanf("%d%d",&m,&n);
31     for(int i=1;i<=n;i++){
32         scanf("%d%d",&x,&y);
33         scanf("%d",&color);
34         Map[x][y]=color+1;
35     }
36     for(int i=1;i<=m;i++)
37         for(int j=1;j<=m;j++)
38             f[i][j]=555555;
39     dfs(1,1,Map[1][1],0);
40     if(f[m][m]!=555555)
41         printf("%d",f[m][m]);
42     else
43         printf("-1");
44     return 0;
45 }
chess(记搜)

 

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