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我对异步的好奇心起于学习Promise时老是一知半解,最近在看《你所不知道的js(中)》,书中对异步这部分的讲解还是很到位的,所以结合自己的理解整理一下相关知识点。
本文将从是什么、为什么、怎么样这三步式来讲这个问题
一、什么是异步?
我们一般喜欢把异步和同步、并行拿出来比较,我以前的理解总是很模糊,总是生硬地记着“同步就是排队执行,异步就是一起执行”,现在一看,当初简直就是傻,所以我们第一步先把这三个概念搞清楚,我不太喜欢看网上有些博客里很含糊地说“xxxx是同步,xxxx是异步”,还有举什么通俗的例子,其实对不懂的人来说还是懵逼。
首先我们要知道这一切的根源都是“Javascript是单线程”,也就是一次只能做一件事,那么为什么是单线程呢?因为js渲染在浏览器上,包含了许多与用户的交互,如果是多线程,那么试想一个场景:一个线程在某个DOM上添加内容,而另一个线程删除这个DOM,那么浏览器要如何反应呢?这就乱套了。
单线程下所有的任务都是需要排队的,而这些任务分为两种:同步任务和异步任务,同步任务就是在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。所以说同步执行其实就是一种只有主线程的异步执行。这里有一个视频关于异步操作是如何被执行的,讲得非常好《what the hack is event loop》,我给大家画个图再来理解一下
最后再来说下并行,并行是关于能够同时发生的事情,是一种多线程的运行机制,而不管同步异步都是单线程的
二、为什么要用异步操作
这个很好理解,同步下前一个事件执行完了才能执行后一个事件,那么要是遇到Ajax请求这种耗时很长的,那页面在这段时间就没法操作了,更有甚者,万一这个请求由于某种原因一直没有完成,那页面就block了,很不友好。
三、如何实现异步
我们可以通过回调函数、Promise、生成器、Async/Await等来实现异步。
今天我们先说最基础的回调函数处理方法来实现,列举几个大家熟悉的使用场景,比如:ajax请求、IO操作、定时器。
ajax(url, function(){
//这就是回调函数
});
回调本身是比较好用的,但是随着Javascript越来越成熟,对于异步编程领域的发展,回调已经不够用了,体现在以下几点:
1、大脑处理程序是顺序的,对于复杂的回调函数会不易理解,我们需要一种更同步、更顺序的方式来表达异步。
举例说明:
//回调函数实现两数相加 function add(getX, getY, cb){ var x, y; getX(function(xVal){ x=xVal; if(y!=undefined){ cb(x+y); } }); getY(function(){ y=yVal; if(x!=undefined){ cb(x+y); } }); } add(fetchX, fetchY, function(sum){ console.log(sum); }) //Promise实现两数相加 function add(xPromise, yPromise){ return Promise.all([xPromise, yPromise]) .then(function(values){ return value[0] + value[1]; }); } //fetchX()、fetchY()返回相应值的Promise add(fetchX(), fetchY()) .then(function(sum){ console.log(sum); })
只看结构是不是Promise的写法更顺序话一些。
2、回调一般会把控制权交给第三方,从而带来信任问题,比如:
- 调用回调过早
- 调用回调过晚(或未调用)
- 调用回调次数过多或过少
- 未能传递所需的环境和参数
- 吞掉可能出现的错误和异常
而Promise的特性就有效地解决了这些问题,它是如何解决的呢?
调用回调过早
这种顾虑主要是代码是否会引入类Zalgo效应,也就是一个任务有时会同步完地成,而有时会异步地完成,这将导致竟合状态。
Promise被定义为不能受这种顾虑的影响,因为即便是立即完成的Promise(比如 new Promise(function(resolve){ resolve(42); }))也不可能被同步地 监听。也就是说,但你在Promise上调用then(..)的时候,即便这个Promise已经被解析了,你给then(..)提供的回调也将总是被异步地调用。
调用回调过晚
当一个Promise被调用时,这个Promise 上的then注册的回调函数都会在下一个异步时机点上,按顺序地,被立即调用。这些回调中的任意一个都无法影响或延误对其它回调的调用。
举例说明:
p.then( function(){ p.then( function(){ console.log( "C" ); } ); console.log( "A" ); } ); p.then( function(){ console.log( "B" ); } ); // A B C
为什么“C”没有排到“B”的前面?因为因为“C”所处的.then回调函数是在下一个事件循环tick。
回调未调用
这是一个很常见的顾虑。Promise用几种方式解决它。
首先,当Promise被解析后,在代码不出错的情况下它一定会告知你解析结果。如果代码有错误,归类于后面的“吞掉错误或异常”中。
那如果Promise本身不管怎样永远没有被解析呢?那么Promise会用Promise.race来解决。
看代码示例:
// 一个使Promise超时的工具 function timeoutPromise(delay) { return new Promise( function(resolve,reject){ setTimeout( function(){ reject( "Timeout!" ); }, delay ); } ); } // 为`foo()`设置一个超时 Promise.race( [ foo(), // 尝试调用`foo()` timeoutPromise( 3000 ) // 给它3秒钟 ] ) .then( function(){ // `foo(..)`及时地完成了! }, function(err){ // `foo()`不是被拒绝了,就是它没有及时完成 // 那么可以考察`err`来知道是哪种情况 } );
调用次数过少或过多
正常是调用一次,“过少”就是未被调用,参考上文;“过多”的情况也很容易理解。Promise的定义方式使得它只能被决议一次,如果出于某种情况决议了多次,Promise也只会接受第一次决议,并忽略后续调用。
未能传递所需的参数/环境值
Promise只会有一个解析结果(完成或拒绝)。如果没有用一个值明确地解析它,它的值就是undefined,就像JS中常见的那样。
吞掉错误或异常
Promise中异常会被捕获,并且使这个Promise被拒绝。
举个例子:
var p = new Promise( function(resolve,reject){ foo.bar(); // `foo`没有定义,所以这是一个错误! resolve( 42 ); // 永远不会跑到这里 :( } ); p.then( function fulfilled(){ // 永远不会跑到这里 :( }, function rejected(err){ // `err`将是一个来自`foo.bar()`那一行的`TypeError`异常对象 } );
Promise就先说到这里,关于PromiseAPI及其源码还有生成器、Async/Await 在后续文章中整理报道。
【写得不好的地方请大胆吐槽,非常感谢大家带我进步。】
参考资料:
来源:https://www.cnblogs.com/September-9/p/7285983.html