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private问题
案例分析
class Box
{
public:
double length; // 长度
double breadth; // 宽度
double height; // 高度
double getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
private:
double length;
};
注意:当把length声明成private时,在主函数中
int main()
{
Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box
double volume = 0.0; // 用于存储体积
Box1.breadth = 1;
Box1.height = 1;
Box1.length = 1; //Error: 因为 length 是私有的
// box 1 的体积
volume = Box1.getVolume();
cout << "Box1 的体积:" << volume << endl;
return 0;
}
调用"Box1.length = 1;",会报错,因为:
private私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有自己的类和友元函数可以访问私有成员。
用法点拨
1.默认情况下,类的所有成员都是私有的。
2.实际操作中,我们一般会在私有区域定义数据,在公有区域定义相关的函数,以便在类的外部也可以调用这些函数。
protected问题
总述:保护成员变量或函数与私有成员十分相似,但有一点不同,保护成员在派生类(即子类)中是可访问的。
案例分析
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
protected:
double width;
};
class SmallBox:Box // SmallBox 是派生类
{
public:
void setSmallWidth( double wid );
double getSmallWidth( void );
};
// 子类的成员函数
double SmallBox::getSmallWidth(void)
{
return width ;
}
void SmallBox::setSmallWidth( double wid )
{
width = wid;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
SmallBox box;
// 使用成员函数设置宽度
box.setSmallWidth(5.0);
cout << "Width of box : "<< box.getSmallWidth() << endl;
return 0;
}
注:现在您可以看到上面的实例中,我们从父类 Box 派生了一个子类 smallBox。
下面的实例与前面的实例类似,在这里 width 成员可被派生类 smallBox 的任何成员函数访问。
在这里要注意,是派生类的任何函数访问,而在主函数里使用"box.width=3;",
则会报错。
继承中的特点
有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。
1.public 继承
基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:public, protected, private
2.protected 继承
基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:protected, protected, private
3.private 继承
基类 public 成员,protected 成员,private 成员的访问属性在派生类中分别变成:private, private, private
注意:1.private 成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
2.protected 成员可以被派生类访问。
类的构造函数
类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
带参数的构造函数
实例讲解
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength(double len);
double getLength(void);
Line(double len); // 这是构造函数
private:
double length;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(double len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
length = len;
}
void Line::setLength(double len)
{
length = len;
}
double Line::getLength(void)
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main()
{
Line line(11.0);//在这里实现初始化
// 获取默认设置的长度
cout << "Length of line : " << line.getLength() << endl;
//再次设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() << endl;
return 0;
}
注意:在这里"Line line(11.0);"实现初始化,同时还需要在构造函数里声明参数。
使用初始化列表来初始化字段
使用初始化列表来初始化字段:
Line::Line( double len): length(len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}
上面的语法等同于如下语法:
Line::Line( double len)
{
length = len;
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}
**注:**假设有一个类 C,具有多个成员变量X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:
C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
{
....
}
代码实战
#include <iostream>
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength(double len);
double getLength(void);
double getLength1(void);
double getLength2(void);
Line(double len, double len1, double len2); // 这是构造函数
private:
double length;
double len1;
double len2;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(double len, double len1, double len2):length(len),len1(len1),len2(len2)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
length = len;
}
void Line::setLength(double len)
{
length = len;
}
double Line::getLength(void)
{
return length;
}
double Line::getLength1(void)
{
return len1;
}
double Line::getLength2(void)
{
return len2;
}
// 程序的主函数
int main()
{
Line line(11.0,2,3);
// 获取默认设置的长度
cout << "Length of line : " << line.getLength() << endl;
cout << "Length of line : " << line.getLength1() << endl;
cout << "Length of line : " << line.getLength2() << endl;
//再次设置长度
//line.setLength(6.0);
//cout << "Length of line : " << line.getLength() << endl;
return 0;
}
来源:CSDN
作者:either up or down
链接:https://blog.csdn.net/qq_43786066/article/details/104541220