变量在程序中随处可见。它们是一些始终在相互影响,相互作用的的数据和逻辑。正是这些互动使应用程序活了起来。
在JavaScript中使用变量很重要的一方面就是变量的提升 —— 它决定了一个变量何时可以被你的代码使用。如果你在寻找关于这方面的详细介绍,那你算是来对地方了。让我们一起看看吧。
1. 简介
提升是一种将变量和函数的声明移到函数作用域(如果不在任何函数内的话就是全局作用域)最顶部的机制。
提升影响了变量的生命周期,一个变量的生命周期包含3个阶段:
-
声明 - 创建一个新变量,例如
var myValue
-
初始化 - 用一个值初始化变量 例如
myValue = 150
-
使用 - 使用变量的值 例如
alert(myValue)
这个过程通常是像这样执行的:首先声明一个变量,然后用一个值给它初始化,最后就是使用它。让我们看一个例子:
// 声明 var strNumber; // 初始化 strNumber = '16'; // 使用 parseInt(strNumber); // => 16
在程序中一个函数可以先声明,后使用。初始化被忽略掉了。例如:
// 声明 function sum(a, b) { return a + b; } // 使用 sum(5, 6); // => 11
当这三个步骤按顺序执行的时候,一切看起来都很简单,自然。如果可以话,在使用JavaScript编程的时候你应该遵循这种模式。
JavaScript并没有严格遵循这个顺序,因此提供了更多的灵活性。比如,函数的使用可以在声明之前。下边的例子先调用了函数double(5)
,然后才声明该函数function double(num) {...}
:
// 使用 double(5); // => 10 // 声明 function double(num) { return num * 2; }
这是因为JavaScript中的函数声明会被提升到作用域顶部。
变量提升在不同方面的影响也不同:
-
变量声明: 使用
var
,let
或const
关键字 -
函数声明: 使用
function () {...}
语法 -
类声明: 使用
class
关键字
接下来让我们详细看看这些区别。
2. 函数作用域变量: var
变量声明在函数作用域内创建并初始化一个变量,例如var myVar, myVar2 = 'Init'
。默认情况下,声明但是未初始化的变量的值是undefined
。
自从JavaScript的第一版本开始,开发者就在使用这种方式声明变量。
// 声明变量num var num; console.log(num); // => undefined // 声明并初始化变量str var str = 'Hello World!'; console.log(str); // => 'Hello World!'
提升var
使用var
声明的变量会被提升到所在函数作用域的顶部。如果在声明之前访问该变量,它的值会是undefined
。
假定myVariable
在被var
声明前被访问到。在这种情况下,声明操作会被移至double()
函数的顶部同时该变量会被赋值undefined
:
function double(num) { console.log(myVariable); // => undefined var myVariable; return num * 2; } double(3); // => 6
JavaScript在执行代码时相当于把var myVariable
移动到了double()
的顶部,就像下面这样:
function double(num) { var myVariable; // 被移动到顶部 console.log(myVariable); // => undefined return num * 2; } double(3); // => 6
var
语法不仅可以声明变量,还可以在声明的同时赋给变量一个初始值:var str = 'initial value'
。当变量被提升时,声明会被移动到作用域顶部,但是初始值的赋值却会留在原地:
function sum(a, b) { console.log(myString); // => undefined var myString = 'Hello World'; console.log(myString); // => 'Hello World' return a + b; } sum(16, 10); // => 26
var myString
被提升到作用域的顶部,然而初始值的赋值操作myString = 'Hello World'
不会受到影响。上边的代码等价于下边的形式:
function sum(a, b) { var myString; // 提升到顶部 console.log(myString); // => undefined myString = 'Hello World'; // 赋值不受影响 console.log(myString); // => 'Hello World' return a + b; } sum(16, 10); // => 26
3. 块级作用域变量: let
let声明在块级作用域内创建并初始化一个变量:let myVar, myVar2 = 'Init'
。默认情况下,声明但是未初始化的变量的值是undefined
。
let
是ECMAScript 6引入的一个巨大改进,它允许代码在代码块的级别上保持模块性和封装性:
if (true) { // 声明块级变量 let month; console.log(month); // => undefined // 声明并初始化块级变量 let year = 1994; console.log(year); // => 1994 } // 在代码块外部不能访问month和year变量 console.log(year); // ReferenceError: year is not defined
提升let
使用let
定义的变量会被提升到代码块的顶部。但是如果在声明前访问该变量,JavaScript会抛出异常ReferenceError: is not defined
。
在声明语句一直到代码库的顶部,变量都好像在一个临时死亡区间中一样,不能被访问。
让我们看看以下的例子:
function isTruthy(value) { var myVariable = 'Value 1'; if (value) { /** * myVariable的临时死亡区间 */ // Throws ReferenceError: myVariable is not defined console.log(myVariable); let myVariable = 'Value 2'; // myVariable的临时死亡区间至此结束 console.log(myVariable); // => 'Value 2' return true; } return false; } isTruthy(1); // => true
从let myVariable
一行一直到代码块开始的if (valaue) {...}
都是myVariable
变量的临时死亡区间。如果在此区间内访问该变量,JavaScript会抛出ReferenceError
异常。
一个有趣的问题出现了:myVariable
真的被提升到代码块顶部了吗?还是在临时死亡区间内未定义呢?当一个变量未被定义时,JavaScript也会抛出ReferenceError
。
如果你观察一下该函数的开始部分就会发现,var myVariable = 'Value 1'
在整个函数作用域内定义了一个名为myVariable
的变量。在if (value) {...}
块内,如果let
定义的变量没有被提升,那么在临时死亡区间内myVariable
的值就会是'Value1'
了。由此我们可以确认块级变量确实被提升了。
let
在块级作用域内的提升保护了变量不受外层作用域影响。在临时死亡区间内访问let
定义的变量时抛出异常会促使开发者遵循更好的编码实践:先声明,后使用。
这两个限制是促使在封装性和代码流程方面编写更好的JavaScript的有效途径。这是基于var
用法教训的结果 —— 允许在声明之前访问变量很容易造成误解。
4. 常量: const
常量声明在块级作用域内创建并初始化一个常量:const MY_CONST = 'Value', MY_CONST2 = 'Value 2'
。看看下边的示例:
const COLOR = 'red'; console.log(COLOR); // => 'red' const ONE = 1, HALF = 0.5; console.log(ONE); // => 1 console.log(HALF); // => 0.5
当声明一个变量时,必须在同一条语句中对该变量进行初始化。在声明与初始化之后,变量的值不能被修改。
const PI = 3.14; console.log(PI); // => 3.14 PI = 2.14; // TypeError: Assignment to constant variable
提升const
使用const
定义的常量会被提升到代码块的顶部。
由于存在临时死亡区间,常量在声明之前不能被访问。如果在声明之前访问常量,JavaScript会抛出异常:ReferenceError: is not defined
。
const
声明常量的提升的效果与使用let
声明变量的提升效果相同。
让我们在double()
函数内声明一个常量:
function double(number) { // 常量TWO的临时死亡区间 console.log(TWO); // ReferenceError: TWO is not defined const TWO = 2; // 常量TWO的临时死亡区间至此结束 return number * TWO; } double(5); // => 10
5. 函数声明
函数声明使用提供的名称和参数创建一个函数。
一个函数声明的例子:
function isOdd(number) { return number % 2 === 1; } isOdd(5); // => true
function isOdd(number) {...}
就是一段定义函数的声明。isOdd()
用来验证一个数字是否是奇数。
提升函数声明
函数声明的提升允许你在所属作用域内任何地方使用该函数,即使是在声明之前也可以。换句话说,函数可以在当前作用域或子作用域内的任何地方访问(不会是undefined
值,没有临时死亡区间,不会抛出异常)。
这种提升的行为非常灵活。不管是先使用,后声明,还是先声明,后使用都可以如你所愿。
下边的例子在开始的地方调用了一个函数,然后才定义它:
// 调用被提升的函数 equal(1, '1'); // => false // 函数声明 function equal(value1, value2) { return value1 === value2; }
这段代码可以正常执行是因为equal()
被提升到了作用域顶部。
需要注意的函数声明function () {...}
和函数表达式 var = function() {...}
之间的区别。两者都用于创建函数,但是却有着不同的提升机制。
下边的例子演示了该区别:
// 调用被提升的函数 addition(4, 7); // => 11 // 变量被提升了,但值是undefined substraction(10, 7); // TypeError: substraction is not a function // 函数声明 function addition(num1, num2) { return num1 + num2; } // 函数表达式 var substraction = function (num1, num2) { return num1 - num2; };
addition
被彻底的提升并且可以在声明之前被调用。
然而substraction
是使用变量声明语句声明的,虽然也被提升了,但被调用时值是undefined
。因此会抛出异常TypeError: substraction is not a function
6. 类声明
类声明使用提供的名称和参数创建一个构造函数。类是ECMAScript 6中引入的一项巨大改进。
类建立在JavaScript的原型继承之上并提供了诸如super
(访问父类),static
(定义静态方法),extends
(定义子类)之类的额外功能。
一起看看如何声明一个类并创建一个实例:
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } move(dX, dY) { this.x += dX; this.y += dY; } } // 创建实例 var origin = new Point(0, 0); // 调用实例的方法 origin.move(50, 100);
提升与class
类声明会被提升到块级作用域的顶部。但是如果你在声明前使用类,JavaScript会抛出异常ReferenceError: is not defined
。所以正确的方法是先声明类,然后再使用它创建实例。
类声明的提升与let
定义变量的提升效果类似。
让我们看看在声明之前创建类实例会怎样:
// 使用Company类 // 抛出ReferenceError: Company is not defined var apple = new Company('Apple'); // 类声明 class Company { constructor(name) { this.name = name; } } // 在声明之后使用Company类 var microsoft = new Company('Microsoft');
和预期的一样,在类定义之前执行new Company('Apple')
会抛出ReferenceError
异常。这很不错,因为JavaScript鼓励先声明后使用的方式。
还可以用使用了变量声明语句(var
,let
和const
)的类表达式创建类。让我们看看下面的场景:
// 使用Sqaure类 console.log(typeof Square); // => 'undefined' //Throws TypeError: Square is not a constructor var mySquare = new Square(10); // 使用变量声明语句声明类 var Square = class { constructor(sideLength) { this.sideLength = sideLength; } getArea() { return Math.pow(this.sideLength, 2); } }; // 在声明之后使用Square类 var otherSquare = new Square(5);
这个类使用变量声明语句var Square = class {...}
定义。Square
变量被提升到了作用域的顶部,但是直到声明该变量的这行代码之前其值都是undefined
。因此var mySquare = new Square(10)
语句相当于把undefined
当作构造函数使用,这导致JavaScript抛出TypeError: Square is not a constructor
异常。
7. 最后的想法
像在本文阐述的那样,JavaScript中的提升有多种形式。即使你知道它的工作方式,一般还是建议按照声明 > 初始化 > 使用的顺序使用变量。通过let
,const
和class
提升的方式可以看出ECMAScript 6强烈支持这种使用方式。这将使你免于遇见不期望的变量,undefined
以及ReferenceError
的困扰。
有一种函数可以在定义之前执行的例外情况。这就是当开发者需要快速了解函数如何被调用的时候,因为这样就不必再滚动到底部阅读函数的具体实现方式了。
例如,这篇文章解释了这种方式是如何增加Angular controllers代码的可读性的。
来源:https://www.cnblogs.com/beyond-succeed/p/5808070.html