《抠 Q:19262535 邀 请 馬66676879》 【长期轻松盈利】【规划本金倍投实力说话】【掌握技巧规律做到稳赢不亏】 DI 依赖注入(Dependency Injection)完全配置文件模板 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <!--创建bean的三种方式--> <!-- 方式二 获得工厂中的创建对象的方法 --> <bean id="sfactory" class="top.tdte.servies.BeanFactory"/> <!-- <bean id="getService" factory-bean="sfactory" factory-method="getSerImpl"/>--> <!-- 方式三 使用工厂中的静态方法--> <bean id="getService2" class="top.tdte.servies.BeanFactory" factory-method="getSerImpl"> </bean> </beans> 注解配置文件模板 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd"> <context:annotation-config/> <!-- 扫描top.tdte包下的所有注解 --> <context:component-scan base-package="top.tdte"/> </beans> IOC的作用: 降低程序间的耦合(依赖关系) 依赖关系的管理:以后都交给spring来维护 在当前类需要用到其他类的对象,由spring为我们提供,我们只需要在配置文件中说明 依赖关系的维护: 就称之为依赖注入。 能注入的数据:有三类 基本类型和String 其他bean类型(在配置文件中或者注解配置过的bean) 复杂类型/集合类型 注入的方式:有三种 第一种:使用构造函数提供 第二种:使用set方法提供 第三种:使用注解提供(明天的内容) 配置文件 构造函数注入: 使用的标签:constructor-arg 标签出现的位置:bean标签的内部 标签中的属性 type:用于指定要注入的数据的数据类型,该数据类型也是构造函数中某个或某些参数的类型 index:用于指定要注入的数据给构造函数中指定索引位置的参数赋值。索引的位置是从0开始 name:用于指定给构造函数中指定名称的参数赋值 value:用于提供基本类型和String类型的数据 ref:用于指定其他的bean类型数据。它指的就是在spring的Ioc核心容器中出现过的bean对象 优势:在获取bean对象时,注入数据是必须的操作,否则对象无法创建成功。 弊端:改变了bean对象的实例化方式,使我们在创建对象时,如果用不到这些数据,也必须提供。 <bean id="accountService" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl"> <constructor-arg name="name" value="泰斯特"></constructor-arg> <constructor-arg name="age" value="18"></constructor-arg> <constructor-arg name="birthday" ref="now"></constructor-arg> </bean> <!-- 配置一个日期对象 --> <bean id="now" class="java.util.Date"></bean> set方法注入(更常用的方式) 涉及的标签:property 出现的位置:bean标签的内部 标签的属性 name:用于指定注入时所调用的set方法名称 value:用于提供基本类型和String类型的数据 ref:用于指定其他的bean类型数据。它指的就是在spring的Ioc核心容器中出现过的bean对象 优势:创建对象时没有明确的限制,可以直接使用默认构造函数 弊端:如果有某个成员必须有值,则获取对象是有可能set方法没有执行。 <bean id="accountService2" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl2"> <property name="name" value="TEST" ></property> <property name="age" value="21"></property> <property name="birthday" ref="now"></property> </bean> 配置文件中Bean的自动装配byName属性:会自动在容器上下文中查找和自己对象set方法后面的值(setDog 中的dog)对应的bean id <!-- 测试用例 --> <bean id="dog" class="top.tdte.pojo.Dog"/> <!-- pepole中有dog为的set方法 --> <bean id="people" class="com.kuang.pojo.People" autowire="byName" /> byType:会自动在容器上下文中查找,和自己对象属性类型相同的bean!必须保证类型全局唯一。 <!-- 如下面有两个类型一样的bean对象会报错 --> <bean id="dog" class="top.tdte.pojo.Dog"/> <!--<bean id="dog1" class="top.tdte.pojo.Dog"/>--> <bean id="people" class="com.kuang.pojo.People" autowire="byType" /> byName的时候,需要保证所有bean的id唯一,并且这个bean需要和自动注入的属性的set方法的值一致!byType的时候,需要保证所有bean的class唯一,并且这个bean需要和自动注入的属性的类型一致! 复杂类型注入复杂类型的注入/集合类型的注入用于给List结构集合注入的标签:list array set用于个Map结构集合注入的标签: map props结构相同,标签可以互换 <bean id="accountService3" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl3"> <property name="myStrs"> <set> <value>AAA</value> <value>BBB</value> <value>CCC</value> </set> </property> <property name="myList"> <array> <value>AAA</value> <value>BBB</value> <value>CCC</value> </array> </property> <property name="mySet"> <list> <value>AAA</value> <value>BBB</value> <value>CCC</value> </list> </property> <property name="myMap"> <props> <prop key="testC">ccc</prop> <prop key="testD">ddd</prop> </props> </property> <property name="myProps"> <map> <entry key="testA" value="aaa"></entry> <entry key="testB"> <value>BBB</value> </entry> </map> </property> </bean> 玩梯子游戏最起码的就是需要去找它的规律,简单点的先要从低倍入手,这个要有充足的时间去考虑。梯子游戏的大概走 势分别为 长龙路、单跳路、对子路跟房厅路。三条路。 1、长龙路。又分别为单双龙、34龙。或者左右龙,具体的就要看我们怎么做了,三把以上连着的接下来就有可能会是龙 路,要顺着它的走势跟下去,但千万不能倍打,稍微加注就可以了,如果可以遇到大的长龙那就美滋滋了。 2、单跳路。可以分别为左右跳、34跳、单双跳。同样的道理如果遇到这情况我们也是要顺着去打的,反路子打会很伤的 ,不能经常使用。 3、对子路。这个很多人都是知道的了,两两作为一对,还有3 4个以上的,这种路子很少,我们也是要了解一下。 4、房厅路。这个或许大家都不懂是什么意思,两房一厅,三房一厅,四房一厅等等,这样就很好理解了吧,就是有一个 走单,顺着路子去打是最好的处理方法,因为你不知道它什么时候会结束。 不管什么样的梯子游戏走势都好,我们最基本的都要会看34左右单双,基础功扎实了才能玩的好。路子那么多,我也就简 单的说说如何处理,下面就是我的方法介绍了。 1、顺路法。简单的来说就是没头没脑的跟着下,直到跟到断的时候就可以收手了。 2、叠加法。顺势加逆势减这种打法大家应该都不陌生的吧?遇到好的路子胆子就要大胆一点的打,很多人都很怂,越顺 越怕,反而遇到逆风局的时候就拼命地打,胆子越来越大。叠加法是慢慢的加注的,而不是翻倍,也要做几期的鬼魂,叠 加法最好的是三期这样作为一个周期最好,多了会得不偿失哦。 3、排除法。这个排除法是比较管用的,找冷门找热门,不要追冷,开一排除冷门来下,也不要一直坚定一点直到它出来 了就可以收手了。还有走势不重复的时候可以用排除法,希望大家可以学以致用。 说明以上是我玩梯子的打法总结,希望对大家能有所启发。接下来我再啰嗦几句,谈谈怎么防止上头。 上头的根源是什么呢?很多人都表示心态不行,对的,就是这样子的。打梯子你要学会认怂,不要不服气。每个人的运气 都是不可能会一直那么好下去的,也不可能一直那么差。路子顺的时候捞多点是没错的,但是也要适可而止,做到见好就 收。也不要觉得自己能一直运气那么好。路子不好的时候别忘了自己的底线,每天的本得确定好,到了底线就停不能再继 续了。 还有一点很关键的就是如何的去盈利,为什么开始挣得多的人后面都会书的很惨呢?原因是在于没有妥善的处理,今天搞 了20,明天就有可能掉30,这个道理大家能不能参悟?正确的方法是把它转移到别的地方,一个自己拿出来是很麻烦的地 方,不在自己身上就可以节制一点。也可以去买一些实用的东西,给家里买点用的,把挣来的要好好处理,身上留一点就 行,这样可以防止冲动上头。
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