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任何人都可以清楚地解释变量赋值在Makefiles中是如何工作的。
之间有什么区别:
VARIABLE = value
VARIABLE ?= value
VARIABLE := value
VARIABLE += value
我已经阅读了GNU Make手册中的部分 ,但是对我来说仍然没有意义。
#1楼
我建议您使用“ make”做一些实验。 这是一个简单的演示,显示了=
和:=
之间的区别。
/* Filename: Makefile*/
x := foo
y := $(x) bar
x := later
a = foo
b = $(a) bar
a = later
test:
@echo x - $(x)
@echo y - $(y)
@echo a - $(a)
@echo b - $(b)
make test
打印:
x - later
y - foo bar
a - later
b - later bar
#2楼
在以上答案中, 重要的是要了解 “在声明/使用时扩展值”的含义。 给出*.c
类的值不需要任何扩展。 只有当命令使用此字符串时,它才可能触发一些glob。 类似地,像$(wildcard *.c)
或$(shell ls *.c)
不需要任何扩展,即使在变量定义中使用:=
,该值也将在定义时完全求值。
在有一些C文件的目录中尝试以下Makefile:
VAR1 = *.c
VAR2 := *.c
VAR3 = $(wildcard *.c)
VAR4 := $(wildcard *.c)
VAR5 = $(shell ls *.c)
VAR6 := $(shell ls *.c)
all :
touch foo.c
@echo "now VAR1 = \"$(VAR1)\"" ; ls $(VAR1)
@echo "now VAR2 = \"$(VAR2)\"" ; ls $(VAR2)
@echo "now VAR3 = \"$(VAR3)\"" ; ls $(VAR3)
@echo "now VAR4 = \"$(VAR4)\"" ; ls $(VAR4)
@echo "now VAR5 = \"$(VAR5)\"" ; ls $(VAR5)
@echo "now VAR6 = \"$(VAR6)\"" ; ls $(VAR6)
rm -v foo.c
运行make
将触发一个规则,该规则将创建一个名为foo.c
的额外(空)C文件,但6个变量中的任何一个都不包含foo.c
#3楼
懒集
VARIABLE = value
变量的常规设置-使用变量时(而不是在声明变量时)递归扩展其中的值
立即设置
VARIABLE := value
使用内部值的简单扩展设置变量-在声明时扩展其中的值。
如果不存在则设置
VARIABLE ?= value
仅在没有值的情况下设置变量
附加
VARIABLE += value
将提供的值附加到现有值(如果变量不存在,则设置为该值)
#4楼
当使用VARIABLE = value
,如果value
实际上是对另一个变量的引用,则仅在使用VARIABLE
时才确定该值。 最好用一个例子说明:
VAL = foo
VARIABLE = $(VAL)
VAL = bar
# VARIABLE and VAL will both evaluate to "bar"
当您使用VARIABLE := value
,你得到的价值value
,因为它是现在 。 例如:
VAL = foo
VARIABLE := $(VAL)
VAL = bar
# VAL will evaluate to "bar", but VARIABLE will evaluate to "foo"
使用VARIABLE ?= val
意味着你只设定的值VARIABLE
,如果 VARIABLE
尚未设置。 如果尚未设置,则将值的设置推迟到使用VARIABLE
之前(如示例1中所示)。
VARIABLE += value
只是将value
附加到VARIABLE
。 value的实际值是使用=
或:=
确定其初始设置时的value
。
#5楼
使用=
会为变量分配一个值。 如果变量已经具有值,则将其替换。 使用时将扩展该值。 例如:
HELLO = world
HELLO_WORLD = $(HELLO) world!
# This echoes "world world!"
echo $(HELLO_WORLD)
HELLO = hello
# This echoes "hello world!"
echo $(HELLO_WORLD)
使用:=
类似于使用=
。 但是,与其在使用时扩展值,不如在分配期间扩展它。 例如:
HELLO = world
HELLO_WORLD := $(HELLO) world!
# This echoes "world world!"
echo $(HELLO_WORLD)
HELLO = hello
# Still echoes "world world!"
echo $(HELLO_WORLD)
HELLO_WORLD := $(HELLO) world!
# This echoes "hello world!"
echo $(HELLO_WORLD)
使用?=
分配当且仅当变量的值没有被先前分配的变量。 如果该变量先前分配了一个空白值( VAR=
), 我认为仍将其视为设置。 否则,功能与=
完全相同。
使用+=
就像使用=
,但是不是替换值,而是将值附加到当前值后面,并在两者之间留有空格。 如果该变量以前是用:=
设置的, 我认为它将被扩展。 我认为,使用它时,结果值会扩展。 例如:
HELLO_WORLD = hello
HELLO_WORLD += world!
# This echoes "hello world!"
echo $(HELLO_WORLD)
如果类似HELLO_WORLD = $(HELLO_WORLD) world!
使用时,将导致递归,这很可能会结束Makefile的执行。 如果使用A := $(A) $(B)
,则结果与使用+=
并不完全相同,因为B
用:=
扩展,而+=
不会导致B
扩展。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/stackoom/blog/3145764