从流创建字节数组

落花浮王杯 提交于 2019-12-17 20:39:20

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从输入流创建字节数组的首选方法是什么?

这是我目前使用.NET 3.5的解决方案。

Stream s;
byte[] b;

using (BinaryReader br = new BinaryReader(s))
{
    b = br.ReadBytes((int)s.Length);
}

读取和写入流的块是否仍然是一个更好的主意?


#1楼

您甚至可以通过扩展程序使其变得更加漂亮:

namespace Foo
{
    public static class Extensions
    {
        public static byte[] ToByteArray(this Stream stream)
        {
            using (stream)
            {
                using (MemoryStream memStream = new MemoryStream())
                {
                     stream.CopyTo(memStream);
                     return memStream.ToArray();
                }
            }
        }
    }
}

然后将其称为常规方法:

byte[] arr = someStream.ToByteArray()

#2楼

上面的那个是好的...但是当您通过SMTP发送内容时(如果需要),您将遇到数据损坏。 我已经改为其他有助于正确发送字节的东西:'

using System;
using System.IO;

        private static byte[] ReadFully(string input)
        {
            FileStream sourceFile = new FileStream(input, FileMode.Open); //Open streamer
            BinaryReader binReader = new BinaryReader(sourceFile);
            byte[] output = new byte[sourceFile.Length]; //create byte array of size file
            for (long i = 0; i < sourceFile.Length; i++)
                output[i] = binReader.ReadByte(); //read until done
            sourceFile.Close(); //dispose streamer
            binReader.Close(); //dispose reader
            return output;
        }'

#3楼

只是我的几分钱...我经常使用的做法是将这样的方法组织成一个自定义助手

public static class StreamHelpers
{
    public static byte[] ReadFully(this Stream input)
    {
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            input.CopyTo(ms);
            return ms.ToArray();
        }
    }
}

将命名空间添加到配置文件并在任何地方使用它


#4楼

这真的取决于你是否可以信任s.Length 。 对于许多流,您只是不知道将有多少数据。 在这种情况下 - 在.NET 4之前 - 我会使用这样的代码:

public static byte[] ReadFully(Stream input)
{
    byte[] buffer = new byte[16*1024];
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        int read;
        while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
        {
            ms.Write(buffer, 0, read);
        }
        return ms.ToArray();
    }
}

使用.NET 4及更高版本,我将使用Stream.CopyTo ,它基本上等同于我的代码中的循环 - 创建MemoryStream ,调用stream.CopyTo(ms)然后返回ms.ToArray() 。 任务完成。

我或许应该解释为什么我的回答比其他人长。 Stream.Read并不保证它会读取它所要求的所有内容。 例如,如果您正在从网络流中读取数据,它可能会读取一个数据包的值,然后返回,即使很快会有更多数据。 BinaryReader.Read将继续运行直到流的末尾或您指定的大小,但您仍然必须知道要开始的大小。

上面的方法将继续读取(并复制到MemoryStream ),直到它用完数据。 然后它要求MemoryStream返回数组中的数据副本。 如果您知道要开始的大小 - 或者认为您知道大小,而不确定 - 您可以将MemoryStream构造为该大小。 同样,您可以在结尾处进行检查,如果流的长度与缓冲区的大小相同(由MemoryStream.GetBuffer返回),那么您只需返回缓冲区即可。 所以上面的代码并没有得到很好的优化,但至少是正确的。 关闭流不承担任何责任 - 调用者应该这样做。

有关更多信息(以及替代实现),请参阅此文章


#5楼

只是想指出,如果你有一个MemoryStream你已经有了memorystream.ToArray()

此外,如果您正在处理未知或不同子类型的流并且您可以接收MemoryStream ,则可以针对这些情况继续使用所述方法,并仍然使用其他人接受的答案,如下所示:

public static byte[] StreamToByteArray(Stream stream)
{
    if (stream is MemoryStream)
    {
        return ((MemoryStream)stream).ToArray();                
    }
    else
    {
        // Jon Skeet's accepted answer 
        return ReadFully(stream);
    }
}
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