一、概念
在真实生活中,我们每一个人的能力是有限的,总有一些事情让我们无奈,我们可以找别人帮忙,这个人叫来帮助我们的代理商。让我们看一下代理模式的概念:
代理模式(Proxy):为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问。
二、UML图
Subject(抽象角色):定义了RealSubject和Proxy的共用接口。这样就在不论什么使用RealSubject的地方都能够使用Proxy.
RealSubject(真实角色):定义了Proxy所代表的真实实体。
Proxy(代理角色):保存了一个引用使得代理能够訪问实体,并提供一个与Subject的接口同样的接口,这样代理就能够用来取代实体。
RealSubject和Proxy都继承了Subject抽象类的方法。Proxy和RealSubject的关系是关联关系。体如今代码上,RealSubject类中书写详细的方法,Proxy去调用RealSubject中的方法。Proxy和RealSubject共同实现Subject的接口。
三、实例解析
有的时候,一些突发事件蹦出来想要打乱了我们的计划,却又正好赶上我们有更加重要的事情要亲自去做,那这件紧急不重要的事情怎么办呢?假设能够的话。让别人取代我们完毕。
这就要用到我们的代理了。XX去帮我打个水吧,XX去帮我取个快递吧~
以下是应用了代理模式的代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication11 { class Program { static void Main(string[] args) { Proxy p=new Proxy (); p.BringWater(); p.BringPackage(); Console .Read (); } } //定义了Roommates和Proxy的公用接口 abstract class Working { public abstract void BringWater(); public abstract void BringPackage(); } //让代理去实现干活的接口,定义了Proxy所代表的真实实体。 class Roommates : Working { public override void BringWater() { Console.WriteLine("兄弟,帮我打水吧!"); } public override void BringPackage() { Console.WriteLine("兄弟。帮我取快递吧!"); } } //保持一个引用使得代理能够訪问实体。并提供一个与Working的接口同样的接口,这样代理就能够用来替代实体。 class Proxy:Working { Roommates r; public override void BringWater() { if (r == null) { r = new Roommates(); } r.BringWater(); } public override void BringPackage() { if (r == null) { r = new Roommates(); } r.BringPackage(); } } }
执行结果:
四、总结
代理模式应用:
1. 远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样能够隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
2. 虚拟代理,依据须要创建开销非常大的对象。
通过它来存放实例化须要非常长时间的真实对象。
3. 安全代理,用来控制真实对象訪问的权限。
4. 智能指引,指当调用真实对象时。代理处理另外一些事。
本质:通过使用引用对象来訪问真实对象。在这里代理对象充当用于client和真实对象的中介者。
个人理解:依据爱因斯坦的相对性。凡事有利必有弊,做事要有度。
代理模式运用的好就能够节省内存,保障了用户安全。方便调度。
运用的不好,就成了九曲十八弯。费力不讨好。只是相信一点。存在必合理。尽管如今我们仅仅能对它有一个初步的了解,不怕不知道。就怕不知道,总有一天会有它的用武之地!
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