一 : 前景
最近又时间学习了一下视频流这玩意。可能是想到5G来临,再加上WebRTC这玩意的出现,以后H5Game的IM系统将不限于单纯的文本了。故此,研究了一番,仅作抛砖引玉。
二 : 方案
① , 使用HTML5标签<video>来播放视频
如下:
<video autoplay playsinline id="videoPlayer"></video>
a,autoplay : 自动播放
b,playsinline : 使用本标签播放(不使用第三方)
② ,获取video标签
private _videoPlayer : any = null;
this._videoPlayer = document.querySelector("video#videoPlayer");
③,使用navigator.mediaDevices.getUserMedia获得媒体流
private init2RTC : Function = () : void => {
if( !navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getUserMedia ){
console.log(`getUserMedia is not supported!`);
}else{
this._videoPlayer = document.querySelector("video#videoPlayer");
const $constraints : Object = {
video : true,
audio : true
};
navigator.mediaDevices.getUserMedia($constraints)
.then(this.gotMediaStream.bind(this))
.catch( this.gotMediaError.bind(this) );
}
};
private gotMediaStream : Function = ( stream : MediaStream ) : void => {
this._videoPlayer.srcObject = stream;
};
private gotMediaError : Function = ( error : any ) : void => {
console.log(`mediastream error : ${error}`);
};
三 :结果
来源:51CTO
作者:Aonaufly
链接:https://blog.51cto.com/aonaufly/2450941