数据结构导论(第三章栈)

与世无争的帅哥 提交于 2019-12-03 05:17:08

一、栈

栈和队列可看作是特 殊的线性表,它们是 运算受限的线性表

定义:栈是只能在表的一端(表尾)进行 插入和删除的线性表

  • 允许插入及删除的一端(表尾)称为栈顶(Top); .
  • 另一端(表头)称为栈底(Bottom)。 .
  • 当表中没有元素时称为空栈
  • 进栈——在栈顶插入一元素;
  • 出栈——在栈顶删除一元素

特点:后进先出

  栈中元素按a1,a2,a3,…an的次序进栈,出栈的第一个元素应 为栈顶元素。换句话说,栈的修改是按后进先出的原则进行的。 因此,栈称为后进先出线性表(LIFO)。

栈的用途:常用于暂时保存有待处理的数据

栈的基本操作

  • (1)初始化栈:InitStack(S);
  • (2)判栈空:EmptyStack (S);
  • (3)进栈:Push (S,x);
  • (4)出栈:Pop (S);
  • (5)取栈顶: GetTop(S);

栈的分类:按照顺序结构存储是顺序栈、按照链式结果存储是链栈

二、顺序栈

顺序栈—— 即栈的顺序实现;

栈容量——栈中可存放的最大元素个数;

栈顶指针 top——指示当前栈顶元素在栈中的位置;

栈空——栈中无元素时,表示栈空;

栈满——数组空间已被占满时,称栈满;

下溢——当栈空时,再要求作出栈运算,则称“下溢”;

上溢——当栈满时,再要求作进栈运算,则称“上溢”。

 

1、顺序栈的类型定义

const int maxsize=6;
typedef struct seqstack {
  DataType data[maxsize];
  int top;
}SeqStk;

SeqStk *s ; 定义一顺序栈s
约定栈的第1个元素存在data[1]中,则
s->top==0 代表顺序栈s为空;
s->top==maxsize-1 代表顺序栈s为满

2、初始化:

int Initstack(SeqStk *stk){
    stk->top=0;
    return 1;
}

3、判栈空(栈空时返回值为1,否则返回值为0)

int EmptyStack(SeqStk *stk){
    if(stk->top= =0) return 1;
    else return 0;
}

4、进栈

int Push(SeqStk *stk, DataType x){
    /*数据元素x进顺序栈sq*/
    if(stk->top==maxsize -1) /*判是否上溢*/
    { error(“栈满”);return 0;} /*上溢*/
    else {
        stk->top++;/*修改栈顶指针,指向新栈顶*/
        stk->data[stk->top]=x; /*元素x插入新栈顶中*/
        return 1;
    }
    }
}

 5、出栈

int Pop(SeqStk *stk){
    /*顺序栈sq的栈顶元素退栈*/
    if(stk->top==0) /*判是否下溢*/
    { error(“栈空”);return 0;} /*下溢*/
    else {
    stk->top-- ; /*修改栈顶指针,指向新栈顶*/
    return 1;
    }
}/*Pop*/

6、取栈顶元素

DataType GetTop(SeqStk *stk)
{
if(EmptyStack(stk))
return NULLData;
else
return stk->data[stk->top];
}

三、链栈

链栈的定义: 栈的链式存储结构称为链栈,它是运算受限的单链表, 插入和删除操作仅限制在表头位置上进行。栈顶指针就是链 表的头指针

 

 

 

 

1、初始化

void InitStack(LkStk *LS)
{
  LS=(LkStk *)malloc(sizeof(LkStk));
  LS->next=NULL;
}

2、判栈空

int EmptyStack(LkStk *LS)
{
    if(LS->next= =NULL) return 1;
    else return 0;
}

3、进栈——在栈顶插入一元素x

 

 

void Push (LkStk *LS, DataType x){ 
    LkStk *temp;
    temp= (LkStk *) malloc (sizeof (LkStk));
    temp->data=x;
    temp->next=LS->next;
    LS->next=temp;
}

4、出栈——在栈顶删除一元素,并返回

 

 

int Pop (LkStk *LS)
{
    LkStk *temp;
    if (!EmptyStack (LS))
    {
        temp=LS->next;
        LS->next=temp->next;
        free(temp);
        return 1;
    }
    else return 0;
}

5、取栈顶元素

DataType GetTop(LkStk *LS)
{
    if (!EmptyStack(LS))
    return LS->next->data;
    else
    return NULLData;
}

 

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