前言
onRestoreInstanceState用来在意外中断时恢复保存的数据,onSaveInstanceState在意外中断时保存数据。这2个方法的使用是有条件的,因此,我们需要明白这2个方法触发的条件。
一、onSaveInstanceState会被调用的条件
正确的触发方式
1. 只要Activity不finish,Activity进入后台(比如Home键、电源键、跳转到其他的Activity),则其就会调用onSaveInstanceState(Bundle outState)方法,而且这个方法是在onPause方法之间进行调用的。
2、屏幕旋转
错误的触发方式
1. 如果Activity是执行了finish方法,才进入的后台,则不调用这个onSaveInstanceState(Bundle outState),而且下次再进入时,也不会使用这个保存的数据。
2. 在系统杀掉Activity所在的进程时,onSaveInstanceState(Bundle outState)方法根本就没有调用过。
二、onRestoreInstanceState调用的条件
onSaveInstanceState被调用是为了保存数据,然而这并不意味着onRestoreInstanceState会被调用,那么,什么时候会被调用呢。
场景一:当前ActivityA启动了ActivityB时onSaveInstanceState会被调用,也就是说activityA状态被保存了,ActivityA被压在栈中了,只有ActivityB活跃着,据此暗示,当ActivityB发生意外异常,只导致ActivityB被Kill后,ActivityA没有被kill时,这是ActivityA会再次重建,在这次重建过程中才会调用自己的onRestoreInstanceState。
场景二:进程重启,我们发现进程重启的过程也会调用onRestoreInstanceState
场景三:屏幕旋转、导致Activity重启
所以得出如下条件:
条件一:当前Activity所在栈的上一层Activity发生警告性,低级别异常,导致上一层栈中的activity被kill后导致Activity重启。
条件二:当前的App进程重启
条件三:屏幕旋转
总结:Activity所在的进程的Activity重新启动(比如屏幕切换,进程被异常kill后的重启过程中会同时调用OnRestoreInstance和onSaveInstanceState)
来源:oschina
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