计算机组成原理
I:原码,补码和反码 1. 在计算机系统中,数值一律用 补码 来存储 使用补码,可以将符号位和其他位统一处理;同时减法也可按加法处理。 两个用补码表示的数相加是,如果最高位(符号位)有进位,则进位被抛弃。 2.正数的补码和原码相同 3.负数的补码:符号位为1,其余位为原码按位取反,然后整个数+1 4.已知补码求原码: 负数:(符号位)为1,其余各位取反,然后整个数+1 5.模: 一个计量系统的计数范围,时钟的计量范围是0~11,模=12 模实质上说计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器表示不出来,计量器上只能给你表示出模的余数。 任何有模的计量器,均可减法为加法运算。 例如当前时间是6点,但时钟指向10点,那么可以倒拨4的小时 10 - 4 = 6;也可以顺拨8个小时 (10 +8)%12 = 6 ,对于模而言,8和4互为补数,两者相加等于模。 Int32 a = -1 使用Convert.ToString()方法转换为字符串时,会转换成一个32位长度的字符串 11111111111111111111111111111111 对这里还是不明白。首位为1(负号)后面取反?写个小东西验证一下。 namespace SchedulerEngine{ public partial class MainPage : UserControl { public MainPage() {