游戏音频分类及制作流程
游戏音频统称为游戏声音,按照功能划分游戏音频可分为:音乐音效和语音聊天。 音乐音效 是指 和游戏表现玩法相关的音频,语音聊天:玩家信息交流方式,主要包括语音消息和实时语音两种方式。 根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大类: ( 1 )、 音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,这里的音效指人工制造和加强的声音。 游戏音效大致可分为三类:互动按键反馈类音效、视觉表现类音效和环境氛围类音效。 ( 2 ) 语音Voice:剧情动画对白、快捷语音等均属于语音 , 游戏语音根据游戏发行国家不同,有有着不同的语种分类,比如:中文、方言、英语、日语、俄语、小语种等等,以上语种奇亿音乐均可录制,除此之外,奇亿音乐还可录制数百种语种。 ( 3 )、 音乐Music:包括主题和背景音乐,以及各种剧情场景音乐 , 在游戏音乐制作中,我们建议所有场景都制作不同的音乐。 游戏音频开发过程大致分为 三个阶段 : 、 前期调研:前期调研科分为三个部分:对游戏的了解及客户策划的声音需求了解,对市场的了解及玩家分析,分析竞品游戏。 、 游戏声音制作:游戏声音制作过程中根据游戏音乐、音效、配音的不同,在制作理念上也不同。一首好的 游戏音乐 除了做到很好的演绎游戏主题和拥有悦耳的记忆感之外,更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性;游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,游戏是否好玩