64位archlinux运行steam
1. steam 自带的OpenGL 库是过时的,运行可能会抱怨“Cannot find OpenGL GX” 之类的东西,看ArchWiki 「steam」条目,删除steam 自带的几个库。 2. 但是删除了steam 自带的那些库之后你需要在系统中安装新版的库,除去64 位的库之外(不可能还有人在用32 位的系统吧),看看有没有「lib32-mesa」和「lib32-mesa-libgl」,双显卡的lib32 还需要安装「lib32-intel-dri」,不要问为什么,不装上的话会非常非常卡,「primusrun」会不声不响失败,「optirun」会提示“cannot find opengl entry point xxxx” 之类的东西。 3. NVIDIA 的驱动需要安装「nvidia」而不是「nouveau」,同时安装「nvidia-utils」 和 「lib32-nvidia-utils」 。不过「bumblebee」安装的时候可能会有依赖冲突,看ArchWiki 的「bumblebee」条目,好象是同时安装「intel-dri」、「xf86-video--intel」、「bumblebee」和「nvidia」来规避依赖冲突。 4. 「bumblebee」是用来切换独显来运行某个程序的东西,但是「startx」进入桌面环境还是用的Intel 核心显卡,所以不要生成