序号

C#GridView出现序号列

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:59:01
在GridView控件第0列添加序号列: [html] view plain copy <asp:BoundField HeaderText="序号" > <ItemStyle HorizontalAlign="Center" /> <HeaderStyle HorizontalAlign="Center" Width="30px" /> </asp:BoundField> 为GridView添加OnRowDataBound事件,事件名称为gridViewCPImportPercent_RowDataBound,代码如下: [csharp] view plain copy protected void gridViewCPImportPercent_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e) { if (e.Row.RowType == DataControlRowType.DataRow) { e.Row.Cells[0].Text = (e.Row.RowIndex + 1).ToString(); ////如果使用了分页控件且希望序号在翻页后不重新计算,使用下面方法 //int indexID = (AspNetPager1.CurrentPageIndex - 1) * AspNetPager1.PageSize

TCP首部介绍

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:52:01
每个T C P段都包含源端和目的端的端口号,用于寻找发端和收端应用进程。这两个值加 上I P首部中的源端I P地址和目的端I P地址唯一确定一个T C P连接。 有时,一个I P地址和一个端口号也称为一个插口( s o c k e t)。这个术语出现在最早的 T C P 规范(R F C 7 9 3)中,后来它也作为表示伯克利版的编程接口(参见 1 . 1 5节)。插口对(s o c k e t p a i r)(包含客户I P地址、客户端口号、服务器 I P地址和服务器端口号的四元组 )可唯一确定互 联网络中每个T C P连接的双方。 序号用来标识从T C P发端向T C P收端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的的第一 个数据字节。如果将字节流看作在两个应用程序间的单向流动,则 T C P用序号对每个字节进 行计数。序号是32 bit的无符号数,序号到达2 3 2 -1后又从0开始。 当建立一个新的连接时, S Y N标志变1。序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始序 号I S N(Initial Sequence Number)。该主机要发送数据的第一个字节序号为这个 I S N加1,因为 S Y N标志消耗了一个序号(将在下章详细介绍如何建立和终止连接,届时我们将看到 F I N标志 也要占用一个序号)。 既然每个传输的字节都被计数

C# datagridview最左行显示序号

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:03:14
RowPostPaint事件 private void datagridview1_RowPostPaint(object sender, DataGridViewRowPostPaintEventArgs e) { try { SolidBrush b = new SolidBrush(datagridview.RowHeadersDefaultCellStyle.ForeColor); e.Graphics.DrawString((e.RowIndex + 1).ToString(System.Globalization.CultureInfo.CurrentUICulture), datagridview.DefaultCellStyle.Font, b, e.RowBounds.Location.X + 20, e.RowBounds.Location.Y + 4); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } 文章来源: C# datagridview最左行显示序号

三次握手和四次挥手

核能气质少年 提交于 2019-12-02 22:30:43
三次握手和四次挥手 序号: seq序号, 占32位, 用来标识从TCP源端向目地端发送的字节流, 发起方发送数据的时候对此进行标记。 确认序号: ack序号占32位,只有ACK标志位为1的时候, 确认序号字段才有效,ack=seq+1. 标志位: 共6个,即URG, ACK, PSH, RST, SYN, FIN等, 具体含义如下: URG: 紧急指针. ACK: 确认序号有效 PSH: 接收方应该尽快将这个报文交给应用层. RST: 重置链接. SYN: 发起一个链接. FIN: 释放一个链接. 首先Client端发送链接请求报文, Server端接收链接后回复ACK报文, 并为这次链接分配资源. Client端接收到ACK报文后也想Server端发送ACK报文, 并分配资源, 这样TCP就成功建立了链接. 最初的两端TCP进行都处于Closed关闭状态, A主动打开链接, 而B被动打开链接. B的TCP服务器进程先创建传输控制块, 准备接收客户端进程的连接请求. 然后服务器进程就处于Listen状态, 等到客户的连接请求. 第一次握手: A的TCP客户端进程创建传输控制块TCB, 然后向B发出链接请求报文段, 这时候会给一个 随机的x 并且SYN=1, 处于发起一个链接的请求. 第二次握手: B收到连接请求报文之后, 也收到了A给的随机x, 这时候给一个 SYN=1

C. Nikita and stack(栈操作 想法 线段树)

我与影子孤独终老i 提交于 2019-12-02 08:40:26
http://codeforces.com/problemset/problem/756/C 题意: 给出n个操作,每个有一个序号。对于每个前缀,求出这些操作按照序号排序后进行操作,结果中栈顶元素是什么。 解析: 考虑序号为x的操作,压入元素y,对于包含x的所有前缀,序号大于x的操作刚好完美匹配时,栈顶元素才为y。 序号为x的压入操作,区间[1,x]加1。 序号为x的弹出操作,区间[1,x]减1。 每次操作完后最右边的正数所在的位置就是答案的序号。 理由: 序号大于x的操作,若存在一个时刻y,[x+1,y]弹出的次数大于[x+1,y]压入的次数,则x压入的数被弹出,表现为a[x]<=0 序号大于x的操作,若[x+1,inf)压入大于弹出,则说明x上面还有元素。表现为:x存在其它正数。 代码: # include <bits/stdc++.h> using namespace std ; const int N = 1e5 + 5 ; int mx [ N * 4 ] , flag [ N * 4 ] , a [ N ] ; void push_down ( int root ) { if ( ! flag [ root ] ) return ; mx [ root << 1 ] + = flag [ root ] ; mx [ root << 1 | 1 ] + = flag [

TCP三次握手原理,以及为什么不能改成两次握手

青春壹個敷衍的年華 提交于 2019-12-01 19:38:49
网上 关于 TCP三次握手 的文章有很多,但很多一些部分讲的含糊其辞,所以才重新造了这个轮子,一方面对那些含糊其辞的部分做了解释,另一方面也方便了以后的学习。 1、上图的名词解释 SYN:同步序号。 它表示建立连接 。TCP规定SYN=1时不能携带数据,但要消耗一个序号, 因此随机选取一个序列号为seq=x 数据包(该数据包里就是一个标记seq,并没有任何有效的数据)。 ACK :确认序号。 它表示响应 (都能响应了 那肯定上一步就连接成功了啊,所以说ACK=1代表确认连接成功啦)。 因此 SYN和ACK同时为1,表示建立连接之后的响应 ;而只是 单个的SYN=1,表示的只是建立连接 。 seq: (sequence number) 序列号。它是发送端数据包的初始序号。 seq=x 表示发送端数据包的初始序号为x (seq = 0 就代表这是第0号帧)。 ack:(acknowledge number) 确认号。它是对这次收到数据包的确认,以及对下次收到数据包的期待。 ack=x+1表示 我方 到 x为止的所有数据都已正确收到,且我方告知 对方:我期待你下次给我发送包的初始序号(seq)是x+1 。 为了方便记忆,可以这么理解:SYN/ACK是TCP协议层面的标记,而seq/ack是数据层面的标记。 2、TCP三次握手 过程 ( 1 )首先Client向Server发送连接:SYN

链式前向星

大憨熊 提交于 2019-11-29 10:11:56
1 #include <iostream> 2 #define n 3000 //总节点数 3 #define m 6000 //总边数 4 using namespace std; 5 int cnt=1; //计数器,用于标记边的序号,以及记录边数 6 int head[n]; //指向当前起点的最末边序号](反向遍历时将其称为初边,即反向遍历时最先遍历的边) 7 int vis[m]; 8 struct edge{ 9 int to; //指向当前序号边的终点 10 int next; //指向当前序号边的后继边序号(两条边的起点相同,即某节点的两条出度) 11 int w; //存储边的权值 12 }e[m]; 13 14 void add(int u,int v,int w){ //加边函数 15 e[cnt].to=v; //存储该边终点 16 e[cnt].next=head[u]; //因为节点u出度增加,所以head[u]成为新边的上一条边(由于遍历时反向遍历,所以使用next而非last命名) 17 head[u]=cnt++; //由于加入新边,故cnt++,此时head[u]的最末边指向最新的cnt 18 e[cnt].w=w; //存储该边权值 19 } 20 21 void reduce(int u,int v){ //删边函数 22 for(int i

三次握手与四次挥手理解

南楼画角 提交于 2019-11-27 02:39:07
序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。 确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号;序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号;而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号;因此当前报文段最后一个字节的编号+1即为确认号。 确认ACK:占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。ACK=0时,确认号无效 同步SYN:连接建立时用于同步序号。当SYN=1,ACK=0时表示:这是一个连接请求报文段。若同意连接,则在响应报文段中使得SYN=1,ACK=1。因此,SYN=1表示这是一个连接请求,或连接接受报文。SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1,握手完成后SYN标志位被置0。 终止FIN:用来释放一个连接。FIN=1表示:此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放运输连接 PS:ACK、SYN和FIN这些大写的单词表示标志位,其值要么是1,要么是0;ack、seq小写的单词表示序号。 字段 含义 URG 紧急指针是否有效。为1,表示某一位需要被优先处理 ACK 确认号是否有效,一般置为1。 PSH 提示接收端应用程序立即从TCP缓冲区把数据读走。 RST