unity的yield
这里说的是Unity通过StartCoroutine开启IEnumerator协程里的yield相关 1.yield return 0,yield return null 等待下一帧接着执行下面的内容 2.yield return new WaitForSeconds(float secs) 等待指定秒数,接着执行下面的内容 3.yield return www; 使用www下载,等待下载完成后再执行下面代码 4.yield return StartCoroutine("协程方法名") 先执行协程方法,并等待,直到该协程方法执行完再执行后面的内容 5.yield break 退出协程,不执行break后面的代码 6.yield return resourcesRequest; 异步取到文件后执行后面的代码 来源: https://www.cnblogs.com/mcyushao/p/11434997.html