unity3d UGUI下拉框
可以用来让用户从列表中选择一个选项的选择。 控制显示当前选择的选项。 一旦点击,它打开了选项列表中,可以选择一个新的选项。 在选择一个新的选项,再次关闭的列表,控制显示了新的选择选项。 列表也关闭,如果用户点击控制本身,或其他地方在画布上。 一个下拉。 打开下拉列表的选项。 属性 属性: 功能: Interactable 该组件将会接受输入吗? 看到 Interactable 。 过渡 属性,确定控制视觉响应用户操作的方式。 看到 过渡的选择 。 导航 属性确定的顺序控制。 看到 导航选项 。 模板 的矩形变换下拉列表的模板。 请参阅下面的说明。 标题文本 文本组件把当前选中的文本选项。 (可选) 标题图片 图像组件当前选中的选项的形象。 (可选) 项文本 文本组件条目的文本。 (可选) 项目形象 图像组件项目的形象。 (可选) 价值 当前选中的索引选项。 0是第一选择,1是第二步,等等。 选项 可能的选项的列表。 一个文本字符串,并为每个选项可以指定一个图像。 事件 属性: 功能: 价值变化 一个 UnityEvent 当调用一个用户点击下拉列表中的选项之一。 细节 选项列表中指定的检查员或从代码可以分配。 对于每一个选项可以指定一个文本字符串,并选择一个图像,如果设置下拉来支持它。 按钮有一个单独的事件 价值变化 响应当用户完成点击列表中的选项之一。