同步通信

进程通信和同步(转)

ぃ、小莉子 提交于 2019-12-09 21:24:53
概念 竞争条件 多个进程读写某些共享数据,而最后的结果取决于进程运行的精确时许,称为竞争条件。 忙等待的互斥 几种实现互斥的方案: 屏蔽中断 1在单处理器系统中,最简单的方法是使每个进程在刚刚进入临界区后立即屏蔽所有中断,包括时钟中断。CPU 只有在发生中断的时候才会进行进程切换,这样在中断被屏蔽后 CPU 将不会被切换到其他进程。 锁变量 严格轮换法 while (TRUE) { while (turn != 0) critical_region(); turn = 1; noncritical_region(); } while (TRUE) { while (turn != 1) critical_region(); turn = 0; noncritical_region(); } 忙等待检查变量。使用忙等待的锁称为自旋锁。 Peterson 解法 #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define N 2 /* number of processes */ int turn; /* whose turn is it? */ int interested[N]; /* all values initially 0 (FALSE) */ void enter_region(int process); /* process is 0 or 1 */ {

socket通信同步通信,异步通信

家住魔仙堡 提交于 2019-12-09 14:03:34
socket通信 socket通信的时候一般就是连接,连接之后进行发送接收等等操作。 现在我来说说同步通信和异步通信的区别 很简单的,如果我们将通信比作计时多个运动员跑步,同步通信就相当于每个运动元都得配一个人计时的。异步通信就是一个人可以记录多个运动员跑步。 socket通信----同步通信 同步通信 client.connetction(); client.send(); client.receive(); socket通信----异步通信 异步通信 这里面主要是在连接,发送,接收的时候有了AsyncCallback异步回调机制 客户端 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace socketClient { public partial

进程间通信 IPC interprocess communication

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-12-06 20:09:55
1,管道,FIFO 2, 信号 3,消息队列 4,共享类存 5.文件映射 6.socket ( 1 )管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。   ( 2 )命名管道(named pipe):命名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。命名管道在文件系统中有对应的文件名。命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建。   ( 3 )信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数)。   ( 4 )消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺   ( 5 )共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间

从JVM内存模型谈线程安全

牧云@^-^@ 提交于 2019-12-06 12:14:27
作为一个三个多月没有去工作的独立开发者而言,今天去小米面试了一把.怎么说呢,无论你水平如何,请确保在面试之前要做准备,就像其中一位面试官说的一样,我知道你水平不错,但是无论如何也是要准备下的,不然你怎么会连这个方法也忘记了? 此刻,我突然觉得我是一个假程序员.为什么这么说呢,作为一个从12年就开始写代码的程序员来说,忘记某个方法太可耻了.等赶明写一篇文章就叫做"我是个假程序员"来谈谈这些有趣的事儿. 话不多说,今天要谈的主题是相对较深,较广,但我努力的让他看起来清晰明了. 存储器层次结构 对于开发者来说,存储器的层次结构应该是非常熟悉的,大体如下: 这里写图片描述 其中寄存器,L1,L2,L3都被封装在CPU芯片中,作为应用开发者而言我们很少去注意和使用它.之所以引入L1,L2,L3高速寄存器,其根本是为了解决访问运算器和内存速度不匹配.但缓存的引入也带来两个问题: 缓存命中率:缓存的数据都是主存中数据的备份,如果指令所需要的数据恰好在缓存中,我们就说缓存命中,反之,需要从主存中获取.一个好的缓存策略应该尽可能的提高命中率,如何提高却是一件非常困难的事情. 缓存一致性问题:我们知道缓存是主存数据的备份,但每个核心都有自己的缓存,当缓存中的数据和内存中的数据不一致时,应该以谁的数据为准呢,这就是所谓缓存一致性问题. 上面只是展示存储器的层次结构

进程间通信 IPC interprocess communication

做~自己de王妃 提交于 2019-12-06 03:47:21
1,管道,FIFO 2, 信号 3,消息队列 4,共享类存 5.文件映射 6.socket ( 1 )管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。   ( 2 )命名管道(named pipe):命名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。命名管道在文件系统中有对应的文件名。命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建。   ( 3 )信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数)。   ( 4 )消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺   ( 5 )共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间

线程的通信

你离开我真会死。 提交于 2019-12-05 14:38:30
涉及到三个方法 wait() :一旦执行此方法 当前线程就进入阻塞状态并释放同步监视器 notify():唤醒被wait的另一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的线程 notify():唤醒所有被wait的线程 三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中 调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器 来源: https://www.cnblogs.com/ergePython/p/11928419.html

线程的通信

空扰寡人 提交于 2019-12-04 20:32:50
线程通信 线程的通信就是一个数据可以让两个线程轮流打印 你打印一下 我打印一下 线程的通信需要用到 wait() notify() 和 notifyAll()方法来使线程进行通信 通信方法: wait() : 一旦执行此方法 当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器(锁) notify(): 一旦执行此方法,就会被唤醒的wait线程,如果有多个线程被wait就会唤醒优先级高的 notifuAll(): 一旦执行此方法释放所有被wait()方法阻塞的线程 说明: 说明: 1: wait() notify() notifyAll() 必须使用在同步代码块或者同步范方法中 2: 这三个方法必须都是同一个同步监视器调用 面试题: 面试题: sleep() 和wait()异同 相同:一旦执行都会使线程进入阻塞状态 不同点: 1: 两个方法的声明位置不同 Thread中声明sleep() Object中声明wait() 2: 调用的范围: sleep随时可以用, wait()必须使用在同步代码或者同步方法中 3: 是否释放同步监视器: 如果两个方法都是用在同步代码块和同步方法中 sleep()不会释放锁,wait()会释放锁 sleep和wait异同点 . 来源: https://www.cnblogs.com/zhaoyunlong/p/11881890.html

线程,安全,通信

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:22:01
在操作系统中,正在运行的程序称为进程,进程负责程序内存空间的分配。 进程包含线程,每条线程都是进程中代码的一条执行路径,是进程的实际运作单位。 一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务的行为。 一个Java应用程序中至少有两个线程:一个是主线程,负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责回收垃圾。 能让一个进程同时执行多个任务,提高资源的利用率(不是效率)。 增加了CPU的负担,降低了一个进程中线程的执行概率。 会引发线程安全问题,出现了死锁现象。 public class Main { public static void main(String[] args) { 1. 继承方式开启线程 Demo1 demo = new Demo1(); demo.start(); 2. 实现接口方式开启线程 Demo2 demo2 = new Demo2(); Thread thread = new Thread(demo2); thread.start(); } } 1. 继承方式开启线程 class Demo1 extends Thread { @Override public void run() { super .run(); } } 2. 实现接口方式开启线程 class Demo2 implements

进程通信,进程同步

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01
p=Process(target=info,args=('yuan',))  第一个参数:进程要执行的函数  第二个参数:函数的参数 is_alive():判断进程是否在运行 run():start()调用run方法,如果实例进程时未传入target,这start执行默认run()方法 进程队列 队列是帮做线程同步用的,为了安全才使用队列 q=multiprocessing.Queue()  进程队列,存在映射关系 q=queue.Queue()  线程队列 数据是拷贝的,进程之间通信非常麻烦,消耗较大 管道 conn 控制权收发消息 parent_conn,child_conn=Pipe() 双向管道 id(child_conn) 进程队列和管道只是完成通信的功能,不能数据共享 Manager(): with Manger() as manager:  不用关闭 变量有自己的id号 通过d=manager.dict() , l=manager.list() 共享数据 进程同步 屏幕本身是共用资源,会造成串行乱套 with l 不用release,acquire,写锁名就可以 =》l.acquire()  l.release() 进程之间内存空间相互独立,数据是没有任何关系,但也有共享的资源 import queue,time import multiprocessing def

I2C接口与SPI和UART接口的区别

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:37:01
一、SPI I2C UART通信速率比较: SPI > I2C > UART 1、同步通信>异步通信; 2、同步通信时必须有一根时钟线连接传输的两端; 3、都是串行通信方式,并行通信用于内部存储间的通信,如flash; 4、适合传输的距离和通信速率成反比关系; 3-SPI:两条合一的数据线、1时钟线、1CS(设备片选线) SPI:2数据线、1时钟线、1CS(设备片选线)/串行 同步 通信全双工 I2C:1数据线、1时钟线/串行 同步 通信半双工 传输距离比UART短 UART:2数据线、 1地线/串行 异步 通信全双工 传输距离比I2C长些 (I2C接口是“器件间”接口,是在一块板子之内传输数据) (UART是 “设备间”接口,更多的是用于两台设备之间传输数据) 二、串行和并行、同步和异步的区别: 串行通信:利用一条数据线将数据一位一位的顺序传送,特点是通信线路简单,成本低,适合于长距离传送 并行通信:利用多条数据线将数据的各位同时传送,特点是传输速度快,适合于短距离传送 异步:在一个字符的传输时间范围内保持同步即可 同步:在数据传输过程中,需要一根时钟线同步,IIC总线,SPI总线 三、I2C接口与串行接口的区别: I2C 两线式串行总线 UART 通用串行异步收发器串口,UART是串行异步通信接口,它包括RS232、RS499、RS423、RS422和RS485等接口规范和