线程,安全,通信

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:22:01
  • 在操作系统中,正在运行的程序称为进程,进程负责程序内存空间的分配。

  • 进程包含线程,每条线程都是进程中代码的一条执行路径,是进程的实际运作单位。

  • 一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

  • 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务的行为。

  • 一个Java应用程序中至少有两个线程:一个是主线程,负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责回收垃圾。

  • 能让一个进程同时执行多个任务,提高资源的利用率(不是效率)。

  • 增加了CPU的负担,降低了一个进程中线程的执行概率。

  • 会引发线程安全问题,出现了死锁现象。

public class Main {      public static void main(String[] args) {          1.继承方式开启线程         Demo1 demo = new Demo1();         demo.start();          2.实现接口方式开启线程         Demo2 demo2 = new Demo2();         Thread thread = new Thread(demo2);         thread.start();     } }  1.继承方式开启线程 class Demo1 extends Thread {      @Override     public void run() {         super.run();     } }  2.实现接口方式开启线程 class Demo2 implements Runnable {      @Override     public void run() {      } }
匿名内部类方式开启线程 public static void main(String[] args) {          new Thread(new Runnable() {             @Override             public void run() {              }         }).start();     }
  • Runnable实现类的对象,不是线程对象,只是Runnable实现类的对象。
    只有Thread或者Thread子类的对象才是线程对象,所以需要将Runnable实现类对象作为参数,放入Thread构造方法中。

  • 推荐使用接口实现的方式,因为Java的单继承,多实现。

从源码看,Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread的作用        //SellTicket是Runnable的实现类     SellTicket sellTicket = new SellTicket();        //开启一个线程,将sellTicket传入,看这一段的源码     Thread thread1 = new Thread(sellTicket, "1号");       //源码     public Thread(Runnable target, String name) {         init(null, target, name, 0);     }      //Thread的构造方法接收sellTicket,然后看看Thread.run()开启线程源码     @Override     public void run() {         if (target != null) {             target.run();         }     } //意思是在Thread类的run中调用了将传入的实现类的run方法,因此能开启线程
方法 作用
setName(String name) 设置线程名称
getName() 获取线程名称
setPriority(int prioity) 设置线程的优先级(1~10)
getPriority() 获取线程的优先级
public static void main(String[] args) {          Thread thread = new Thread(new Demo(), "线程1");         thread.setName("重新设置线程名称");         System.out.println(thread.getName());          // 线程的优先级默认为5,优先级的范围为1~10         thread.setPriority(10);         thread.getPriority();         Thread.currentThread().getPriority();         thread.start(); }  class Demo implements Runnable {     @Override     public void run() {      } }
静态方法 作用
sleep(long time) 在哪个线程调用,哪个就睡眠
currentThread() 在哪个线程调用,就返回哪个线程的对象
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {          Thread thread = new Thread(new Demo(), "线程1");          Thread.sleep(1000); //主线程睡眠          Thread threadMain = Thread.currentThread(); //返回主线程对象         System.out.println("返回主线程:" + threadMain.getName());         thread.start(); }  class Demo implements Runnable {      @Override     public void run() {         // 为什么这里的异常只能捕获处理,不能抛出处理。         //因为Thread类的run()方法没有抛出异常,因此子类不能抛出。         try {             Thread.sleep(1000); //子线程睡眠              Thread threadChild = Thread.currentThread();//返回子线程对象             System.out.println("返回子线程:" + threadChild.getName());         } catch (InterruptedException e) {             e.printStackTrace();         }     } }
public static void main(String[] args) {          Timer定时器工具类,会在主线程之外发起一个单独的线程执行指定的计划任务。         TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可以被Timer执行的任务。          new Timer().schedule(new TimerTask() {             int count = 0;              @Override             public void run() {                 System.out.println("" + count++);             }          }, 1000, 2000);1s后执行,每隔2s触发一次     }

存在两个或两个以上的线程对象,操作共享同一个资源。

public static void main(String[] args) {          SellTicket sellTicket = new SellTicket();          for (int i = 1; i <= 3; i++)             new Thread(sellTicket, "线程" + i).start(); }  class SellTicket implements Runnable {     //待售票     //这里区别于Thread的方式,不需要用static,因为操作的是一个对象     private int ticket = 50;      @Override     public void run() {          while (true) {             if (ticket > 0) {                 System.out.println(                         Thread.currentThread().getName()                                 + "销售了第:"                                 + ticket                                 + "号票");                 ticket--;             } else {                 System.out.println("票已售完");                 break;             }         }     } }



线程紊乱

1.使用synchronized 同步代码块解决

synchronized (锁对象){  }  注意 1.任意的对象都可以作为锁对象,但是,多线程操作的锁对象必须是共享唯一的对象,可用Object。 2.只有真正存在线程安全问题的时才使用同步代码块,否则会降低效率。 3.在同步代码块中调用了sleep()方法,并不释放锁。 4.凡是对象内部都维护了一个状态,Java同步机制就是使用这个状态作为锁的标识。
class SellTicket implements Runnable {      private int ticket = 50;      @Override     public void run() {          while (true) {             //添加同步代码块             synchronized (this) {                 if (ticket > 0) {                     System.out.println(                             Thread.currentThread().getName()                                     + "销售了第:"                                     + ticket                                     + "号票");                     ticket--;                 } else {                     System.out.println("票已售完");                     break;                 }             }         }     } }

2.使用 synchronized 同步函数解决

synchronized  添加到需要同步的函数上  public synchronized void run() {   }  注意 1.同步函数的锁对象是固定的,不能由自己指定。 2.如果是一个非静态的同步函数,那么它的锁对象是this,它本身。 3.如果是静态的同步函数,那么它的锁对象是当前函数所属类的字节码文件(class对象)。
class SellTicket implements Runnable {      private int ticket = 50;      @Override //添加同步函数     public synchronized void run() {          while (true) {             if (ticket > 0) {                 System.out.println(                         Thread.currentThread().getName()                                 + "销售了第:"                                 + ticket                                 + "号票");                 ticket--;             } else {                 System.out.println("票已售完");                 break;             }         }     } } 推荐使用同步代码块 1.同步代码块的锁对象可以自由指定,方便控制,而同步函数的锁对象是固定的。 2.同步代码块可以控制同步代码的范围,同步函数作用范围是整个函数,将函数内所有代码都同步。

3.使用 Lock 来代替 synchronized

public static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock();  public void run() {          LOCK.lock();         try {              //线程的操作资源          } finally {             LOCK.unlock();         } }
class SellTicket implements Runnable {      private int ticket = 50;     public static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock();      @Override     public void run() {          while (true) {             LOCK.lock();             try {                 if (ticket > 0) {                     System.out.println(                             Thread.currentThread().getName()                                     + "销售了第:"                                     + ticket                                     + "号票");                     ticket--;                 } else {                     System.out.println("票已售完");                     break;                 }             } finally {                 LOCK.unlock();             }         }     } }

1.使用 wait(),notify() 实现线程通信

线程通信指当一个线程完成自己的任务时,就去通知另外一个线程去完成另外一个任务。  wait() 1.线程执行wait()后,将进入以锁对象为标识符的线程池中等待。 2.等待状态下,只能被其他线程调用notify()才能唤醒。 3.执行wait()会释放锁。   notify() 线程执行了notify()后,将唤醒以锁对象为标识符在线程池中等待的线程中的一个。  notifyAll() 唤醒线程池中所有等待的线程。  注意 1.wait()notify()必须由锁对象调用。 2.wait()notify()必须在同步代码块或者同步函数中使用。 3.wait()notify()是属于Object内的方法。
典型模式:生产者不断生产商品,消费者不断消费商品。  public static void main(String[] args) {         Product product = new Product();         new Thread(new Producer(product)).start();         new Thread(new Consumer(product)).start(); }   // 产品类 class Product {     private String name;     private double price;      // 产品是否生产的标志,默认没有生产完成     boolean flag = false;      public String getName() {         return name;     }      public void setName(String name) {         this.name = name;     }      public double getPrice() {         return price;     }      public void setPrice(double price) {         this.price = price;     }      public boolean isFlag() {         return flag;     }      public void setFlag(boolean flag) {         this.flag = flag;     } }  //生产者 class Producer implements Runnable {      private Product mProduct;      public Producer(Product product) {         mProduct = product;     }      @Override     public void run() {         int i = 0;         while (true) {             synchronized (mProduct) {                  if (mProduct.isFlag() == false) {                     if (i % 2 == 0) {                         mProduct.setName("苹果");                         mProduct.setPrice(10.5);                     } else {                         mProduct.setName("樱桃");                         mProduct.setPrice(20.5);                     }                      i++;                     System.out.println("生产者:生产了:"                             + mProduct.getName()                             + "价格为:"                             + mProduct.getPrice());                      mProduct.setFlag(true);                     mProduct.notify(); //唤醒消费者消费                 } else {                     try {                         mProduct.wait();// 已经生产完毕,等待消费                     } catch (InterruptedException e) {                         e.printStackTrace();                     }                 }             }         }     } }  //消费者 class Consumer implements Runnable {      private Product mProduct;      public Consumer(Product product) {         mProduct = product;      }      @Override     public void run() {         while (true) {             synchronized (mProduct) {                 if (mProduct.isFlag() == true) {                     System.out.println("消费者:消费了:"                             + mProduct.getName()                             + "价格为:"                             + mProduct.getPrice());                      mProduct.setFlag(false);                     mProduct.notify();                 }else{                     try {                         mProduct.wait();                     } catch (InterruptedException e) {                         e.printStackTrace();                     }                 }             }         }     } }

2.使用 Lock、Condition 实现线程通信

public static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock(); public static final Condition CONDITION = LOCK.newCondition();  ReentrantLock:用来解决线程安全问题  Condition:用来实现线程通信 CONDITION.signalAll():唤醒等待线程 CONDITION.await():使线程等待
// 产品类 class Product {     private String name;     private double price;      // 产品是否生产的标志,默认没有生产完成     boolean flag = false;      public static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock();     public static final Condition CONDITION = LOCK.newCondition();      public String getName() {         return name;     }      public void setName(String name) {         this.name = name;     }      public double getPrice() {         return price;     }      public void setPrice(double price) {         this.price = price;     }      public boolean isFlag() {         return flag;     }      public void setFlag(boolean flag) {         this.flag = flag;     } }  //生产者 class Producer implements Runnable {      private Product mProduct;      public Producer(Product product) {         mProduct = product;     }      @Override     public void run() {         int i = 0;         while (true) {              Product.LOCK.lock();             try {                 if (mProduct.isFlag() == false) {                     if (i % 2 == 0) {                         mProduct.setName("苹果");                         mProduct.setPrice(10.5);                     } else {                         mProduct.setName("樱桃");                         mProduct.setPrice(20.5);                     }                      i++;                     System.out.println("生产者:生产了:"                             + mProduct.getName()                             + "价格为:"                             + mProduct.getPrice());                      mProduct.setFlag(true);                     Product.CONDITION.signalAll();                  } else {                     Product.CONDITION.await();                 }             } catch (InterruptedException e) {                 e.printStackTrace();             } finally {                 Product.LOCK.unlock();             }         }     } }  //消费者 class Consumer implements Runnable {      private Product mProduct;      public Consumer(Product product) {         mProduct = product;      }      @Override     public void run() {         while (true) {              Product.LOCK.lock();             try {                 if (mProduct.isFlag() == true) {                     System.out.println("消费者:消费了:"                             + mProduct.getName()                             + "价格为:"                             + mProduct.getPrice());                      mProduct.setFlag(false);                     Product.CONDITION.signalAll();                  } else {                     Product.CONDITION.await();                 }             } catch (InterruptedException e) {                 e.printStackTrace();             } finally {                 Product.LOCK.unlock();             }         }     } }
1.一般线程都存在循环,通过控制其循环条件的变量来停止线程。 2.如果线程做了相应的wait(),就需要调用notify()interrupt()来停止。 3.interrupt()会中断线程,同时清除线程临时堵塞状态。 4.interrupt()会抛出一个InterruptedException异常,相当于强制停止线程。
public static void main(String[] args) {         Demo demo = new Demo();         Thread thread = new Thread(demo);         thread.start();          new Timer().schedule(new TimerTask() {             @Override             public void run() {                 demo.flag = false;                 demo.interrupt();             }         }, 3000); }  class Demo extends Thread {      public boolean flag = true;      @Override     public void run() {          while (flag) {             System.out.println("Test");         }     } }
join() 1.线程如果执行join(),就意味着有新线程加入。 2.执行join()的线程必须要让步给新加入的线程,等新线程完成任务后才能继续执行。  yield() 表示当前线程对象提示调度器自己愿意让出CPU资源,但是调度器可以自由忽略该提示。
isDaemon():判断一个线程是否为守护线程。 setDaemon(boolean on):设置一个线程为守护线程。  注意 1.守护线程依存于主线程,主线程消亡,守护线程消亡。 2.在一个进程中如果只剩下了守护线程,那么守护线程也会死亡。 3.线程默认都不是守护线程。


青春短暂,我_在路上

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