基于live555的rtsp播放器之十二:使用soundtouch加速音频播放
一.soundtouch soundtouch是一个用C++编写的开源的音频处理库,可以改变音频文件或实时音频流的节拍(Tempo)、音调(Pitch)、速率(Rate)。ST的3个效果互相独立,也可以一起使用。这些效果通过采样率转换、时域压拓结合实现。 Tempo:通过时域压拓算法WSOLA,改变声音的播放速率而不影响音调,即变速不变调。 Pitch:变调不变速时。 Rate:变调也变速。 主要特性 跨平台:支持Windows、Mac OS、Linux、Android、Apple iOS等。 完全开源:ST库与示例工程完全开源可下载。 容易使用:编程接口使用单一的C++类。 支持16位整型或32位浮点型的单声道、立体声、多通道的音频格式。 可实现实时音频流处理,输入/输出延迟约为100ms。 关于soundtouch源码结构简析可参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/266868420 关于WSOLA算法可参考: https://zhuanlan.zhihu.com/p/110278983 二.Tempo soundtouch多用于本地文件的变速播放,这里为何要用呢?上篇文章提到过,当网络不稳定时,会出现时而无包可收,时而收取到大量包的情况,而读取本地文件不会存在这样的问题。我测试用的荧石摄像头,wifi连接到家里的百兆宽度,也会出现上面所述的问题