一.soundtouch
soundtouch是一个用C++编写的开源的音频处理库,可以改变音频文件或实时音频流的节拍(Tempo)、音调(Pitch)、速率(Rate)。ST的3个效果互相独立,也可以一起使用。这些效果通过采样率转换、时域压拓结合实现。
Tempo:通过时域压拓算法WSOLA,改变声音的播放速率而不影响音调,即变速不变调。
Pitch:变调不变速时。
Rate:变调也变速。
主要特性
跨平台:支持Windows、Mac OS、Linux、Android、Apple iOS等。
完全开源:ST库与示例工程完全开源可下载。
容易使用:编程接口使用单一的C++类。
支持16位整型或32位浮点型的单声道、立体声、多通道的音频格式。
可实现实时音频流处理,输入/输出延迟约为100ms。
关于soundtouch源码结构简析可参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/266868420
关于WSOLA算法可参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/110278983
二.Tempo
soundtouch多用于本地文件的变速播放,这里为何要用呢?上篇文章提到过,当网络不稳定时,会出现时而无包可收,时而收取到大量包的情况,而读取本地文件不会存在这样的问题。我测试用的荧石摄像头,wifi连接到家里的百兆宽度,也会出现上面所述的问题。当突然收到大量音频包,超过声卡的播放能力时,
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4305447/blog/4906114