随机数发生器

java的三种随机数生成方式

寵の児 提交于 2020-01-01 22:42:17
随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的。而java中产生随机数的方法主要有三种:     第一种:new Random()     第二种:Math.random()     第三种:currentTimeMillis()   第一种需要借助java.util.Random类来产生一个随机数发生器,也是最常用的一种,构造函数有两个,Random()和Random(long seed)。第一个就是以当前时间为默认种子,第二个是以指定的种子值进行。产生之后,借助不同的语句产生不同类型的数。   种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。以代码为例。 1 public static void main(String[] args) 2 { 3   Random r = new Random(1); 4   for(int i=0 ; i<5 ; i++) 5   { 6     int ran1 = r.nextInt(100); 7     System.out.println(ran1); 8   } 9 } 在我的编译器下产生的五个数均为85,88,47,13,54,如果采用Random r = new Random()

随机生成指定长度字符字符串(C语言实现)

老子叫甜甜 提交于 2019-12-30 11:34:51
相关函数 srand(), rand() 头文件 #include<stdlib.h> 定义函数 int rand(void) 函数说明 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。关于随机数种子请参考srand()。 返回值 返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。 定义函数 void srand (unsigned int seed); 函数说明 srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。 随机生成指定长度字符字符串(C语言实现) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #include <time.h> void get_rand_str(char s[],int num) //如果是在一个程序的循环中不断调用这个函数,那么是没有效果的 /

C#随机数的使用

佐手、 提交于 2019-12-30 11:34:30
随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。 .net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。 我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器; 第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子: Random ra=new Random(); 第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子: int iSeed=6; Random ra=new Random(iSeed); 下面我们要用到Random.Next()方法产生随机数。 ra.Next(); 它返回一个大于或等于零而小于2,147,483,647的数,这并不满足我们的需要,下面我们介绍它的重载函数和其它一些方法。 public virtual int Next(int); 用法:ra.next(20) 返回一个小于所指定最大值(此处为20)的正随机数。

C# 生成随机数

放肆的年华 提交于 2019-12-30 11:34:07
private static char[] constant = { '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9', 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z', 'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z' }; public static string GenerateRandomNumber(int Length) { System.Text.StringBuilder newRandom = new System.Text.StringBuilder(62); Random rd = new Random(); for (int i = 0; i < Length; i++) { newRandom.Append(constant[rd.Next(62)]); } return newRandom.ToString(); } 随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等

C# 生成随机数

雨燕双飞 提交于 2019-12-30 11:33:49
private static char[] constant = { '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9', 'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z', 'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z' }; public static string GenerateRandomNumber(int Length) { System.Text.StringBuilder newRandom = new System.Text.StringBuilder(62); Random rd = new Random(); for (int i = 0; i < Length; i++) { newRandom.Append(constant[rd.Next(62)]); } return newRandom.ToString(); } 随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等

C#Random()函数详解

此生再无相见时 提交于 2019-12-26 17:33:41
本文转载自: https://www.cnblogs.com/soulmate/p/5607060.html 作者:soulmate 转载请注明该声明。 随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c# 中随机数的用法。 .net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。 我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器; 函数是这样用,比如100至999的随机数 Random ran=new Random(); int RandKey=ran.Next(100,999); 不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了 第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子: Random ra=new Random(); 第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子: int iSeed=6;

c++ 随机函数用法

风流意气都作罢 提交于 2019-12-25 07:30:07
C++中rand()函数可以用来产生随机数,但是是属于伪随机数。 rand()函数用法:   在使用rand()函数的时候,首先需要包含头文件#include<stdlib.h>,用法是int rand(void),产生的随机数范围是0~65536,类型为unsigned int,不能超过范围。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。若要不同,此时需要使用函数srand()进行初始化。   srand()函数用来初始化随机数发生器,用法为void srand(unsigned int seed),参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。   可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。   产生随机数的用法 1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型; 2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间); 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand(

C语言随机函数

我们两清 提交于 2019-12-21 20:36:16
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。 一、 如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法

以太坊solidity智能合约-生成随机数

爱⌒轻易说出口 提交于 2019-12-21 09:02:58
Solidity随机数生成 在以太坊的只能合约中,没有提供像其他面向对象编程一样的生成随机数的工具类或方法。其实,所谓的随机数也是伪随机的,没有哪一种语言能够真正的生成随机数。 对于solidity来说通过复杂的算法生成随机数成本太高,同时智能合约又运行在多个节点上,因此,不能使用像时钟时间来生成随机数。 solidity随机数生成过程 在此使用最常用的算法之一是“线性同余发生器”(LCG)。基本步骤如下: 接收输入 基于输入执行算法 取输出模数(除以需要范围内的最大数量)。 function rand(uint256 _length) public view returns(uint256) { uint256 random = uint256(keccak256(abi.encodePacked(block.difficulty, now))); return random%_length; } 比如上面的代码,通过一系列算法获得类型为uint256的random数据,然后对random取模指定的长度,即可得到一个随机数。其中_length的参数为你想去随机数的范围,比如要取0-10的随机数,那么_length的长度便为10。 在以上方法中第一步通过abi.encodePacked(...) returns (bytes)用来计算参数的紧密打包编码

C/C++中如何产生伪随机数

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2019-12-21 03:02:02
  1. C语言中的伪随机数产生函数   本节主要参考自一 博文 及 cppreferrence .   我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。   1.1 rand()   功能:随机数发生器   用法:int rand(void)   所在头文件: stdlib.h   rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。   rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。   用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。   rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。   1.2 srand()   功能:初始化随机数发生器   用法: void srand(unsigned int seed)