赛博朋克之后的科幻建筑是什么样的?
来源:苇草智酷 粗略地浏览一下 tumblr 或 Pinterest 论坛的兴趣推送,你会发现我最近痴迷于科幻作品美学。 更具体地说,我一直在想,在过去35年甚至更久时间里流行的设计美学——赛博朋克(Cyberpunk)之后,科幻作品是什么样子的。 以下讨论,是我称之为“科幻作品美学”系列的上半部分。 上半部分将着重讨论建筑设计。 我虽有一些理论知识,但绝非这方面的专家。 于是我联系了几位专业人士,询问他们的看法和经历。 某些情况下他们的想法与我相似,甚至可以说是接近。 而在另一些情况下,他们所掌握的知识使得他们的结论与我不同。 本文的目的并非是要得出结论,而是展开讨论。 我希望读者能享受这次阅读之旅,至少觉得这些专家提出的思想和概念具有很强的启发性。 当然我是这么认为的。 《银翼杀手》(1982年)中,飞行警车“Spinner”驶向泰路公司总部(Tyrell Corp.)。 虽然赛博朋克这个词的文学渊源来自现代大师的作品,比如威廉·吉布森(William Gibson,加拿大籍美国科幻小说作家,是科幻文学的创派宗师与代表人物,被称作赛博朋克运动之父)、鲁迪·卢克(Rudy Rucker,美国数学家兼科幻小说作家,赛博朋克先驱之一)、布鲁斯·斯特林(Bruce Sterling,美国科幻小说作家)和帕特·卡蒂甘(Pat Cadigan,美国科幻小说家),但提到赛博朋克风格时