在Flask中实现websocket
前言 前段时间在做自有性能测试平台时,需要加入一个前端实时获取后端数据的功能。整个的项目前后端是分开的,后端项目用python的Flask框架实现,前端项目用Vue框架实现。因为我做后端,所以最开始想到的对我来说最简单的方法就是提供一个读取数据的接口,前端通过Ajax轮询的方式实时获取数据。但是轮询对前端来讲似乎工作量和复杂度高,而且考虑到网络资源的消耗,轮询显然不是一个最优的解决办法,于是想到通过websocket来解决。 知识点 websocket 对websocket的第一理解就是用于前后端实时通信,再深入研究发现其实它是一种协议。 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器