前端组件

vue+springboot图片上传和显示

南楼画角 提交于 2020-02-25 22:07:15
一、前言 在使用spring boot做后台系统,vue做前端系统,给客户开发一套系统时候,其中用到了图片上传和显示的功能。 二、环境 前端:vue 前端组件:tinymce 后台:spring boot:2.2.3 三、正文 在客户开发一套门户管理系统时,集成了tinymce组件,用于编辑内容,springboot不同于其他项目。 是集成tomcat的,文件和图片是不能直接访问的。所以我在做集成富文本编辑器时,需要处理图片的问题。 这个问题跟上传头像等显示图片的功能是类似的。下面记录详情步骤代码。 第一步:集成tinymce组件 <!--引入tinymce组件--> import Tinymce from '@/components/Tinymce' <!--启用tinymce组件--> <el-form-item> <el-button type="primary" :loading="btnLoading" @click="onSubmit" >保 存</el-button> </el-form-item> <!--核心代码--> <template> <div class="page-container"> <div class="page-title-section"> </div> <div class="page-content-section"> <div

自我、价值、未来与LuLu UI

落爺英雄遲暮 提交于 2020-02-25 00:06:00
我经常会思考这样一个问题,宇宙之大,生命之少,我们每个人能够出现在这个世界上都是一个奇迹。如果每一天我们都是做些重复的事情,没有做有挑战的事情,没有做打破常规的事情,没有做引领方向的事情,赋予我们的奇迹岂不是一种莫大的浪费?二、一叶蔽目不见泰山人的认知和决策非常容易收到接触到的信息影响。世界是巨大的,行业是广阔的,但是在前端行业说话的那些人是只是其中的一小部分。这些有话语权的人多大厂背景,多人团队,上层框架,体系工程化。然而实际上在整个行业,大多数公司前端开发人员就1~2个人,大多数公司前端开发项目都非常都简单,还有很多公司给政府机构做项目,甚至需要兼容IE8浏览器。于是多少这样都公司在技术选型的时候被所谓的流行、热门所误导。留下一个又一个烂摊子。这些看似群体的思想其实仅仅是部分上层群体的思想。《乌合之众》这本书有言,个人一旦融入群体,他的个性变会被湮没,群体思考开始占据绝对统治地位。我们应该有着自己的个性,有着自己的坚持。但是,不幸的是,大多数的人缺乏坚定的自我而被群体淹没。其实呢,很多人的内心都是希望可以告别每天做重复的事情,去做有挑战的事情,去做打破常规的事情,去做引领方向的事情!但是,放到现实世界,却不知不觉将自己封闭在狭隘的日常工作中,为了认同与安全感追随群体意识,随波逐流。成为了乌合之众,平庸之辈。所以,最重要的是,如何在浮躁喧嚣环境中保持坚定的自我

黑科技在此!移动开发者必须了解的跨平台开发工具

隐身守侯 提交于 2020-02-24 22:06:19
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。本文将对当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等进行深度解析。 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台差异适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验。通俗了说就是:省钱、偷懒。 本篇主要以react-native、weex、flutter,结合资讯展望,深入聊聊当前跨平台移动开发的实现原理、现状与未来。至于为什么只讲它们,因为对比ionic、phoneGap,它们更于 “naive”。 一、原理与特性 目前移动端跨平台开发中,大致归纳为以下几种情况: react native、weex均使用Java作为编程语言,目前Java在跨平台开发中,可谓占据半壁江山,大有“一统天下”的趋势。 kotlin-native开始支持 iOS 和 Web 开发,(kotlin已经成为android的一级语言)也想尝试“一统天下”。 flutter是Google跨平台移动UI框架,Dart作为谷歌的亲儿子,毫无疑问Dart成为flutter的编程语言,如下图,作为巨头新生儿,在flutter官网也可以看出,flutter同样“心怀天下

vue组件数据通信总结全面

醉酒当歌 提交于 2020-02-24 18:52:39
背景: 初始Vue.js,了解组件时Vue的主要构成部分,但组件内部的作用域是相对独立的部分,组件之间的关系一般如下图: 组件A与组件B、C之间是父子组件,组件B、C之间是兄弟组件,而组件A、D之间是隔代的关系 那么对于这些不同的关系,本文主要分享了他们之间可以采用的几种数据通信方式。例如Props、$emit/$on、Vuex等。可以根据使用场景选择适合的使用方式。 一、Prop / $emit 1、Prop是你可以在组件上注册的一些自定义特性。当一个值传递给一个Prop特性的时候,它就变成了那个组件实例的一个属性。父组件向子组件传值,通过绑定属性来向子组件传入数据,子组件通过Props属性获取对应数据 //父组件 <template> <div> <child :title="title"></child> </div> </template> <script> import Child from './child.vue' export defalut{ name:'parent', data(){ return{ title:'我是父组件给的' } }, components:{ Child } } </script> //子组件 <template> <div> <p>{{title}}</p> </div> </template> <script> export

Django之form组件用法

荒凉一梦 提交于 2020-02-24 07:40:05
form介绍   form组件常用于对用户输入的内容做效验,比如效验用户是否输入,输入的长度和格式是否正确。如果用户的输入有错误就会在页面相对应的位置,显示出与之对应的错误信息。 orm组件的主要功能如下:①生成页面可用的HTML标签,②对用户提交的数据进行校验,③保留上次输入内容。 form组件能直接完成以下的三步操作:   1、前端页面搭建       ---------> 渲染页面   2、将数据传输到后端做效验    ---------> 效验数据   3、展示错误信息        ---------> 展示信息 forms组件基本用法 1.写一个基于forms.From的类 from django import forms # 引入Django中的forms模块 class LoginForm(forms.Form): username = forms.CharField(max_length=8,min_length=3) # 用户名最长八位最短三位 password = forms.CharField(max_length=8,min_length=5) # 密码最长八位最短五位 email = forms.EmailField() # email必须是邮箱格式 2.form基本使用 from app01 import views #1.将需要校验的数据

2020最流行的React组件库推荐

拥有回忆 提交于 2020-02-24 07:12:43
React Bootstrap React-Bootstrap 是一个可重复使用的 React 组件库,也是最受欢迎的前端框架之一。目前同样是在为1.0.0版本而积极开发中。 Ant Design 🇨🇳 遵循 Ant Design 规范,React Ant Design 是一个开箱即用的高质量 React 组件,包含一系列的组件和 demo 。 Semantic UI React Semantic UI 的官方 React 集成。目前已被 Netflix 和亚马逊采用。 MATERIAL-UI 一组实现了 Google 的 Material Design 全新设计语言的 React 组件。在 GitHub 上有超过5万个 star ,最受欢迎的 React 组件库之一。 Blueprint Blueprint是一个基于React的Web工具组件库。 它针对在现代浏览器和IE11中运行的桌面应用程序构建复杂,数据密集的Web界面。 React Suite 🇨🇳 React Suite 是一套 React 组件库,为后台产品而生。由 HYPERS 前端团队与 UX 团队打造,主要服务于公司大数据产品线。 Polaris shopify.com(国外著名电商网站)自家的React组件库 Elemental UI 一个轻量的React组件库,注意跟饿了么的 Element 区分开

ReactJS+ReactNative笔记

依然范特西╮ 提交于 2020-02-23 04:46:13
1.移动App第1天 什么是混合移动App开发【重点】 苹果上的软件是如何开发出来的:使用的是 OC、或者使用Swift这门语言 安卓平台上的软件又是如何开发出来的:使用安卓相关的语言开发的,Java,安卓的控件进行开发 苹果和安卓平台上共有的软件是如何开发出来的:腾讯招两套开发人员【开发组】,手机京东 前端移动 App(Application)开发技术,去开发手机端的应用程序; 前端的混合移动App开发技术,并没有使用 苹果 或 安卓 官方推荐的 开发平台和开发方式,而是抛弃了 官方提供的方式,使用 前端的独有的技术进行移动App开发体验; 什么是移动App开发:通俗的理解,就是把开发Web网站的技术(HTML+CSS+JS),通过某种方式,移植到移动App开发上进行使用,这种利用Web开发技术进行移动端开发体验的方式,叫做混合移动App开发! 关于移动App开发,需要知道的几个概念: 原生开发:它的英文单词是(NativeApp),指的就是使用 IOS、Android 官方提供的工具、开发平台、配套语言进行 手机App开发的方式; 混合开发:(HybirdApp)就是使用前端已有的技术,HTML + CSS + JS ,然后再搭配一些相关的打包编译技术,就能够开发出一个手机App,安装到手机中进行使用; 什么是App:App是(Application的缩写),意思是

Hybird开发初体验之React-Native

社会主义新天地 提交于 2020-02-22 19:44:16
之前跟朋友讨论前端未来发展方向的时候,朋友有提到移动端,当时我觉得3D也将会是一个方向,于是就去专攻了一下webgl、three.js这些技术并从事这方面的开发。 时光荏苒,现在纵观一下前端开发的实况,感觉就像是下图所示的这样: 难易度上个人感觉:pc < m < 3d ; 然而针对具体的技术,要达到一定的高度都是需要一定的时间积累和研究的; 我是一个对未知事物充满好奇和兴趣的人,在提高已知技术栈水平的同时,我很愿意去接触一些从未尝试过的技术,所以移动开发将会是我下一个接触的点。 一、混合开发的优势 7、8年前移动智能设备逐渐进入大众的生活,安卓/ios开发瞬间火热; 而今天,移动开发仍然在web开发领域占据一定的地位,但是技术选型上却有了新的选择-混合开发。 混合开发利用现有的web技术----html、css、js来开发app,优点如下: 1 拥有web/h5的灵活性,支持随时热更新(增量更新); 同时拥有原生app的性能。 2 编写一次,多端通用,跨平台,体验一致。 3 组件可以modules和compontents化,开发效率及复用率高。 4 支持扩展: 可直接调用原生组件(需要按规则封装),原生也可以反过来和混合页面交互;当然也可以调用三方modules组件模块。 5.开发成本相比原生app来说大大降低。 在对比了几套流行的解决方案之后,我选择了React

前端面试题(亲身面试经验)

南楼画角 提交于 2020-02-22 14:43:55
  最近面试了一些公司,趁着疫情期间,总结一波。大家可以看看 会有用的。 webpack 1、webpack中entry和output的作用 webpack中的entry标记入口文件,它可以是一个字符串(单入口)或者一个数组(多入口),output用来标记输出,主要有两个属性 path和 filename。其次就是publicPath 和chunkFileName 2、webpack中loader和plugin的作用 loader 用于加载某些资源文件。 因为webpack 本身只能打包commonjs规范的js文件,对于其他资源例如 css,图片,或者其他的语法集,比如 jsx, coffee,是没有办法加载的。 这就需要对应的loader将资源转化,加载进来。loader是用于加载的,它作用于一个个文件上。 plugin 用于扩展webpack的功能。它直接作用于 webpack,扩展了它的功能。当然loader也是变相的扩展了 webpack ,但是它只专注于转化文件。而plugin的功能更加的丰富,而不仅局限于资源的加载。 3、webpack中可以有哪些优化 1、优化Loader的文件搜索范围,指定include、exclude 2、把Babel编译过的文件缓存起来 loader: 'babel-loader?cacheDirectory=ture' 3、懒加载、按需加载

微信小程序面试题总结

我的梦境 提交于 2020-02-20 12:49:27
A类问题 1 请谈谈微信小程序主要目录和文件的作用? project.config.json 项目配置文件,用得最多的就是配置是否开启https校验; App.js 设置一些全局的基础数据等; App.json 底部tab, 标题栏和路由等设置; App.wxss 公共样式,引入iconfont等; pages 里面包含一个个具体的页面; index.json (配置当前页面标题和引入组件等); index.wxml (页面结构); index.wxss (页面样式表); index.js (页面的逻辑,请求和数据处理等); 2 请谈谈wxml与标准的html的异同? 都是用来描述页面的结构; 都由标签、属性等构成; 标签名字不一样,且小程序标签更少,单一标签更多; 多了一些 wx:if 这样的属性以及 {{ }} 这样的表达式 WXML仅能在微信小程序开发者工具中预览,而HTML可以在浏览器内预览 组件封装不同, WXML对组件进行了重新封装, 小程序运行在JS Core内,没有DOM树和window对象,小程序中无法使用window对象和document对象。 3 请谈谈WXSS和CSS的异同? 都是用来描述页面的样子; WXSS 具有 CSS 大部分的特性,也做了一些扩充和修改; WXSS新增了尺寸单位,WXSS 在底层支持新的尺寸单位 rpx; WXSS 仅支持部分 CSS