逻辑与

&& 和 ||

拥有回忆 提交于 2020-03-06 03:40:56
今天在做题的时候突然发现&&和||的一个隐藏规则 1.&& : ① 当逻辑与左边为false,则不再进行逻辑与右边的判断,结果为false ② 当逻辑与左边为true,则进行右边判断 ③ 当逻辑与左边为true,则进行右边判断 2. || : ① 当逻辑或左边为false,继续逻辑或右边的判断 ② 当逻辑或左边为false,继续逻辑或右边的判断 ③ 当逻辑或左边为true,则不再进行逻辑或右边的判断,结果为true 附上我做的题: 执行以下语句后,x、y和z 的值分别为____。 int x,y,z; x=y=z=0; ++x || ++y && ++z; 答案: 1,0,0 来源: CSDN 作者: wangchenbao 链接: https://blog.csdn.net/qq_41608601/article/details/104679883

第二章 74181正逻辑与负逻辑的等效性

二次信任 提交于 2020-02-28 22:08:01
74181电路图 正逻辑功能表 负逻辑功能表 从电路图中我们可以看出,电路的输入输出可以是 正逻辑下的 A , B , . . . , C n ‾ , 以 及 F A,B,...,\overline{Cn},以及F A , B , . . . , C n , 以 及 F ,或者是负逻辑下的 A ‾ , B ‾ , . . . , C n , 以 及 F ‾ 。 \overline{A},\overline{B},...,Cn,以及 \overline{F} 。 A , B , . . . , C n , 以 及 F 。 举个例子 当S的状态为LLLH时,正逻辑输出方程为 F = A + B ‾ F=\overline{A+B} F = A + B ​ , 负逻辑输出方程为 F = A B ‾ 。 F= \overline{AB} 。 F = A B 。 1. 从负逻辑输出方程中可以得到 F ‾ = A B ‾ ‾ ; \overline{F}= \overline{\overline{AB}} ; F = A B ; F ‾ = A ‾ + B ‾ ‾ ; \overline{F}= \overline{\overline{A}+\overline{B}} ; F = A + B ​ ; 此时,从形式上看,与正逻辑输出方程一致。因此,可以说从功能(电路)上来讲正逻辑与负逻辑是 等效

11 逻辑运算符

♀尐吖头ヾ 提交于 2020-02-21 03:14:10
1,用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果要么是真(非0表示),要么是假(0表示) 2,逻辑运算符一览   假设变量A的值为1,变量B的值为0,则:    1 #include<stdio.h> 2 void main() { 3 int a = 10, b = 99; 4 if (a < 2 && ++b>99) { 5 printf("ok100"); 6 } 7 printf("b=%d", b); 8 9 //打印结果:b=99 10 //1,在进行 && 操作时,如果第一个条件为false,则后面的条件不再判断 11 //2,该现象称为短路现象,所以逻辑与也称为短路逻辑与 12 }    来源: https://www.cnblogs.com/shanlu0000/p/12339970.html

Java逻辑运算符与位运算符

寵の児 提交于 2020-02-16 00:11:26
逻辑运算符:&,&&,|,||; & :逻辑与,条1件 & 条2件,当有一个条件为false,则整体为false; &&:逻辑与,条1件 && 条2件,当第一个条件为false,则整体为false;否则,检验第二个条件。 程序要先判断条件1,再判断条件2。我们对逻辑与的理解应该是,只要有false则false。 那么当发现条件1为false时,就没必要判断条件2。 所以&&的作用就是当条件1为false时,跳过条件2,直接false。 和物理中的短路有点像,&&也可称为“短路与” |,||;相同理解,短路或,条件1为true,跳过条件2,直接true。 位运算符: 两个二进制数,对应位置的上的数,进行比较。 &:有0则0,例110和101,第一位1第二位0第三位0,结果100; |:有1则1,(和逻辑或,有true则true,一个理解思路) ^:同0异1 《: 2;例3《3,3 2 2 2,左移几个就乘几个2. 》: /2;同上相反。 来源: https://www.cnblogs.com/jinzou/p/12315365.html

C语言基础-逻辑运算优化

点点圈 提交于 2020-02-10 14:36:27
C语言中,当对一些逻辑表达式进行求解时,可能会出现 逻辑运算的优化 ,也叫“逻辑运算短路”(这名字说实在的不好听¯_(ツ)_/¯) 所谓优化,是指求解逻辑表达式时,并非执行所有的运算符,而是当 必须执行下一个运算符才能对表达式求解 时,才执行该运算符。 逻辑运算的优化主要体现在**逻辑与【&&】 和逻辑或 【||】**中。 逻辑与运算优化 请看此程序: # include <stdio.h> int main ( ) { int x , y , a ; x = y = a = 0 ; a = x ++ && y ++ ; printf ( "a=%d,x=%d,y=%d\n" , a , x , y ) ; return 0 ; } 注意看第六行,这里先对x进行逻辑与运算,再使x值自增一。逻辑与规定当&&两边的操作数都为真值时结果才为真。但这里 x取0 (++位于x后,所以在执行&&时,x值仍为0),所以无论y值是真是假,都 不能影响&&运算的结果(假值) 。此时逻辑与运算已经出现了优化。**因为x++这一个式子就能确定整个表达式的值,y++就被gg掉了,没有被执行.**所以最终y的值还是0,没有自增一。 类似的例子有很多。 结果如下。 a = 0 , x = 1 , y = 0 ·逻辑或运算优化 请看这坨代码: # include <stdio.h> int main ( ) {

JavaScript 逻辑运算符

霸气de小男生 提交于 2020-02-03 01:05:06
逻辑运算符(布尔运算符)用于将表达式转换为布尔值 运算符 语法 详解 逻辑与 ,AND(&&) 表达式1 && 表达式2 如果表达式1可以转换为 true,就返回表达式2;否则,返回表达式1 逻辑或,OR(||) 表达式1 || 表达式`2 如果表达式1可以转换为 true,则返回表达式1; 否则,返回表达式2 逻辑非,NOT(!) !表达式 如果表达式可以转换为 true,则返回 false;否则,返回 true 如果一个值可以被转换为 true,那么这个值就是 真的,如果可以被转换为 false ,那么这个值就是所谓的 falsy。 会被转换为 false 的表达式有 : null;NaN;0;空字符串(" " 或 ' ' 或 ` `);undfined 尽管 && 和 || 运算符能够使用非布尔值的操作符,但是仍然被看作是布尔操作符,因为它们的返回值总是能够被转换为布尔值。 如果要显式地将它们的返回值(或是表达式)转换为布尔值,可以使用 双重非运算符( !! )或者是 Boolean 函数 短路计算 由于逻辑表达式的运算顺序是从左向右,也可以使用以下规则进行 ’ 短路 ‘ 计算: 1、为假的表达式 && expr 短路计算结果为 false 2、为真的表达式 || expr 短路计算结果为 true 短路意味着上述表达式中的 逻辑运算符后面的表达式不会被执行,因此后面的

& 和 && 区别和联系,| 和 || 区别和联系

主宰稳场 提交于 2019-12-07 15:44:33
& 和 && 区别和联系,| 和 || 区别和联系,实际项目中,什么情况用哪种? 首先,& 和 && 的联系(共同点): & 和 && 都可以用作 逻辑与 运算符,但是要看使用时的具体条件来决定。 情况1:当上述的操作数是boolean类型变量时,& 和 && 都可以用作逻辑与运算符。 情况2:当上述的表达式是boolean类型变量时,& 和 && 都可以用作逻辑与运算符。 表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果或操作数都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,结果都为false。 & 和 && 的区别(不同点): 1)& 逻辑运算符称为逻辑与运算符,&& 逻辑运算符称为短路与运算符,也可叫逻辑与运算符。 2)对于 & :无论任何情况,&两边的操作数或表达式都会参与计算。 3)对于 && :当&&左边的操作数为false或左边表达式结果为false时,&&右边的操作数或表达式将不参与计算,此时最终结果都为false。 综上所述,如果逻辑与运算符的第一个操作数为false或第一个表达式的结果为false时,对于第二个操作数或表达式是否进行运算,对最终的结果没有影响,结果肯定是false。推荐多用&&,因为它的效率更高些。 附:&还可以用作位运算符。当&两边操作数或两边的表达式的结果不是boolean类型时,&用于按位运算符的操作。 | 和 ||

java知识点

前提是你 提交于 2019-12-05 23:16:40
今天内容: &符号不仅仅可以作为 逻辑与 ,还可以用作 位运算符, 当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,通常0x0f(与ASC码有关)来与另一个整数进行&计算,来获取该整数的最低位的4个bit位,0x31与0x0f的结果就是0x01. &&相比较&来说,两者都有 逻辑与 的功能,但区别在于&&有 短路 效果,&是当两边的表达式都是true时才显示true,&&是当第一个是flase时直接不再判断第二个,直接输出false,不会有NullPointerException. 来源: https://www.cnblogs.com/j9527/p/11949947.html

数学、逻辑与计算机科学的关系

荒凉一梦 提交于 2019-12-05 20:45:45
数学、逻辑与计算机科学的关系 数学、逻辑是与计算机科学密不可分的。数学是基础材料,逻辑是支柱,计算机科学是大厦。 首先,是数学与逻辑的关系。 数学基础的讨论主要在19世纪末20世纪初,当时对数学的看法有许多流派,其中一派是逻辑主义学派,认为数学可以完全由逻辑得到。但后来数理逻辑中的一些深刻结果则否定了这种观点。事实上,数学不能完全由逻辑得到,即,如果要求数学是无矛盾的,那么,它就不可能是完备的。 现在对数学看法的主流是源于Hilbert的形式主义数学的观点。粗略地说,就是公理化的观点。也就是说,人们可以从实际出发(也可以从空想出发),给出一组无矛盾、不多余的公理,这种公理系统下就形成一种数学。在建立公理以后的事情则属于逻辑。 所以,逻辑是数学的重要方法和基础,但不是数学的全部。反过来,数学也不包括逻辑的全部。逻辑学主要是(至少曾经是)哲学的一支,它不仅研究逻辑命题的推演关系,也研究这种关系为什么是对的,等等。逻辑学中影响数学的主要是形式逻辑和数理逻辑,但涉及哲学思辨的部分就不在数学的范畴之中了。 其次,是数学与计算机的关系。 因为计算机是一种进行数值计算、逻辑推理、符号处理等方面信息加工的机器,有人就称它为数学的机器;近年由于计算机应用的拓广,其系统软件与应用软件发展很大,吸引了甚为巨大的社会人力与财力,形成了一种新兴的工业,人们认为这是继土木工程,机械工程

[PLC]ST语言八:ADD_SUB_MUL_DIV_INC_DEC_WAND_WOR_WXOR_NE

空扰寡人 提交于 2019-12-04 17:58:35
一:ADD_SUB_MUL_DIV_INC_DEC_WAND_WOR_WXOR_NEG 说明: 简单的顺控指令不做其他说明。 控制要求 :无 编程梯形图: 执行程序主程序梯形图和对应的局部变量 执行程序主程序ST语言和对应的局部变量 FB块梯形图程序和对应的局部变量 FB块ST语言和对应的局部变量 结构化编程ST语言 (图片中的源码) : FB块调用的ST语言 (*ST语言调用四则运算的FB块的方法,其中除法运算中商和余数包含了结构体和数组的使用方法*) ST四则逻辑运算_1(智慧工控_ST_加数1:= ST_加数1 , 智慧工控_ST_加数2:= ST_加数2 , 智慧工控_ST_加结果1:=ST_加结果1 , 智慧工控_ST_调用加法:= ST_调用加法 , 智慧工控_ST_减数1:=ST_减数1 , 智慧工控_ST_减数2:=ST_减数2 , 智慧工控_ST_减结果1:=ST_减结果1 , 智慧工控_ST_调用减法:=ST_调用减法 , 智慧工控_ST_乘数1:=ST_乘数1 , 智慧工控_ST_乘数2:=ST_乘数2 , 智慧工控_ST_乘结果1:=ST_乘结果1 , 智慧工控_ST_调用乘法:=ST_调用乘法 , 智慧工控_ST_除数1:= ST_除数1 , 智慧工控_ST_除数2:=ST_除数2 , 智慧工控_ST_调用除法:=ST_调用除法 , 智慧工控_ST