玩俄罗斯方块的感悟
最近俄罗斯对于我来说,吸引到我的除了最近的世界杯,还有一个就是俄罗斯方块了。最近玩了一段时间的俄罗斯方块,总体感觉自己是进步了。在这个过程中也有了一些心得和体会。 先来简单说下俄罗斯方块的历史吧。 1984年的时候,苏联科学院计算机中心的一位工程师阿列克谢•帕基特诺夫(Alexey Pajitnov),他热衷于开发电脑游戏,不过这些游戏卖得都不好。那年夏天,他突然又想到了一个新点子——让不同形状的积木落进一个矩形的玻璃容器里,在容器底部堆叠起来,使之排列成完整的一行或多行。在两位同伴的协助下,他很快编写好了这个游戏。没想到这个游戏一下子火了起来。在海湾战争时,也是前线美军最常拿消磨时间的游戏之一。记得我们小时候还有专门的游戏机来玩这个。 俄罗斯方块俄罗斯方块原名是俄语Тетрис(英语是Tetris),这个名字来源于希腊语tetra,意思是“四”,而游戏的作者最喜欢网球(tennis)。于是,他把两个词tetra和tennis合而为一,命名为Tetris 大体这些就是俄罗斯方块的一些简单信息。 俄罗斯方块的版本现今在UI上有了一些更加炫酷的显示之外,组成元素基本没有变化。 这样一个看起来很朴素的游戏,对我来说最大的乐趣就是对战模式了。如果对着手机自己一个人单玩,其实很快就会失去新鲜感和乐趣,如果我们知道对面的是一个人在陪我们玩,而且水平有高低,那么整个过程中会因为各种变化