混合模式

Photoshop设计精讲笔记

泪湿孤枕 提交于 2020-02-28 21:20:34
Photoshop简称“PS”,是由Adobe公司开发和发行的图像处理软件。 PS作为全球最佳的图像和设计应用程序 ,为众多领域提供了无限的创意空间。在商业摄影后期领域,PS的 修复工具 可以高效修复照片中的瑕疵和缺陷;在平面设计领域,PS的 图形及图像处理功能 可以做出出色的平面作品;在广告合成领域,PS可以实现各种天马行空的 创意合成 ;在插画领域,PS强大的 笔刷功能 ,使它成为插画师们最常用的绘画软件之一。除此之外,PS还可以用来做 动画片 、 表情包 等。 一、PS设计基础 1、工作区和工作流程 PS软件基本上可以分为三大部分 : 左边一栏是PS的工具栏 ; 上面一栏为工具的选项面板 ; 默认的右边一栏则是层层叠叠各式的面板 。PS软件的 面板可以进行任意的调整和排列 ,拖动面板使其呈现悬浮状态,或将面板和某些面板进行组合。这一切的关键在于,要看到 蓝色的提示 。使用 右上角管理面板按钮 ,将面板复位为PS的基本功能。 通过三种方式调整人像照片亮度 : 1、图像菜单-调整-亮度/对比度 2、图像菜单-调整-色阶 3、在通道面板按住Windows的Ctrl键,点击通道RGB的缩略图来获得图片的亮度选区,将亮度选区新建为一个新的图层,将图层的混合模式更改为滤色,由此得到亮度提升的效果。第三种方式因使用了混合模式比前两种更准确。如果通过一次操作得到的亮度提升程度不够

混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法...

懵懂的女人 提交于 2020-02-28 12:03:31
今天在把以前写的代码生成工具从原来的.NET3.5升级到.NET4.0,同时准备进一步完善,将程序集都更新后,一运行程序在一处方法调用时报出了一个异常: 混合模式程序集是针对“v2.0.50727”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在 4.0 运行时中加载该程序集 其调用的方法是从sqlite数据库中获取原来已经使用过的数据库连接,当时也没注意,就是准备设断点然后单步调试,结果竟然是断点无法进入方法体内,后来仔细看了一下方法体的时候发现了一个问题, 就是现有的System.Data.Sqlite这个数据访问provider是针对.NET2.0环境开发(最新的版本是1.0.66.0,2010年4月18日发布的) ,而目前官方也没有给出最新的.NET4的数据访问支持。 既然出现这个问题,那肯定是上GOOGLE搜索解决方案,毕竟微软不可能因为升级到了.NET4.0的程序无法访问.NET2.0的程序集吧。后来在著名的 stackoverflow.com 上果然找到了解决方案,就是在app.config中添加一个配置节: startup view source print ? 1 < startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy = "true" > 2 < supportedRuntime version = "v4.0" /> 3

Day4ps设计基础作业第六章第七章

最后都变了- 提交于 2020-02-28 01:05:45
6.1变暗和变亮组 混合模式:通过靳准的数学计算,得到了两个图层的混合效果。 变暗组:变暗 正片叠底 颜色加深 线性加深 深色 变暗:数学公式 Min(y,x)释义 取y或x的最小值 正片叠底:数学公式 y x y和x的乘积 变亮组:变量 滤色 颜色减淡 线性减淡 浅色 对比组:叠加 柔光 强光 亮光 线性光 点光 实色混合 6.2 对比组和其他 叠加: 数学公式:如果x小于等于0.5 那么2y x 如果x大于0.5 那么1-2(1-y)*(1-x) x图层中性灰以上为(正片叠底 *2),以下为(褐色-1) 实色混合:数学公式 对于每个通道,如果x+y小于1,那么通道值为0,否则为1 6.3三步法调整实例 6.4修图实例和计算,应用图像命令 计算命令:两个图层之间的混合效果,也可用于两个通道之间,PS提供了两个命令“应用图像”和“计算”来完成这一点。 混合叠加模式:在高反差保留之后的通道上使用叠加混合模式,是为了增强其对比。 应用图像:针对一个来演进行混合,来源可以是图层或通道 6.5 创意设计实例 第一种思路:尝试使用常规的选择工具 第二中思路:尝试使用常规选择命令 第三种思路:以图选图 以图选图的重要思路:选区=灰度图,因此对于复杂的选区图像,可以考虑通过原图去制作选区,这往往是最佳策略. 7.1.1字体和排版基础一 7.1.2字体和排版基础二 7.2文字工具组 文字工具组T

JVM复习总结

久未见 提交于 2020-02-22 19:49:45
JVM即Java虚拟机,主要用来编译,执行Java代码,并在执行过程中对内存进行管理. Java代码的执行流程 Java代码首先要通过javac前期编译器从.java文件编译为.class字节码文件(注解处理),然后将.class文件交由虚拟机的类加载器ClassLoader进行装载(采用 双亲委派机制 进行装载),将.class文件装入java虚拟机后,Hotspot虚拟机根据配置的模式( 混合模式,解释模式,编译模式 )来决定使用解释器直接 解释执行 还是使用 JIT即时编译器 进行 编译执行 ,亦或者是两者混用的混合模式进行执行.默认采用混合模式执行. Hotspot虚拟机内置了两个即时编译器,称为 client编译器 和 server编译器 (C1,C2编译器),前者进行一些稳定可靠的优化,后者还会进行一些激进不可靠的优化策略.后者编译出的机器码相对前者质量要高,而前者进行编译的速度要比后者快. 可靠的编译优化: 热点代码替换 , 栈上替换 .原理:基于采样的热点探测,方法调用计数器和回边计数器. 方法内联 基于逃逸分析的编译优化:栈上分配, 标量替换 , 同步消除 . java运行时数据区 程序运行后要对内存进行管理,Java虚拟机的运行时数据区分为 堆 , 虚拟机栈 , 本地方法栈 , 程序计数器 , 元空间 堆 中存放着对象(大小不固定), 虚拟机栈

CSS 故障艺术

浪子不回头ぞ 提交于 2020-02-10 11:31:43
本文的主题是 Glitch Art,故障艺术。 什么是故障艺术?我们熟知的抖音的 LOGO 正是故障艺术其中一种表现形式。它有一种魔幻的感觉,看起来具有闪烁、震动的效果,很吸引人眼球。 故障艺术它模拟了画面信号出现故障导致成像错误的感觉。青色色块与红色色块无法重合就是这种故障的体现。从胶片时代开始到今天的数码时代,这种故障一直是观众非常熟悉的现象。即使抖音的 LOGO 只是静态的,大脑也会自己补完整个效果,甚至还会自己脑补信号干扰的噪音。 当然,广义的故障艺术不仅仅指这种效果,我觉得是很宽泛的,本文将介绍一些 CSS 能够模拟完成的故障艺术效果。 使用混合模式实现抖音 LOGO 首先从静态的开始,抖音的 LOGO 就是很好的一个例子。 它看着像是 3 个 J 形重叠在一起。而实际上,是两个 J 形重叠在一起,重叠部分表现为白色,这个特性,使用 CSS 的混合模式 mix-blend-mode 非常好实现,而单个 J 形示意图如下: 图片来源于知乎: 为什么抖音的标志,看起来具有“电”“闪烁”“震动”的感觉? 单个 J 形其实是由 3/4圆 + 竖线 + 1/4圆组成,使用一个标签即可完成(加上两个伪元素)。 关键点 主要借助伪元素实现了整体 J 结构,借助了 mix-blend-mode 实现融合效果 利用 mix-blend-mode: lighten 混合模式实现两个 J

PS的混合模式详解

混江龙づ霸主 提交于 2020-02-05 21:00:13
混合模式是PS最强大的功能之一,它决定了当前图像中的像素如何与底层图像中的像素混合,使用混合模式可以轻松地制作出许多特殊的效果,但是要真正掌握它却不是一件容易的事。 将混合模式分为六大类,即: 一.组合模式(正常、溶解) 二.加深混合模式(变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深) 三.减淡混合模式(变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡) 四.对比混合模式(叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光、实色混合) 五.比较混合模式(差值、排除) 六.色彩混合模式(色相、饱和度、颜色、亮度)。 详解: 一.组合模式:组合模式中包含“正常和溶解”模式,它们需要配合使用不透明度才能产生一定的混合效果。 1.正常模式:在“正常”模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图像与底层图像产生混合效果。    2.“溶解”模式:特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。 二.加深混合模式:加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。 1.变暗模式:特点是显示并处理比当前图像更暗的区域。(查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。) 2.正片叠底:特点是可以使当前图像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他区域都会使底层图像变暗。无论是图层间的混合还是在图层样式中,正片叠底都是最常用的一种混合模式

ps图层混合模式图解实例篇

∥☆過路亽.° 提交于 2020-02-05 20:58:47
一、ps图层不透明度设置   图层的不透明度决定它显示自身图层的程度:如果不透明度为 1% 的图层显得几乎是透明的,而透明度为 100% 的图层显得完全不透明(这里注意不要弄反了)。图层的不透明度的设置方法是在图层面板中“不透明度”选项中设定透明度的数值,100%为完全显示(图1)。 图1 小提示:背景图层或锁定图层的不透明度是无法更改的。   除了设置图层的不透明度以外,还可以为图层指定填充不透明度。填充不透明度影响图层中绘制的像素或图层上绘制的形状,但不影响已应用于图层效果的不透明度。填充方法是在图层调板的“填充不透明度”文本框中输入值(图2)。 图2 使用ps图层混合模式可以创建各种特殊效果,使用混合模式很简单,只要选中要添加混合模式的图层,然后图层面板的混合模式菜单中找到所要的效果。下面我们来仔细看看。 二、图层混合模式   使用混合模式可以创建各种特殊效果,需要注意的是图层没有“清除”混合模式,Lab 图像无法使用“颜色减淡”、“颜色加深”、“变暗”、“变亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式很简单,只要选中要添加混合模式的图层,然后图层面板的混合模式菜单中找到所要的效果(图3)。 在菜单选项栏中指定的混合模式可以控制图像中的像素的色调和光线,应用这些模式之前我们应从下面的颜色应用角度来考虑:基色,是图像中的原稿颜色。混合色,是通过绘画或编辑工具应用的颜色。结果色

CSS滤镜和混合模式处理的图片如何上传下载?

戏子无情 提交于 2019-12-14 21:46:35
一、使用CSS滤镜和混合模式在线PS 使用CSS滤镜和混合模式可以实现各种各样的图像处理效果,内置众多图像处理效果,部分效果示意如下缩略图: 进入demo页面你也可以点击这里的按钮,更换你本地的素材,查看对应的图像效果: 呈现的效果虽好,但是也带来另外一个问题,虽然视觉上是已经处理后的图片,但是如果我们右键-图片另存为,会发现还是原图。 如果用户觉得某个图片处理后的效果很棒,想要保存到自己的本机,就会受阻。 或者说,我们基于CSS滤镜和混合模式制作了一款图像处理的工具,最后需要把这些已经处理好的图片上传到后台,作为一个独立的 <img> 元素使用,也会受阻。 怎么办?难道我们要放弃这么好的特性,还使用canvas来处理图像吗?[图片上传失败…(image-9fb53e-1558444076034)] 不需要的,实际上是有方法可以得到CSS处理后的图像的。 二、SVG foreignObject元素与视觉存储 SVG中有个 元素 ,可以实现在SVG内部嵌入XHTML元素,例如: // canvas转为blob并上传 canvas.toBlob(function (blob) { // 图片ajax上传 var xhr = new XMLHttpRequest(); // 文件上传成功 xhr.onload = function() { // xhr

H2介绍 – Java嵌入式数据库

丶灬走出姿态 提交于 2019-12-09 19:59:04
H2是一个用Java开发的嵌入式数据库,这里指的嵌入式不是手持设备之类的,而是H2数据库作为一个类库,直接嵌入到上层的应用程序中,与应用运行在同一个进程中。 最大的优势在于可以同应用程序打包在一起发布,对于客户端应用来说,非常方便。比如说腾讯QQ或者Mozilla Firefox,用户不可能为了用个软件还得在自己机器上装个MySQL?SQL Server?上述软件就使用嵌入式数据库SQLite来进行客户端本地存储。H2的定位和SQLite一样,属于嵌入式数据库。(H2也可以用在Android上哦) 另一个优势是,写代码时需要写单元测试,与数据库操作相关的功能单元测试都比较不好做,因为有一个环境的问题,而采用H2来进行就要比MySQL要方便的多,首先是启动速度快,而且可以关闭持久化功能,表只存在内存中,每一个用例执行完自动还原到纯净环境。 现在很多开源产品的发布版中所附的测试用例,都是用的H2,目前大家都是把它用作测试。我感觉它的另一个用处是作为内存缓存,NoSQL的一个补充,当某些场景下数据模型必须为关系型,可以拿它当Memcached使,作为后端MySQL/Oracle的一个缓冲层,缓存一些不经常变化但需要频繁访问的数据,比如字典表、权限表。 H2使用非常简单,使用URL: jdbc:h2:~/test 来建立JDBC连接,就会自动创建一个test.h2.db文件和一个test

Java工程师需要掌握的MySQL数据库的相关知识

半腔热情 提交于 2019-12-04 18:49:46
MySQL是当下互联网最流行的开源数据库。在当前的后台开发中,MySQL应用非常普遍,企业在选拔Java人才时也会考察求职者诸如性能优化、高可用性、备份、集群、负载均衡、读写分离等问题。想要成为Java工程师,一定要熟练掌握MySQL,接下来我就给大家分享MySQL数据库应用场景知识。 1、单Master 单Master的情况是普遍存在的,对于很多个人站点、初创公司、小型内部系统,考虑到成本、更新频率、系统重要性等问题,系统只依赖一个单例数据库提供服务,基本上已经满足需求。单Master场景下应该关注四点:数据备份(冷备、热备、温备)、数据还原、备份监控、数据文件远程存储。 2、一主一从 考虑一主一从的多数初衷是系统性能和系统高可用性问题,除了单Master场景中的备份工作需要做好以外,还有性能优化、读写分离、负载均衡三项重点工作需要考虑。 3、一主n从 一旦开始考虑一主多从的服务器架构,则证明你的系统对可用性、一致性、性能中一种或者多种的要求比较高。好多系统在开始搭建的时候都会往这个方向看齐,这样“看起来”系统会健壮很多。一主n从关注的重点是:数据一致性、脑裂、雪崩、连接池管理。 4、横向集群 横向集群主要是从业务特性的角度对系统进行切分,最彻底就是切分成了各个子系统,子系统之间通过一些数据同步的方案来把一些核心数据进行共享,以避免跨库调用Join。然后是各种系统接口调用