Photoshop简称“PS”,是由Adobe公司开发和发行的图像处理软件。
PS作为全球最佳的图像和设计应用程序,为众多领域提供了无限的创意空间。在商业摄影后期领域,PS的修复工具可以高效修复照片中的瑕疵和缺陷;在平面设计领域,PS的图形及图像处理功能可以做出出色的平面作品;在广告合成领域,PS可以实现各种天马行空的创意合成;在插画领域,PS强大的笔刷功能,使它成为插画师们最常用的绘画软件之一。除此之外,PS还可以用来做动画片、表情包等。
一、PS设计基础
1、工作区和工作流程
PS软件基本上可以分为三大部分:左边一栏是PS的工具栏;上面一栏为工具的选项面板;默认的右边一栏则是层层叠叠各式的面板。PS软件的面板可以进行任意的调整和排列,拖动面板使其呈现悬浮状态,或将面板和某些面板进行组合。这一切的关键在于,要看到蓝色的提示。使用右上角管理面板按钮,将面板复位为PS的基本功能。
通过三种方式调整人像照片亮度 : 1、图像菜单-调整-亮度/对比度 2、图像菜单-调整-色阶 3、在通道面板按住Windows的Ctrl键,点击通道RGB的缩略图来获得图片的亮度选区,将亮度选区新建为一个新的图层,将图层的混合模式更改为滤色,由此得到亮度提升的效果。第三种方式因使用了混合模式比前两种更准确。如果通过一次操作得到的亮度提升程度不够,可以通过复制图层来提升亮度,而且不会使图片颜色过曝。
自动排列文档的方式: 1、可以像拖动面板一样拖动文档。同样,要出现蓝色的提示。2、点击窗口菜单-排列-垂直、水平拼贴等等。
几个基本PS快捷键: Tab键:隐藏或显示工具面板和选项面板,最大化文档可视区域。Shift+Tab键:隐藏或显示命令面板或选项面板。位于工具面板的最后一个按钮就是更改屏幕模式按钮。F键可以在三种屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)之间切换。点击F之后只显示激活的文档。对于一个文档,使用Tab键最大化显示,继续按F键隐藏菜单栏进入全屏模式。按Tab键或Shift+Tab键可以显示隐藏的面板。
2、色彩基础和吸管工具组
两个色轮和色彩系统:红绿蓝色轮对应光,红黄蓝色轮对应现实中的颜料,PS主要考虑光。红绿蓝(RGB) 也是一种色彩空间,色彩模型。此外还有一种色彩系统:Munsell色彩矩阵。但色轮适合我们用常识去直观、方便的判断识别选取色彩。在PS中,我们用色轮作为一个最基础的色彩构造表示方式。
如何用PS操作、管理、识别颜色:打开图片后,我们可以利用吸管工具在图像上面取色,取色是可以连续的。吸管工具取样大小的选择是非常重要的,默认取样点是取一个单独的像素,除此之外还有各种各样的平均方式取样。如果要精确选取某一区域的颜色,可以将取样点变成平均方式取样;我们可以点击窗口菜单-信息面板选择颜色取样器工具,在图片上某一地方点下第一个点,可以发现信息面板上多了一个跟踪取样颜色值,默认命名为第一号。继续在图片上点击可以获得更多取样器。删除取样点的方法:1、按住Alt/Option键点击取样点 2、点击选项面板“清除全部”按钮;标尺工具可以结合信息面板,量取所绘制线条的数值;计数工具可以在画面中进行标记,标记是自动的按照自然数字序列进行排号。删除计数点的方法:按住Alt/Option键点击计数点。对于工具的选项菜单,可以对计数进行不同的编组,对于每个组可以给予不同的颜色甚至是标记和标签大小。
3、拾色器和色彩空间
拾色器:绘图、修改以及色彩调整的基础。拾色器的位置:1、工具栏上的前景色和背景色色板2、色板面板/颜色面板
拾色器的四种色彩模型:1、HSB:色相/饱和度/亮度,HSB取色步骤:1.选择色相值(对应色轮上的度数)2.选择饱和度(颜色中有多少白色)3.选择亮度(颜色中有多少黑色)。2、Lab:明度/a分量/b分量(a从品红到绿色,b从蓝色到黄色)3、RGB(色轮上的三原色):红/绿/蓝,RGB色彩模型的缺点:无法根据RGB的三个分量拟合出颜色。4、CMYK(色轮上三原色的补色):青/洋红/黄/黑(定调色),通过颜色库取色,通常用于印刷场合。
色彩模型+色域=色彩空间
4、数字图像处理:尺寸更改
Windows和Mac快捷键的对应关系:Ctrl-Command、Alt-Option、Shift-Shift
数字图像文档标签页显示文档缩放率以及所用的色彩模型,点击图像菜单-模式来选择色彩模型和通道
文档大小:图像文档在PS内部以无损方式存储所占用的面积;文档尺寸:图像文档的宽和高在某个度量单位下的数值
调整文档尺寸:1、图像菜单-图像大小(设置图像的宽、高和分辨率,注意等比例缩放和重新采样选项),调整过程中使用到了视图菜单-打印尺寸:根据PS预设参数,在屏幕上显示图像文档的实际尺寸。并且我们需要更改预设分辨率,以便“打印尺寸”正常发挥功能:点击首选项菜单-单位与标尺,并填写正确的、与屏幕属性一致的“屏幕分辨率”数值。(1.虚拟单位:像素、点、百分比2.实际单位:英寸、厘米、毫米3.PPI(分辨率):每英寸像素数4.DPI(分辨率):每英寸点数5.虚拟和实际单位转换公式:像素/英寸=PPI ;点/英寸=DPI)2、图像菜单-画布大小:设置画布的宽和高,可使用相对选项进行计算。3、裁切工具:一步到位地将图像大小和画布大小两个功能结合到一起。 裁剪时勾选删除裁剪的像素后在点击图像菜单-显示全部后不能显示图像的全部。
5、数字图像处理:文件格式
保存文档相关命令:文件菜单-1、存储 2、存储为 3、导出-导出为 4、导出-存储为Web所有格式(可观察结果并进行相互对比)
三种常用的文件格式:1、JPG/JPEG:体积较小,视觉有损,不支持透明,透明区域将被自动填充为背景色,常用与绘画和照片。2、PNG:体积较大,视觉无损,支持透明(PNG8格式每个像素只能是全透明或不透明,PNG24每个像素都拥有256级别的透明度),常用于资源类图像。3、GIF:体积较大,索引颜色,索引透明(只能拥有至多256种颜色),常用于动画,图标。
将背景图层转换为普通图层:1、使用快捷键:按住Alt/Option双击图层面板中的背景图层。2、菜单命令:图层菜单-新建-背景图层。
二、绘画、修饰、选择工具和选区初步
1、画笔工具组和绘画
快捷键(英文输入法): 1、调整笔刷大小:[ ] 2、调整笔刷硬度:{ } 3、调整第一个属性:0~9数字键 4、调整第二个属性:Shift+0~9数字键
画笔设置面板:1、通过选项面板打开 2、通过窗口菜单打开
2、历史记录和历史记录画笔
历史记录的相关操作和设置:窗口菜单-历史记录(默认情况下,如果在历史记录面板的步骤列表中选择某一历史步骤,那么下一步操作将会删除此步骤之后所有的历史记录,并且不可撤销。),为了避免历史记录被删除,我们可以:1、使用历史面板下方的创建新快照来存储和保留历史步骤。 2、打开历史记录选项-允许非线性历史记录。
历史记录画笔的特点:以绘图的方式进行绘制
铅笔工具的特点:1、硬度永远为100% 2、自动抹除功能:在前景色上绘制背景色
3、橡皮擦和油漆桶工具组
油漆桶工具组:渐变工具和油漆桶工具
使用油漆桶工具考虑容差(宽容度)和选项(连续的)
渐变工具:有5种不同的工具。渐变编辑器可以新建渐变,渐变条可设置透明度(上方)和渐变颜色(下方)
将图层设置为黑白色:图像菜单-调整-去色
按住Alt/Option点击图层蒙版缩略图,进入图层蒙版编辑状态
橡皮擦工具组:橡皮擦工具、背景橡皮擦工具(注意取样和限制选项)、魔术橡皮擦工具
具有“反效果”的工具:1、画笔-橡皮擦 2、颜色替换-背景橡皮擦 3、油漆桶-魔术橡皮擦
4、仿制图章和修饰工具组
仿制图章注意事项:按住Alt/Option点击鼠标,将点击处定义为仿制源;如果选择对齐,每一次绘制都以同一个仿制源为起点。如果不选择对齐,每一次绘制都重新以仿制源为起点,也即多次绘制将多次复制仿制源。窗口菜单-仿制源:可以定义多达五个仿制源并对仿制源进行各种实时的变换和修饰操作,仿制源可以跨文件而存在。
修饰工具与其他工具的对应关系:1、污点修复画笔(带有智能修饰功能的画笔工具)-画笔 2、修复画笔(带有智能修饰功能的仿制图章工具)-仿制图章 3、修补(带有智能修饰功能的套索工具)-橡皮擦 4、内容感知移动-移动
5、选区初步
1、选框工具组、选区基本操作
选区的三种制作模式(新选区-重新制作选区):1、添加到选区(按住Shift绘制)-制作并集 2、从选区减去(按住Alt/Option绘制)-制作差集 3、与选区交叉(Shift+Alt/Option)-制作交集
当文档中没有选区时,快捷键将执行三种绘制模式:1、按住Shift-正方形或正圆形 2、按住Alt/Option-以鼠标指针点击处为矩形或椭圆形的中心 3、按住两者同时获得这两个效果
视图菜单-标尺:可从水平或垂直标尺处拖拽出水平或垂直参考线。
编辑菜单以及选择性粘贴子菜单:1、C-S-c:合并拷贝(合并复制)2、C-S-v:原位粘贴3、C-A-S-v:贴入
选择菜单:1、C-a:全部(选择)2、C-d:取消选择 3、C-S-i:反选 4、C-j:将当前选区复制为新的图层或者将当前图层复制为新的图层。
2、套索工具组、选区变换
套索工具组:套索工具、多边形套索工具(小技巧:1、使用删除键删除绘制错误的点 2、绘制过程中,任何地方都可以按住Ctrl/Command并点击,可快速闭合选区)、磁性套索工具
选框和套索工具小技巧:选择包含边缘的边角部分时,不沿着边缘绘制选区,而是可以将选区绘制到图片之外。
选区变换:对闪烁虚线所构成的选区形状进行变换。选区变换命令位于选择菜单:(1、修改-边界、平滑、扩展、收缩、羽化 2、扩大选取、选择相似 3、变换选区)选区内容变换(编辑菜单-自由变换):对选区所选择的内容进行变换(一般限于当前的图层或图层蒙版)。
等比例变换的快捷键:在新版本中:默认情况下是按比例变换,按住Shift键进行不按比例变换(在旧版本则相反)
在实践中:1、C-t 进入自由变换模式 2、变换区域中打开右键菜单,选择所需命令
变形变换:获得九宫格网格,任意拖拽节点和边线对内容任意变形
3、快速选择工具组、选择命令
快速选择工具组:快速选择工具(有选择功能的画笔工具)、魔棒工具(有选择功能的油漆桶工具)
选择命令:选择菜单-色彩范围(注意“本地化颜色簇”选项)、焦点区域(针对明显焦内焦外区域提供专门画笔和选项)、主体(PS借助人工智能算法自动识别主体对象)
4、选区是一张灰度图
椭圆选框工具:羽化20,固定大小100*100像素
双击快速蒙版按钮:色彩指示选择“所选区域” 判断是否处于快速蒙版状态(通过Q键与普通编辑状态转换):1、快速蒙版按钮呈按下去的样式 2、文档标题有“快速蒙版” 3、图层面板当前底色为快速蒙版指示色
选区=快速蒙版=蒙版=通道
三、明暗调整和选区进阶一
1、直方图和明暗调整基础
窗口菜单-直方图:显示图像信息的统计数据,从左至右依次显示0至255的色阶,即从“黑”至“白”。
重要明暗调整命令:图像菜单-调整:1、亮度/对比度(用于简单调节)2、色阶 3、曲线 4、曝光度(用于高动态范围图像)5、阴影/高光(可“一站式地”调节全图颜色和中间调等参数)调整窗口的复位操作:按住Alt/Option“取消”按钮将变成“复位”按钮
2、明暗调整进阶
色阶:通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别从而校正图像的阴暗。
色阶输入:增加暗、亮;色阶输出:丢弃暗、亮
黑场、灰场、白场吸管:用于将原图中某个色彩指定为新的黑色、中灰色或白色,从而整体地更改图像的色彩。查看图像中的修剪区域:按住Alt/Option并拖动输入的黑场或白场滑块。
图像菜单-调整-曲线:调整图像整个色调范围内的点。确定两个基本调整点:对于四分之一色调增量的简单网格,从左至右,第二和第四根线代表着阴影与中间调、中间调与高光之间的分界。
可在色阶或曲线中选择任意一个单独的通道进行调整。
编辑菜单与色阶或曲线颜色校正的关系:1、自动色调=增强每通道的对比度 2、自动对比度=增强单色对比度 3、自动颜色=查找深色与浅色
3、图层和调整图层
快捷键:图层编组:C-g 取消图层编组:C-S-g
菜单命令:破坏式修图,会直接更改选定图层的内容。可以通过历史记录或渐隐命令对其进行补救,但无法直接修改。
调整图层:非破坏式修图。建立调整图层的三种方法:1、图层面板下方“创建新的填充或调整图层”按钮 2、窗口菜单-调整面板 3、图层菜单-新建调整图层子菜单
图层蒙版:蒙版用于精细地定义图层的显示或作用效果区域,蒙版是一张灰度图。
4、选区进阶一
1、图层蒙版和选区
建立图层蒙版方式:若不存在选区,新建图层蒙版是白色的;若选区已存在,新建图层蒙版等同选区所对应的灰度图,不同程度的灰色代表不同程度蒙蔽效果。
属性面板的图层蒙版设置:选中图层蒙版后,在属性面板中对图层蒙版进行浓度和羽化等非破坏式的设置和调整。
关于图层蒙版的快捷键:1、按住Shift点击缩略图:暂时停用图层蒙版 2、按住Alt/Option点击缩略图:进入图层蒙版编辑状态 3、反斜杆\ :以指示色叠加显示图层蒙版,以便观察对比 4、按住Alt/Option拖动缩略图至某图层:复制图层蒙版 5、按住Ctrl/Command点击缩略图:获得灰度图对应选区 6、黑白颠倒需使用反相(C-i)
2、明暗调整实例
修图第一步:使用C-j 复制背景图层来隐藏备用
图层蒙版可以任意增加、删除蒙版,也可以进行随意的修改、复制,非破坏式修图离不开它。
四、色彩调整和选区进阶二
1、色彩调整的基础
明暗和色彩调整是相互联系的,必须作为一个整体看待;重要色彩调整命令位于:图像菜单-调整。
自然饱和度:对图像的饱和度进行简单调整,可以得到较为温和自然的效果。
色相/饱和度:针对色相、饱和度、明度(HSB)进行调整,还具有着色功能。
选择并细化特定的色彩范围:1、抓手工具 2、吸管工具
2、色彩调整进阶
1、色彩平衡:针对阴影、中间调和高光三个明暗区域,调整三对原色的平衡关系。
2、可选颜色:针对六原色和黑、中性色、白一共九个色彩,调整每一个色彩的三个原色以及黑色。
3、匹配颜色:图像菜单-调整,将一个图像与另一个图像中的颜色相匹配,使用曲线中的黑场、灰场、白场吸管或使用色阶中的吸管进行校色。
三个色彩调整命令的区别和适用性:1、色相/饱和度:针对色彩范围2、色彩平衡:针对明暗范围3、可选颜色:针对某个颜色
3、色彩与黑白
去色:将彩色图像转换为灰度图像,每个像素的明度值和图像的颜色模式均不变。
色相/饱和度:饱和度调整为-100等同去色,且为非破坏式修图。
黑白:调整颜色的同时保持对各颜色的转换方式完全控制。
阈值:对于某个阈值,将对应色阶之下的图像转换为黑色,之上的图像转换为白色。
4、选区进阶二:色彩和明暗调整实例
使用直方图可分析图像整体特征;添加曲线调整图层作为测试观察图像明暗失衡问题;使用带有渐变效果的图层蒙版初步调整图片的明暗。
建立剪贴图层:1、按住Alt/Option点击图层面板中某个图层下方的分割线 2、图层菜单-创建剪贴蒙版 C-A-g(剪贴图层左边有向下箭头、被剪贴图层有下划线)
关键点:1、意识选区是一副灰度图 2、不要担心中间步骤效果极端 3、以图选图
五、选区进阶三
1、规则边缘实例
要点:选择有规则边缘的物体、半透明物体
使用窗口菜单-排列-为…新建窗口,将窗口并排显示以便进行观察。
填充图层:位于图层菜单,可随时更改填充内容,为非破坏式编辑。
选择并遮住:位于选择菜单或属性面板的蒙版界面,可以“一站式”调整选区及边缘。边缘检测:边缘越柔和,半径应越大。全局调整轮廓:平滑、羽化、对比度、移动边缘。输出设置:净化颜色设置将破坏式的更改原图的彩色边缘。
半透明物体选区制作:1、制作选区边缘 2、复制选区内容(C-c)、进入快速蒙版(Q)、在快速蒙版编辑状态中原位粘贴选区(C-S-v)即为“以图选图”、退出快速蒙版(Q)
2、复杂边缘实例
步骤:1、去色(C-S-u) 2、新建色阶调整图层明暗
减淡工具组:减淡工具:提高亮度;加深工具:降低亮度;海绵工具:提高或降低饱和度。减淡和加深工具:可指定范围为阴影、中间调或高光。
盖印:合并多个图层,并将结果创建为新图层。盖印多个选定图层(C-A-e)、盖印所有可见图层(C-A-S-e)。
3、综合实例
分区域对待复杂图像制作整体选区(分而治之)
色彩调整以便制作区分度足够高的灰度图,可以使用单独调整不同色彩分量的灰度来区分,灰色意味相应选区为半透明;可用绘画、移花接木的方式修改细节。
4、深入理解选区
以图选图:1、使用矩形选框工具选出大概的范围 2、复制所选内容 3、进入快速蒙版 4、原位粘贴 5、反相(C-i) 6、色阶(C-I)调整明暗 7、退出快速蒙版
六、混合模式、滤镜和智能对象
1、变暗和变亮组
混合模式:通过精确的数字计算,得到两个图层的混合效果
变暗组:Min(y,x),可使用变暗混合模式和模糊滤镜制作特殊人像效果。对于智能对象图层,滤镜将以非破坏式编辑。用来调整亮部。 正片叠底:y* x,对任何a,都有a* 1=a即为白色,都有a* 0=0即为黑色。 颜色加深:1-(1-x)/y,可用画笔工具绘制特殊效果。 线性加深:y+x-1
变亮组:Max(y,x),用于调整暗部。 滤色:1-(1-y)*(1-x),可使用滤色混合模式和模糊滤镜制作特殊人像效果。
2、对比组和其他
叠加:若x<=0.5,那么2y* x;若x>0.5,那么1-2(1-y)*(1-x),用于调整对比/整体。
柔光:若y<=0.5,那么x(y+0.5);若x>0.5,那么1-(1.5-y) *(1-x)
实色混合:若x+y<1,那么该通道值为0,否则为1
差值:lx-yl
3、三步法调色实例
通过添加纯色填充图层,并指定混合模式。可以自由尝试其他混合模式,也可以通过更改不透明度或复制多个填充图层观察效果。
通过混合模式引用其他图像进行混合:通过“以图选图”制作图层蒙版
4、修图实例和计算、应用图像命令
运用混合模式和滤镜效果,祛除人像面部斑点:1、寻找斑点最为明显的通道,复制为“蓝 拷贝”通道 2、对“蓝 拷贝”施加高反差保留滤镜 3、对复制通道施加图像菜单-计算,设置2个源均为叠加混合模式,结果为新建通道。 4、重复上一步二至四次 5、对于最后通道,按住Ctrl/Command点击缩略图,获得对应选区 6、在图层面板新建曲线调整图层
高反差保留滤镜:保留图像中与周围反差较大的图像部分,同时去除低反差部分。
计算命令:两个图层或通道之间的混合效果。
叠加混合模式:高反差保留后使用,可以增强其对比。
图像命令:应用图像:针对一个图层或通道混合;计算:针对两个通道进行混合。
5、创意设计实例
添加纯色填充图层,并指定混合模式;自由调整阈值等各种参数设置;打开图层(组)的混合选项对话框来调整;对于其他混合模式,组将被视为一幅单独的图像。
查找边缘滤镜:滤镜菜单-风格化子菜单。
七、字体、矢量和图层样式
1、字体和排版基础一
字体概述:从语言区分;从形态区分;从电脑文件格式区分;从介质区分
西文字体主要分类:衬线体、无衬线体、黑体/哥特体、等宽字体、手写体/花体
中文字体主要分类:宋体/衬线体、黑体/无衬线体、书法体/现代体
计算机字体与屏幕显示:术语、TTF和OTF字体
2、字体和排版基础二
基本审美趣味:古典vs现代: 衬线体-非衬线体(清晰、简介)
字体使用的若干原则:Crap原则;不要使用中文字体中的等宽英文字体;除特殊情况,否则不要使用中文斜体;中英搭配时,使用宋体/黑体中文与衬线/无衬线英文配合;同一版式使用的字体数量不要超过三种。
3、字体和排版基础三
字体使用的若干原则:正式出版场合,不要使用中文非规范字形。
Adobe+Google推出的免费开源字体。
2、文字工具组
文字工具组:横排文字(1、直接点击文档将生成点文本 2、拖放鼠标绘制文本框生成段落文本)、直排文字、横排文字蒙版、直排文字蒙版
字符面板:窗口菜单-字符
斜体与仿斜体:PS面板提供仿斜体样式
OpenType特性:连字和旧样式效果展示
设置消除锯齿的方法: 字符面板右下角的消除锯齿选项
3、矢量绘图工具组
矢量工具:钢笔工具组、路径选择工具组、形状工具组
钢笔工具:点击并拖动鼠标进行绘制得到的贝塞尔曲线的锚点有“手柄”,可调节曲率。
转换点工具:1、曲线锚点与直线锚点相互转换,也可以将曲线锚点转换为转角锚点。
形状工具的绘制方式:形状(具有填充和描边属性)、路径、像素(栅格化后的矢量形状)
矢量蒙版:图层菜单-矢量蒙版子菜单
4、图层样式初步
使用矢量形状与图层样式绘制水滴:使用形状工具绘制,使用直接选择工具微调曲线,将形状图层的填充设为0%,为图层设置各种样式效果,再次使用矢量工具绘制水滴高光区域的外形,继续调整图层样式,进入变形模式模拟水滴凸透镜效果。
5、图层样式进阶
几种效果:内阴影:制作高光效果 内发光:制作阴影效果 斜面和浮雕、内阴影和投影:制作挖空文字边缘的立体效果 挖空:制作镂空效果 光泽:制作金属立体效果
八、自动化处理
1、动作及其应用
动作面板:用于统一查看、管理、录制和修改动作。勾选“允许工具记录”才能录制过程。
每一步骤最左方均可取消勾选,表明步骤将被忽略并出现红色的勾。步骤左方有一个模态控制框,勾选此框可以更改参数。
插入菜单项目:可以插入任意菜单命令
插入停止:可以插入一个暂停并提供信息的特殊步骤
插入条件:可构造非常复杂的动作
载入动作:载入复杂动作组
2、批处理与动作
录制动作用于批处理
批处理(文件菜单-自动):1、播放:选择动作和动作组 2、源:选择需批处理的文档 3、目标:选择批处理结果的存储方式
做到更好的自动化批处理:继续录制新的“存储为”步骤插入到动作中
创建快捷批处理:将前述批处理功能变为一个可执行程序
3、其他自动化功能和图像资源
图像处理器(文件菜单-脚本):以批处理方式对指定图片执行功能
联系表ll(文件菜单-自动):以大表格的形式呈现一系列图像
图像资源:图层或图层组导出为图像文件的自动化
启用图像资源(文件菜单-生成):处于启用状态下它的左边会有一个勾
4、变量和数据组
定义变量(图像菜单-变量-定义)
输入数据(图像菜单-变量-数据组)
应用单个数据组(图像菜单-应用数据组)
批量应用多个数据组(文件菜单-导出-数据组作为文件)
定义变量:有星号的图层表明它是变量。如果像素图层是智能对象,那么变量类型只有“可见性”一种。
四种像素替换方法:限制、填充、保持原样、一致
来源:CSDN
作者:weixin_46362644
链接:https://blog.csdn.net/weixin_46362644/article/details/104397652