国际政治

Zookeeper的leader选举过程

独自空忆成欢 提交于 2020-03-21 08:10:01
3 月,跳不动了?>>> Leader选举 是保证数据分布式一致性的关键所在。当zookeeper集群中的一台服务器出现下列两种情况之一时,需要进入Leader选举。 (1)服务器初始化启动。 (2)服务器运行期间无法和Leader保持连接。 1.服务器启动时期的Leader选举 若进行Leader选举,则至少需要2台机器,这里选取3台机器组成的服务器集群为例。在集群初始化阶段,当有一台服务器Server1启动时,其无法单独进行和完成Leader的选举,当第二台服务器Server2启动时,此时两台机器可以相互通信,每台机器都试图找到Leader,于是进入Leader选举过程。选举过程如下: (1) 每个Server发出一个选票。 由于是初始情况,Server1和Server2都会将自己作为Leader服务器来进行投票,每次投票会包含所推举的服务器的myid和ZXID,使用(myid, ZXID)来表示,此时Server1的投票为(1,0),Server2的投票为(2,0),然后各自将这个投票发给集群中其它机器。 (2) 接受来自各个服务器的投票。 集群中每个服务器收到投票后,首先 判断该投票的有效性 ,如检查是否为本轮投票,是否来自Looking状态的服务器。 (3) 处理投票。 针对每一个投票,服务器都需要将别人的投票和自己的投票进行PK,PK规则如下: 优先检查ZXID。

zookeeper源码分析:选举流程和请求处理

依然范特西╮ 提交于 2020-03-11 21:41:31
集群启动: QuorumPeerMain. runFromConfig() quorumPeer.start(); loadDataBase(); cnxnFactory.start(); //网络通信交互 startLeaderElection();//启动选举类 super.start(); quorumPeer.run() case LOOKING:    new ReadOnlyZooKeeperServer()   //选举期间启用只读服务器, FastLeaderElection.start()  //设置启动投票的后台线程 setCurrentVote(makeLEStrategy().lookForLeader()); while循环 case LEADING: new LeaderZooKeeperServer().lead(); case LOOKING:快速选举 FastLeaderElection.start() sendqueue = new LinkedBlockingQueue<ToSend>();//发出的投票队列 recvqueue = new LinkedBlockingQueue<Notification>();//收到的投票对列 this.messenger = new Messenger(manager);//投票消息后台服务线程 new

Zookeeper集群之Leader选举

北城余情 提交于 2020-03-05 16:58:07
1. 前言 在Zookeeper集群环境中,不同机器中的数据一致性是很重要的一环,要保证数据的一致性,Leader选举必不可少。 ①. 在哪些情况下会触发Leader选举 服务器启动的时候 在运行期间,Leader挂掉的时候。 2. 服务器启动期间的选举 Leader选举的时候,必须要在两台服务器以上,我们以三台为例,分别是server1,server2,server3。 这时先启动server1,由于只有一台服务器启动,不能满足选举,所以不会进行Leader的选举。接着启动server2,这两台服务器之间就开始通信,于是就开始了Leader的选举。 ①. 每个server都会发出投票 初始情况下,server1,server2都会将自己作为Leader来进行选举,并向其他服务器发送自己的投票,每次投票都会包含自己投票机器的myid和zxid,[myid,zxid],假设server1此时的投票信息为[1,123],server2此时的投票信息为[2,123]。然后他们各自将自己的投票信息发送给其他服务器。 ②. 接收来自其他服务器的投票,并检查 接收到来自其他服务器的投票后,先判断投票的有效性,检查zxid,判断是否是本轮投票,判断是否来自looking服务器的投票(looking是正在试图选举出一个leader的状态)。 ③. 处理投票,与自己投票进行pk 集群中

CNCF 公布 2020 年 TOC 选举结果 | 云原生生态周报 Vol. 36

拈花ヽ惹草 提交于 2020-02-26 19:44:02
作者 | 陈洁、高相林 业界要闻 CNCF TOC 2020 年选举结果公布 2020 年 2 月 3 日,CNCF 进行了 TOC(技术监督委员会)选举,确定了 5 名新增的 TOC 成员,其中 3 名的提名者和投票者来自于 Governing Board,1 名的提名者和投票者来自于维护者,1 名的提名者和投票者来自于最终用户社区。 CNCF 发布 2019 年度报告 2019 年 CNCF 新增 173 家成员,增长 50% 以上; KubeCon Shanghai、Barcelona、San Diego 参会人数分别达到了 3500、7700、12000 人; 6 个项目(CoreDNS、containerd、Jaeger、Vitness、TUF)进入毕业阶段,3 个项目(CloudEvents、Falco、OPA)进入孵化阶段,另外还有 12 个项目加入到 Sandbox。 Tekton 发布 2020 年展望 Tekton 是谷歌开源的云原生 CI/CD 系统,2019 年 Tekton 共发布 9 个版本(0.1.0 至 0.9.2),2020 年 Tekton Pipeline 将发布 Beta 版本。 上游重要进展 Support server-side dry-run in cli-runtime REST Helper server 端的 dry-run

04.Curator Leader选举

六眼飞鱼酱① 提交于 2020-01-19 06:18:24
在分布式计算中,leader election是很重要的一个功能,这个选举过程是这样子的:指派一个进程作为组织者,将任务分发给各节点。在任务开始前,哪个节点都不知道谁是leader或者coordinator。当选举算法开始执行后,每个节点最终会得到一个唯一的节点作为任务leader。 除此之外,选举还经常会发生在leader意外宕机的情况下,新的leader要被选举出来。 Curator有两种选举recipe,你可以根据你的需求选择合适的。 1.Leader Latch 1. LeaderLatch 的简单介绍 首先我们看一个使用LeaderLatch类来选举的例子。 它的常用方法如下: // 构造方法public LeaderLatch(CuratorFramework client, String latchPath)public LeaderLatch(CuratorFramework client, String latchPath, String id)public LeaderLatch(CuratorFramework client, String latchPath, String id, CloseMode closeMode)// 查看当前LeaderLatch实例是否是leaderpublic boolean hasLeadership()//

Zookeeper选举(fastleaderelection算法)

眉间皱痕 提交于 2019-12-22 15:15:39
1、选举相关概念: 选票:(myid,zxid,当前节点选取轮次,被推举服务器选举轮次,状态(looking))。 选举发生情况:启动时选举,运行时选举。 外部投票:其他服务器发送来的投票。 内部投票:服务器自身当前的投票。 选举轮次:epoch--leader选举周期。 pk:比较内部选票和外部选票,确定是否变更内部选票,主要是比较zxid和myid。 2、选举过程: (1)每个服务器节点先初始化自己的选票,即(myid,zxid,当前节点选取轮次,被推举服务器选举轮次,状态(looking))。 (2)发送初始化选票到所有集群中的节点。 (3)接收外部选票 (4)判断选举轮次,内部选票选举轮次要是大于外部选票,就继续接收外部选票,如果小于等于外部的选举轮次,就进行选票pk,即判断自己是否要变更内部选票。 (5)变更内部选票,将选票发送至集群中。 (6)归档。每个节点将收到的所有外部选票进行归档。 (7)统计。判断是否有过半的服务器认可当前内部选票,如果是,那就选举结束,即超过一半选票同意新leader,那就成功。 来源: https://www.cnblogs.com/guoyu1/p/11992233.html

Apache ZooKeeper :ZooKeeper选举机制

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2019-12-11 02:54:14
ZooKeeper选举机制 zookeeper默认的算法是FastLeaderElection,采用投票数大于半数则胜出的逻辑。 概念 服务器ID 比如有三台服务器,编号分别是1,2,3。 编号越大在选择算法中的权重越大。 选举状态 LOOKING,竞选状态。 FOLLOWING,随从状态,同步leader状态,参与投票。 OBSERVING,观察状态,同步leader状态,不参与投票。 LEADING,领导者状态。 数据ID 服务器中存放的最新数据version。 值越大说明数据越新,在选举算法中数据越新权重越大。 逻辑时钟 也叫投票的次数,同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加,然后与接收到的其它服务器返回的投票信息中的数值相比,根据不同的值做出不同的判断。 全新集群选举 假设目前有5台服务器,每台服务器均没有数据,它们的编号分别是1,2,3,4,5,按编号依次启动,它们的选择举过程如下: 服务器1启动,给自己投票,然后发投票信息,由于其它机器还没有启动所以它收不到反馈信息,服务器1的状态一直属于Looking 服务器2启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1交换结果,由于服务器2的编号大所以服务器2胜出,但此时投票数没有大于半数,所以两个服务器的状态依然是LOOKING 服务器3启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2交换信息

Apache Zookeeper 选举机制

吃可爱长大的小学妹 提交于 2019-12-09 15:47:39
ZooKeeper选举机制 zookeeper默认的算法是FastLeaderElection,采用 投票数大于半数则胜出 的逻辑。 概念 服务器ID 比如有三台服务器,编号分别是1,2,3。 编号越大在选择算法中的权重越大。 选举状态 LOOKING,竞选状态。 FOLLOWING,随从状态,同步leader状态,参与投票。 OBSERVING,观察状态,同步leader状态,不参与投票。 LEADING,领导者状态。 数据ID 服务器中存放的最新数据version。 值越大说明数据越新,在选举算法中数据越新权重越大。 逻辑时钟 也叫投票的次数,同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加,然后与接收到的其它服务器返回的投票信息中的数值相比,根据不同的值做出不同的判断。 全新集群选举 假设目前有5台服务器,每台服务器均没有数据,它们的编号分别是1,2,3,4,5,按编号依次启动,它们的选择举过程如下: 服务器1启动,给自己投票,然后发投票信息,由于其它机器还没有启动所以它收不到反馈信息,服务器1的状态一直属于Looking。 服务器2启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1交换结果,由于服务器2的编号大所以服务器2胜出,但此时投票数没有大于半数,所以两个服务器的状态依然是LOOKING。 服务器3启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2交换信息

Zookeeper选举机制

感情迁移 提交于 2019-12-04 09:38:32
1.Zookeeper选举机制 什么时候需要进行选举? ​ 当Zookeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,需要进行Leader选举: ​ 1)服务器初始化启动 ​ 2)服务器运行期间无法和Leader保持连接 怎样进行选举? ​ 1. 服务器初始化启动的Leader选举 ​ 前提:至少需要两台服务器,当只有一台服务器时,其单独无法进行Leader选举,当有两台服务器时,并且他们之间可以相互通信,此时才能进入选举状态 ​ 选举过程: ​ 1)每台服务器发出自己的投票。初始投票每台服务器都会投自己,投票内容为( myid , ZXID , Epoch ) ​ 2)接收来自各个服务器的投票。每台服务器接收到其他服务器的投票后,首先判断该投票的有效性(根据Epoch判断是否为本轮投票,是否来自 LOOKING 状态的服务器) ​ 3)处理投票。针对接收到的每一个投票,都需要将该投票与自己的投票进行PK,规则如下: ​ 1)首先检查ZXID,ZXID大的服务器优先作为Leader ​ 2)ZXID相同,myid大的服务器作为Leader ​ 4)将投票的处理结果发送给其他服务器,进行重新投票。 ​ 5)统计投票结果。若超过半数的服务器接受到相同的投票信息,则便可以认为选出了Leader。 ​ 6)改变服务器状态。一旦确定了Leader,每台服务器根据选举结果

zookeeper选举简单流程?

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:18:01
  每个投票中包含了两个最基本的信息,所推举服务器的SID和ZXID,投票(Vote)在Zookeeper中包含字段如下   id:被推举的Leader的SID。   zxid:被推举的Leader事务ID。   electionEpoch:逻辑时钟,用来判断多个投票是否在同一轮选举周期中,该值在服务端是一个自增序列,每次进入新一轮的投票后,都会对该值进行加1操作。   peerEpoch:被推举的Leader的epoch。   state:当前服务器的状态。   ・ 外部投票:特指其他服务器发来的投票。   ・ 内部投票:服务器自身当前的投票。   ・ 选举轮次:Zookeeper服务器Leader选举的轮次,即logicalclock。   ・ PK:对内部投票和外部投票进行对比来确定是否需要变更内部投票。    (1) 选票管理   ・ sendqueue:选票发送队列,用于保存待发送的选票。   ・ recvqueue:选票接收队列,用于保存接收到的外部投票。   ・ WorkerReceiver:选票接收器。其会不断地从QuorumCnxManager中获取其他服务器发来的选举消息,并将其转换成一个选票,然后保存到recvqueue中,在选票接收过程中,如果发现该外部选票的选举轮次小于当前服务器的,那么忽略该外部投票,同时立即发送自己的内部投票。   ・