Zookeeper集群之Leader选举

北城余情 提交于 2020-03-05 16:58:07

1. 前言

在Zookeeper集群环境中,不同机器中的数据一致性是很重要的一环,要保证数据的一致性,Leader选举必不可少。

①. 在哪些情况下会触发Leader选举

  1. 服务器启动的时候

  2. 在运行期间,Leader挂掉的时候。

2. 服务器启动期间的选举

Leader选举的时候,必须要在两台服务器以上,我们以三台为例,分别是server1,server2,server3。

这时先启动server1,由于只有一台服务器启动,不能满足选举,所以不会进行Leader的选举。接着启动server2,这两台服务器之间就开始通信,于是就开始了Leader的选举。

①. 每个server都会发出投票

初始情况下,server1,server2都会将自己作为Leader来进行选举,并向其他服务器发送自己的投票,每次投票都会包含自己投票机器的myid和zxid,[myid,zxid],假设server1此时的投票信息为[1,123],server2此时的投票信息为[2,123]。然后他们各自将自己的投票信息发送给其他服务器。

②. 接收来自其他服务器的投票,并检查

接收到来自其他服务器的投票后,先判断投票的有效性,检查zxid,判断是否是本轮投票,判断是否来自looking服务器的投票(looking是正在试图选举出一个leader的状态)。

③. 处理投票,与自己投票进行pk

集群中,每个服务器收到投票后,都会与自己的投票进行pk,pk的基本顺序如下:

  1. 检查zxid,zxid大的直接选举为leader

  2. zxid相同,比较myid,myid大的选举为leader

这里对于server1(1,123),server2(2,123),由于zxid都是123,则进行第二步,选举了server1就更新自己的投票为(2,123)。serve2r比较,发现自己的myid大,则不作变更

④. 投票统计

每次投票后,服务器都会进行投票统计投票信息,判断是否已有过半的机器收到了相同的投票,对于server1,server2而言,两台投票信息都是(2,123),满足过半机制。便认为已经选出了Leader。

⑤. 更新服务器状态

由于已经选举到了Leader,每个服务器都会变更自己的状态,server1改为Follower,server2改为Leader

3. Leader挂掉后的Leader重选

在Zookeeper运行期间,每个服务器各司其职,此时就算有新的服务器加入进来,也不会影响到Leader,但是一旦有Leader挂了,此时暂停对外服务,或者Follower挂了导致,进入新的一轮选举,这个过程基本与第一轮一致。目前三台机器,server2是Leder,挂了,开启重新Leader选举。

leader挂了过后。

①. 变更服务器状态。

leader挂后,服务器变更状态为looking,然后进入leader选举过程,此时服务器开启只读模式让服务器读取数据。

②. 每个服务器发起投票

此过程与第一次相同,由于在运行期间,可能每个服务器的zxid不相同,这里定server1为123,server3为122,在投票过程中,server1和server3都会投自己,分别产生[1,123],[3,122]的投票,然后各自将投票发送给其他服务。

③. 接收来自其他服务器的投票,此过程与上面启动过程一致 。

④. 处理投票,与启动过程一致。

⑤. 统计投票,与启动过程一致。

由于投票出来的结果都是server,则server1位leader,server3位Follower。

⑥. 变更服务器状态,与启动过程一致。

4. 总结

本篇仅仅大致演示了一下Leader选举的过程。由于在集群环境中,只有选举出来了Leader,整个服务才是可用的,后面的数据一致性才有了保障的前提。

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