go

With mongo-go-driver, how do I efficiently retrieve duplicated field name from WriteError?

和自甴很熟 提交于 2021-02-09 09:25:59
问题 I have three unique indexes in my collection. When user accidentally insert a data having a duplicate in the field B , how do I know that the duplication comes from field B ? On unique index constraint violation, mongo-go-driver behavior is returning err WriteException , which basically consist of an array of WriteError and some other object. The WriteError itself (from mongo-go-driver) : // WriteError is an error that occurred during the execution of a write operation. This error type is

SQL 行列转换

爱⌒轻易说出口 提交于 2021-02-09 07:51:35
模拟数据: 大多数数据库存储的数据都是这样,但是实际业务则需要我们对数据进行处理如下: 这就是很多时候面试也会遇到的列传行的问题。 创建数据库以及数据: USE [ master ] GO /* ***** Object: Database [MyStudy] Script Date: 2018/6/5 23:27:15 ***** */ CREATE DATABASE [ MyStudy ] CONTAINMENT = NONE ON PRIMARY ( NAME = N ' MyStudy ' , FILENAME = N ' E:\Data\MyStudy.mdf ' , SIZE = 5120KB , MAXSIZE = UNLIMITED, FILEGROWTH = 1024KB ) LOG ON ( NAME = N ' MyStudy_log ' , FILENAME = N ' E:\Data\MyStudy_log.ldf ' , SIZE = 2048KB , MAXSIZE = 2048GB , FILEGROWTH = 10 % ) GO ALTER DATABASE [ MyStudy ] SET COMPATIBILITY_LEVEL = 120 GO IF ( 1 = FULLTEXTSERVICEPROPERTY ( '

Unity红点系统的实现

喜夏-厌秋 提交于 2021-02-09 03:37:01
Unity红点系统的实现 在使用Unity开发游戏的时候经常用到红点系统,当玩家点击之后,或者收到服务器数据之后,都需要刷新红点的显示。如果每个人都自己写自己的红点模块,会增加不少的重复任务量,因此迫切需要一个通用的红点系统,其他模块只需要编写自己模块的红点类型和对应的是否显示红点的判断即可。因此RedDotManager应运而生。 案例 下面通过一个邮件红点来演示如何操作使用。如下图,当点击系统邮件按钮和玩家邮件按钮之后,对应按钮上面的红点会消除,两个按钮分别点击之后,所有邮件按钮上面的红点才消除。 我们在每个按钮下面都拖上一个带有RedDotItem脚本的红点Prefab。 上图中的“Image”就是红点,我们只要在逻辑层控制该“Image”的显示即可。 图中可以看到该红点可以设置多个红点类型,也就是支持一个红点有多个含义。比如所有邮件按钮上的红点就是由系统邮件和玩家邮件一起控制显示,当任意一个返回true,显示红点的时候,该红点就需要一直显示。直到该RedDotTypes下面的所有逻辑都返回false的时候,红点才不显示。 红点类型--RedDotType C# /** * 红点类型的枚举; * RedDotType.cs * * Created by Onelei 12/11/2017 10:28:04 AM. All rights reserved. **/

盘点 15 个好用的 API 接口管理神器

∥☆過路亽.° 提交于 2021-02-09 03:33:52
链接:toutiao.com/i6855663276135711243 正文 如今,API已在软件、Web和移动应用程序开发领域无处不在,从企业内部到面向公众的应用以及与合作伙伴进行系统集成。 通过使用API,开发人员可以创建满足各种客户需求的应用程序。 而软件架构也在随着应用程序开发方法的改变而改变。 由于API在软件开发过程中如此关键,那么对API的管理就显得格外重要。通过API管理工具和平台能够大大简化API管理的难度和复杂度。下面列举了一些顶级API管理工具和平台,可供您参考。 1. API Umbrella API Umbrella是用于管理API和微服务的顶级开源工具之一。通过为不同的域授予不同的管理员权限,它可以使多个团队使用同一个Umbrella。该平台还提供速率限制,API密钥,缓存,实时分析和Web管理界面等功能。 2. Gravitee.io Gravitee.io是一个用于管理API的开源平台,这个工具是灵活的并且是轻量级的。它具有开箱即用的功能,例如速率限制,IP过滤,跨域资源共享,即插即用选项,具有基于OAuth2和JSON Web令牌策略的开发者门户,负载平衡等。 但是,此API管理工具的主要功能是能够生成细粒度的报告以理解API的数据是如何使用的。 3. APIman.io APIman.io是由Red Hat引入的一个顶级API管理平台

盘点 15 个好用的 API 接口管理神器

▼魔方 西西 提交于 2021-02-09 02:44:54
点击上方蓝色“ 方志朋 ”,选择“设为星标” 回复“ 666 ”获取独家整理的学习资料! 译者:DevOps亮哥 www.toutiao.com/i6855663276135711243 如今,API已在软件、Web和移动应用程序开发领域无处不在,从企业内部到面向公众的应用以及与合作伙伴进行系统集成。 通过使用API,开发人员可以创建满足各种客户需求的应用程序。 而软件架构也在随着应用程序开发方法的改变而改变。 由于API在软件开发过程中如此关键,那么对API的管理就显得格外重要。通过API管理工具和平台能够大大简化API管理的难度和复杂度。下面列举了一些顶级API管理工具和平台,可供您参考。 1. API Umbrella API Umbrella是用于管理API和微服务的顶级开源工具之一。通过为不同的域授予不同的管理员权限,它可以使多个团队使用同一个Umbrella。该平台还提供速率限制,API密钥,缓存,实时分析和Web管理界面等功能。 2. Gravitee.io Gravitee.io是一个用于管理API的开源平台,这个工具是灵活的并且是轻量级的。它具有开箱即用的功能,例如速率限制,IP过滤,跨域资源共享,即插即用选项,具有基于OAuth2和JSON Web令牌策略的开发者门户,负载平衡等。 但是

整理了15个好用的API接口管理免费神器,随便挑...

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2021-02-09 02:02:12
点击上方 蓝色字体, 选择“ 标星公众号 ” 优质文章,第一时间送达 推荐:一套SpringCloud电商项目,拿来即用(附详细教程和文档)! 作者:DevOps探路者 toutiao.com/i6855663276135711243 如今,API已在软件、Web和移动应用程序开发领域无处不在,从企业内部到面向公众的应用以及与合作伙伴进行系统集成。通过使用API,开发人员可以创建满足各种客户需求的应用程序。而软件架构也在随着应用程序开发方法的改变而改变。 由于API在软件开发过程中如此关键,那么对API的管理就显得格外重要。通过API管理工具和平台能够大大简化API管理的难度和复杂度。下面列举了一些顶级API管理工具和平台,可供您参考。 1. API Umbrella API Umbrella是用于管理API和微服务的顶级开源工具之一。通过为不同的域授予不同的管理员权限,它可以使多个团队使用同一个Umbrella。该平台还提供速率限制,API密钥,缓存,实时分析和Web管理界面等功能。 2. Gravitee.io Gravitee.io是一个用于管理API的开源平台,这个工具是灵活的并且是轻量级的。它具有开箱即用的功能,例如速率限制,IP过滤,跨域资源共享,即插即用选项,具有基于OAuth2和JSON Web令牌策略的开发者门户,负载平衡等。 但是

加州大学伯利克分校 蒲慕明 写给实验室博士的email

别等时光非礼了梦想. 提交于 2021-02-08 23:59:56
蒲慕明:写给实验室博士的 Email 著名的华人生物学家蒲慕明先生曾经有一封非常著名的email在网上广为流传,这封email是蒲先生写给自己实验室所有博士生和博士后的,其中的观点我(施一公)完全赞同。这封email写的语重心长,从中可以看出蒲先生的良苦用心。我把这封email转给了我实验室的所有学生。 蒲慕明简介 蒲慕明,1948年10月生,中国科学院院士,美国科学院外籍院士,台湾“中研院”院士。现任中国科学院神经科学研究所所长,中国科学院脑科学与智能技术卓越创新中心主任。1970年毕业于台湾清华大学物理系,1974年于美国Johns Hopkins大学获生物物理学博士学位,1974-1976年在美国普度大学生命科学系从事博士后研究,1976-1985年在美国加州大学艾文分校生物物理系任助理教授、副教授、教授,1985-1988年任耶鲁大学医学院分子神经生物学系教授,1988-1995年任美国哥伦比亚大学生命科学系教授,1995-2000年任美国加州大学圣地亚哥分校Stephen Kuffler讲座教授,2001-2006年任美国加州大学伯克利分校分子与细胞生物学系讲座教授和神经生物学部主任,2006-2013年任该校Paul Licht生物学杰出讲座教授。1999年起任中国科学院神经科学研究所首任及现任所长、神经可塑性研究组组长、高级研究员、博士生导师

How can I implement an inactivity timeout on an http download

北战南征 提交于 2021-02-08 21:45:35
问题 I've been reading up on the various timeouts that are available on an http request and they all seem to act as hard deadlines on the total time of a request. I am running an http download, I don't want to implement a hard timeout past the initial handshake as I don't know anything about my users connection and don't want to timeout on slow connections. What I would ideally like is to timeout after a period of inactivity (when nothing has been downloaded for x seconds). Is there any way to do

手撸golang 行为型设计模式 命令模式

三世轮回 提交于 2021-02-08 19:30:26
手撸golang 行为型设计模式 命令模式 缘起 最近复习设计模式 拜读谭勇德的<<设计模式就该这样学>> 本系列笔记拟采用golang练习之 命令模式 命令模式(Command Pattern)是对命令的封装, 每一个命令都是一个操作: 请求方发出请求要求执行一个操作; 接收方收到请求,并执行操作。 命令模式主要适用于以下应用场景。 (1)现实语义中具备“命令”的操作(如命令菜单、Shell命令等)。 (2)请求的调用者和接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互。 (3)需要抽象出等待执行的行为,比如撤销(Undo)操作和恢复(Redo)等操作。 (4)需要支持命令宏(即命令组合操作)。 (摘自 谭勇德 <<设计模式就该这样学>>) 场景 某线上学校, 提供在线美术课, 需要为小朋友提供在线画板 画板的基本功能有: 点选颜色, 画点, 画线, 撤销上一步等操作 码农王二狗接到Leader张阿蛋下达的开发任务, 加班加点, 很快把绘图功能做好了, 但是撤销功能不知道该咋实现, 于是只好请教Leader: 王二狗: 张哥, 这个撤销功能, 百思不得姐啊 张阿蛋: 我看看你咋弄的...我晕, 你的画板简直就是裸奔啊, 暴露那么多绘图函数 王二狗: 难道...可是不暴露函数, 上层咋个调用啊? 张阿蛋: 整个 命令模式 啊, 任何绘图操作都封装为一个带参数的命令 王二狗: 不明觉厉.

golang is slow in Windows [closed]

末鹿安然 提交于 2021-02-08 14:47:06
问题 Closed . This question needs details or clarity. It is not currently accepting answers. Want to improve this question? Add details and clarify the problem by editing this post. Closed 5 years ago . Improve this question package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello world") } The command is go run a.go . This code need 4~5s in windows. 回答1: I believe that go run compiles the code and then runs it. Go 1.5 is known to be much slower at compiling. (Read the release notes) The devs