giflib

Glide加载Gif的卡顿优化思路分析

耗尽温柔 提交于 2020-12-04 13:33:04
前言 Glide图片框架是可以直接加载GIF图的,但是做一个银行合作项目的时候,由于有需要出货页面需要加载一个GIF图,但是发现在使用Glide框架加载Gif图片,明显发现有延迟. 经过查看glide加载Gif图片的源码得知:Glide在加载Gif的图片帧的时候,上一帧的渲染以及下一帧的准备是串行的,这个过程中,如果出现下一帧的准备阶段时间超过了Gif间隔播放的时长,就会造成 播放卡顿 .而且此过程中,StandardGifDecoder只保留上一帧的数据,每次获取当前需要绘制的帧的时候都会从BitmapPool中获取新的Bitmap(注意,这是一个新的Bitmap对象),因此加载Gif过程中,Glide至少需要两个Bitmap.这也就导致 内存会消耗的过高 . 下面就来研究一下Glide是如何加载Gif,以及如何进行卡顿的优化了: Glide加载Gif原理初探 本文围绕以下关键字来介绍 Glide StreamGifDecoder ByteBufferGifDecoder StandardGifDecoder GifDrawable 1)首先来介绍一下Gif相关的解码器 Glide的构造中可以找到Gif的相关信息. Glide ( @NonNull Context context , /*.....*/ ) { //... List < ImageHeaderParser >

linux java依赖的安装包

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2020-04-15 16:10:59
【推荐阅读】微服务还能火多久?>>> Installing : libxslt-1.1.28-5.el7.aarch64 1/29 Installing : libICE-1.0.9-9.el7.aarch64 2/29 Installing : libjpeg-turbo-1.2.90-6.el7.aarch64 3/29 Installing : fontpackages-filesystem-1.44-8.el7.noarch 4/29 Installing : dejavu-fonts-common-2.33-6.el7.noarch 5/29 Installing : dejavu-sans-fonts-2.33-6.el7.noarch 6/29 Installing : fontconfig-2.13.0-4.3.el7.aarch64 7/29 Installing : libSM-1.2.2-2.el7.aarch64 8/29 Installing : python-lxml-3.2.1-4.el7.aarch64 9/29 Installing : python-javapackages-3.4.1-11.el7.noarch 10/29 Installing : javapackages-tools-3.4.1-11.el7.noarch 11/29

giflib521 图形解码

余生颓废 提交于 2020-02-27 02:50:04
giflib5.2.1 图形解码 ` 如果gif文件已读取到了内存,设置一个读取内存的函数,解码时会调用这个函数读取数据,一直向前读,不会回退 static int gifReadFunc(GifFileType* gifFile,GifByteType* buf,int size) { GIF_DATA_T* gifData = (GIF_DATA_T*)gifFile->UserData; if(gifData->pBuf + size <= gifData->pBufEnd) { memcpy(buf,gifData->pBuf,size); gifData->pBuf += size; return size; } return -1; } //函数解码入口,从文件解码比较简单,从不处理了。 void decode(char* pBuf,int bufLen) { gifData->pBuf = pBuf; gifData->pBufEnd = pBuf + bufLen; gifData->GifFile = DGifOpen((void*)gifData, gifReadFunc, &Error); } //如果需要将解码后的数据转换成RGB色彩数据 参考gif2rgb.c 这个文件有个函数 static void GIF2RGB(int NumFiles, char

Heroku deploy error canvas and gif_lib.h

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-12-13 16:22:29
问题 I'm trying to deploy in Heroku and I get the following build log: -----> Node.js app detected -----> Creating runtime environment NPM_CONFIG_LOGLEVEL=error NPM_CONFIG_PRODUCTION=true NODE_ENV=production NODE_MODULES_CACHE=true -----> Installing binaries engines.node (package.json): unspecified engines.npm (package.json): unspecified (use default) Resolving node version (latest stable) via semver.io... Downloading and installing node 5.11.1... Using default npm version: 3.8.6 -----> Restoring