赋值

赋值兼容原则

馋奶兔 提交于 2020-03-13 18:39:38
在C++中,无论哪种继承方式下派生类都会把父类所有的数据继承,区别在于是否能访问 赋值兼容规则如下: 1.可以直接用派生类对象给基类对象赋值 2.可以直接用派生类对象的地址给基类指针赋值 3.可以使用派生类对象为基类的引用直接进行初始化 但该原则不能反向运行,愿意如下: 实例化一个类型时要调动构造方法,而子类在构造前要先构造父类对象,编译器提前开辟出子类加父类总大小的空间。父类成员构造完成后先放入,再把子类成员构造出来加在后面,而继承则是把所有成员放在一起构成子类对象。子类可以给父类赋值是因为子类成员包括了父类成员,赋值时只是用到了和父类相同的空间(称之为对象切片),父类需要什么成员,子类都可以一一提供。而反过来父类做不到提供子类需要的所有的成员。 来源: 51CTO 作者: wx5cb188ffabeef 链接: https://blog.51cto.com/14289397/2478117

WIP: LLVM笔记(8) - tablegen语法介绍

霸气de小男生 提交于 2020-03-13 02:10:38
之前写tablegen的介绍写到一半放弃了, 最近培训需要再拉出来看看, 顺便做个笔记. 1. 语法介绍 官方文档见[这里](http://llvm.org/docs/TableGen/LangIntro.html?highlight=tablegen), 以下是文档的翻译. 类型系统 tablegen是强类型语言, 其类型系统同时包含low-level(i.e. bit int)与high-level(i.e. dag). 以下是tablegen支持的内建类型. bit: 布尔值, 0或1. int: 表示32bit整型. string: 字符串. code: 一个代码片段, 通常以多行字符串的形式表示. bits<n>: 长度为n的bit串, 可以对其中部分进行赋值. list<ty>: 表示类型为ty的队列容器, ty可以为任意tablegen支持的类型. class type: class类型. dag: 表示一个有向图. 值与表达式 tablengen支持以下表达式. ?: 未初始化值. 0b10: bit串, 注意该位串不会被扩展或截断, 因此对类型为bits<n>的赋值要保证长度一致. 1: 十进制常量. 0x11: 十六进制常量. "abc": 字符串常量, 可以赋值给string类型或code类型. value: 引用一个value. value{n}:

关于原型链的继承问题

寵の児 提交于 2020-03-12 11:32:15
每一个JavaScrip对象(除null以外)都与另一个对象相关联,“另一个”对象就是我们数之的原型,每一个对象都能从原型继承属性。假设要查询 a 对象的属性x,如果a中不存在x属性,那么将会继续在a的原型对象中查询属性x。如果原型对象中也没有x,但这个原型对象也有对象,那么继续在这个原型对象的原型上执行查询,直到找到x或者查找到原型为null的对象为止。可以看到,对象的原型属性就构成了一个“链”,通过这个“链”可以实现属性的继承,我们称之为 原型链 。 var a = { } // a从Object.prototype 继承对象的方法 a . x = 1 // 给a定义了一个属性x var p = inherit ( o ) // p 继承o和objct.prototypep.y p . y = 2 // 给p 定义了属性y var q = inheri ( p ) // q 继承了p\o\object.prototype q . z = 3 // 给q 定义了属性z var s = q . toString ( ) ; // toString继承自object。prototype q . x + q . y // 返回 3 x和y分别继承自 a 和 p 现在,假设给对象a的属性x 赋值,分为三种情况 a中存在x属性 赋值操作之该案已有属性x的值 a中不存在x属性

Python学习4--变量与字符串

[亡魂溺海] 提交于 2020-03-12 10:36:40
变量 变量命名规则与c相同。 可不声明变量,需要变量时直接赋值,所有变量必须第一时间赋值,变量类型由赋值类型确定。 变量名区分大小写。 字符串 字符串是一对引号内的一切东西,单引号双引号都可以。 在字符串内打印引号: 在字符串内打印反斜杠\: 打印长字符串: 来源: CSDN 作者: 21世纪高等学校规划教材 链接: https://blog.csdn.net/weixin_41441169/article/details/104775096

Python学习笔记(一)

隐身守侯 提交于 2020-03-12 05:42:49
一.编程语言分类   编程语言是程序员和计算机沟通的介质,编程时程序员按照编程语言的语法风格将自己的思想流程编写下来。程序在未运行前和普通文件没有差别,只有在运行时,文件内所写的字符才有特定的语法意义。   编程语言按照发展历程分为:机器语言、汇编语言和高级语言。   机器语言:站在计算机的角度,使用计算机可以理解的二进制编程,直接操作硬件。优点是最底层,执行速度最快。缺点是最复杂,开发效率最低。   汇编语言:站在计算机的角度,使用英文标识符取代二进制编程,本质仍然是直接操作硬件。优点是比较底层,执行速度最快。缺点是复杂,开发效率最低。   高级语言:站在人的角度,使用人类语言字符编程,不再直接操作硬件。   按照编译方式分为:编译型和解释型。   编译型:需要编写完程序后,执行编译操作,将程序翻译成机器语言,以后直接执行机器语言的程序。优点是执行速度快,不依赖语言环境运行。缺点是调试麻烦,跨平台差。   解释型:在运行的时候将程序翻译成机器语言,所以运行速度相对于编译型语言要慢。优点是调试方便,跨平台好。缺点是执行速度慢,依赖解释器运行。 学习难度从高到低,执行效率从高到低,开发效率从低到高。速度不是关键(瓶颈理论),开发效率才是王道。 二.python介绍   python为解释型语言,需要通过python解释器来执行。   python3 test.py 程序执行过程:  

JavaScript运算符

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-03-12 01:50:19
运算符 = 用于赋值。 运算符 + 用于加值。 x=5; z=2; y=x+z; console.log(y) 在以上语句执行后,y的值是7. JavaScript 算术运算符 算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算。 给定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符: 运算符 描述 例子 结果 + 加 x=y+2 x=7 - 减 x=y-2 x=3 * 乘 x=y*2 x=10 / 除 x=y/2 x=2.5 % 求余数 (保留整数) x=y%2 x=1 ++ 累加 x=++y x=6 -- 递减 x=--y x=4 JavaScript 赋值运算符 赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。 给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符: 运算符 例子 等价于 结果 = x=y x=5 += x+=y x=x+y x=15 -= x-=y x=x-y x=5 *= x*=y x=x*y x=50 /= x/=y x=x/y x=2 %= x%=y x=x%y x=0 用于字符串的 + 运算符 + 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。 如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。 txt1="What a very"; txt2="nice day"; txt3=txt1+txt2; 在以上语句执行后,变量 txt3 包含的值是

Java:Arrays.fill方法

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-03-11 13:15:56
Java中如果说你想给数组中所有的数字赋值当然可以使用for循环一个一个来,但是Arrays类已经提供了一个方法了,为什么还要写行for循环呢? Arrays.fill方法 Arrays . fill ( array , value ) ; Arrays . fill ( array , from_index , to_index , value ) ; 其实第一个方法很容易理解,就是将array数组的所有数值都赋值为value,就结束了。 而第二种方法也只是加了一个范围,即让array[from_index] ~ array[to_index - 1]的所有值赋值为value,这里务必记住这个范围不包含array[to_index]这个数。 还有一点差点忘了说了,这里得提前导入Arrays类,即在开头写如下代码 import java . utl . Arrays ; 代码 package base ; import java . util . Arrays ; public class Arrays_fill { public static void main ( String [ ] args ) { int a [ ] = new int [ 10 ] ; Arrays . fill ( a , 999 ) ; for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++

前端之JavaScript第四天学习(10)-JavaScript-运算符

久未见 提交于 2020-03-11 09:39:25
运算符 = 用于赋值。 运算符 + 用于加值。 运算符 = 用于给 JavaScript 变量赋值。 算术运算符 + 用于把值加起来。 y=5; z=2; x=y+z; 在以上语句执行后,x 的值是 7。 JavaScript 算术运算符 算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算。 给定 y=5 ,下面的表格解释了这些算术运算符: 运算符 描述 例子 结果 + 加 x=y+2 x=7 - 减 x=y-2 x=3 * 乘 x=y*2 x=10 / 除 x=y/2 x=2.5 % 求余数 (保留整数) x=y%2 x=1 ++ 累加 x=++y x=6 -- 递减 x=--y x=4 JavaScript 赋值运算符 赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。 给定 x=10 和 y=5 ,下面的表格解释了赋值运算符: 运算符 例子 等价于 结果 = x=y x=5 += x+=y x=x+y x=15 -= x-=y x=x-y x=5 *= x*=y x=x*y x=50 /= x/=y x=x/y x=2 %= x%=y x=x%y x=0 用于字符串的 + 运算符 + 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。 如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。 txt1="What a very"; txt2="nice day"; txt3

JavaScript运算符

故事扮演 提交于 2020-03-11 08:11:33
运算符 = 用于赋值。 运算符 + 用于加值。 运算符 = 用于给 JavaScript 变量赋值。 算术运算符 + 用于把值加起来。 y=5; z=2; x=y+z; 在以上语句执行后,x 的值是 7。 JavaScript 算术运算符 算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算。 给定 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符: 运算符 描述 例子 结果 + 加 x=y+2 x=7 - 减 x=y-2 x=3 * 乘 x=y*2 x=10 / 除 x=y/2 x=2.5 % 求余数 (保留整数) x=y%2 x=1 ++ 累加 x=++y x=6 -- 递减 x=--y x=4 JavaScript 赋值运算符 赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。 给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符: 运算符 例子 等价于 结果 = x=y x=5 += x+=y x=x+y x=15 -= x-=y x=x-y x=5 *= x*=y x=x*y x=50 /= x/=y x=x/y x=2 %= x%=y x=x%y x=0 用于字符串的 + 运算符 + 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。 如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。 txt1="What a very"; txt2="nice day"; txt3=txt1

JavaScript 运算符

你说的曾经没有我的故事 提交于 2020-03-11 06:47:39
运算符 = 用于赋值。 运算符 + 用于加值。 运算符 = 用于给 JavaScript 变量赋值。 算术运算符 + 用于把值加起来。 y=5; z=2; x=y+z; 在以上语句执行后,x 的值是 7。 JavaScript 算术运算符 算术运算符用于执行变量与/或值之间的算术运算。 给定 y=5 ,下面的表格解释了这些算术运算符: 运算符 描述 例子 结果 + 加 x=y+2 x=7 - 减 x=y-2 x=3 * 乘 x=y*2 x=10 / 除 x=y/2 x=2.5 % 求余数 (保留整数) x=y%2 x=1 ++ 累加 x=++y x=6 -- 递减 x=--y x=4 JavaScript 赋值运算符 赋值运算符用于给 JavaScript 变量赋值。 给定 x=10 和 y=5 ,下面的表格解释了赋值运算符: 运算符 例子 等价于 结果 = x=y x=5 += x+=y x=x+y x=15 -= x-=y x=x-y x=5 *= x*=y x=x*y x=50 /= x/=y x=x/y x=2 %= x%=y x=x%y x=0 用于字符串的 + 运算符 + 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。 如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。 txt1="What a very"; txt2="nice day"; txt3