动漫

js触发css动画,可以重复触发

眉间皱痕 提交于 2019-11-27 21:32:35
写好动画,但不在需要动画的元素上绑定animation属性,事件触发的时候绑上,事件结束后再删除掉,下次点击就能重新绑上,重现动画效果 CSS代码:   写好动画效果(闪烁) myFirst{ 0%{color:red;} 25%{color:yellow;} 50%{color:red;} 100%{color:yellow;} } JS代码:    $("触发事件的标签").oncllick = function(){ //给要启用动画的标签绑定设置好的css动画 $("要展示效果的标签").style.animation = "myFirst" //展示完成后,删除绑定的动画,以便可以下次触发的时候可以再次显示动画效果 $("要展示效果的标签").style.display; (或者删除style) } 来源: https://www.cnblogs.com/PHP0222wangdong/p/11346944.html

简单动画的制作

这一生的挚爱 提交于 2019-11-27 19:29:12
概念: 在Canvas画布中制作动画相对来说比较简单,实际上就是一个不断擦除、重绘、擦除、重绘的过程,具体步骤如下: (1)预先编写好用来会吐的函数,在该函数中用clearRect方法将画布整体或局部擦除。 (2)使用setInterval方法设置动画的间隔时间。 setInterval方法为HTML中的固有方法,该方法接受两个参数,第一个参数表示执行动画的函数,第二个参数表示为时间间隔,单位为毫秒。 在比较复杂的情况下,我们也可以在清楚与绘制动画的当中插入当前绘制状态的保存与恢复,变成擦除、保存绘制状态、进行绘制、恢复状态的过程。 应用: var context; var width,height; var i ; function draw(id){ var canvas=document.getElementById("id"); if(canvas==null) return false; scontext = canvas.getContext('2d'); width = canvas.width; height = canvas.height; i = 0; setInterval(rotate,100);//十分之一秒 } function rotate(){ context.clearRect(0,0,width,height); context

android复杂动画实现途径

北慕城南 提交于 2019-11-27 19:18:06
最近做一个太阳光旋转,光扫字的动画效果,前期试了用ProgressBar用旋转动画作为背景,能实现效果,但是旋转有卡顿现象和功耗太高问题,因此考虑其他方式解决。总结了一下此类动画的实现途径包括一下几个方式: 1、RotateAnimation 或者ProgressBar背景设置为rotate动画(xml实现) 2、自定义View实现,自定义View中开启子线程去onDraw自己想要的每一帧动画 3、用SurfaceView实现 4、openGL或者renderScript ps:重点讲一下SurfaceView实现方式, 1、SurfaceView的刷新处于主动,有利于频繁的更新画面。 2、SurfaceView的绘制在子线程进行,避免了UI线程的阻塞。 3、SurfaceView在底层实现了一个双缓冲机制,效率大大提升。 最后,文字扫光效果参考 https://github.com/dayiming/BeamTextView 用到了画笔设置Shader属性一般用TextShader或者BitmapShader,另外,android.graphics包下面的api 来源: CSDN 作者: 坚持就有希望 链接: https://blog.csdn.net/liangtianmeng/article/details/77284972

computed和watch的使用场景

情到浓时终转凉″ 提交于 2019-11-27 15:39:52
从作用机制和性质上看待methods,watch和computed的关系 首先要说,methods,watch和computed都是以函数为基础的,但各自却都不同 而从作用机制和性质上看,methods和watch/computed不太一样,所以我接下来的介绍主要有两个对比: 1.methods和(watch/computed)的对比 2.watch和computed的对比 作用机制上 1.watch和computed都是以Vue的依赖追踪机制为基础的,它们都试图处理这样一件事情:当某一个数据(称它为依赖数据)发生变化的时候,所有依赖这个数据的“相关”数据“自动”发生变化,也就是自动调用相关的函数去实现数据的变动。 2.对methods:methods里面是用来定义函数的,很显然,它需要手动调用才能执行。而不像watch和computed那样,“自动执行”预先定义的函数 【总结】:methods里面定义的函数,是需要主动调用的,而和watch和computed相关的函数,会自动调用,完成我们希望完成的作用 从性质上看 1.methods里面定义的是函数,你显然需要像”fuc()”这样去调用它(假设函数为fuc) 2.computed是计算属性,事实上和和data对象里的数据属性是同一类的(使用上), 例如: computed:{ fullName: function () {

transition 过渡动画

℡╲_俬逩灬. 提交于 2019-11-27 12:24:42
transition 过渡动画 div { transition: width 2s; -moz-transition: width 2s; /* Firefox 4 */ -webkit-transition: width 2s; /* Safari 和 Chrome */ -o-transition: width 2s; /* Opera */ } 来源: https://www.cnblogs.com/caitangbutian/p/11362944.html

Unity3D 4.0中使用传统动画

China☆狼群 提交于 2019-11-27 08:46:04
Unity3d 4.0中采用了新的Mecanim 动画系统,使用传统的动画时需要注意导入带动画的模型后要设置,Rig选项下的AniamationType为Generic类型。 如下图: 转载于:https://www.cnblogs.com/WilliamJiang/archive/2013/03/19/2968687.html 来源: https://blog.csdn.net/weixin_30726161/article/details/99616934

Unity3D NGUI Sprite精灵动画

不羁岁月 提交于 2019-11-27 08:45:22
NGUI 2.6.1下载: part1 part2 NGUI 实现Sprite精灵动画很简单: 1.先制作图像集合.打开NGUI菜单下Atlas Maker,选中切好的图片,点击Add/Update按钮。 2.创建一个Sprite , 3.给Sprite添加脚本: 4.设置脚本的参数 调节动画的速度: 转载于:https://www.cnblogs.com/WilliamJiang/p/3167003.html 来源: https://blog.csdn.net/weixin_30654419/article/details/99617299

关于了解观众理解动画制作

依然范特西╮ 提交于 2019-11-27 07:30:51
做一个伟大的动画都是关于了解观众理解动画制作, 大多数时候,他们不是寻找任何过于戏剧性,但伸出的东西没有看太卡通或不切实际的问题是愚蠢的. 一些最伟大的动画师说的技巧使动画是告诉听众你的人物想说不需要让他们说话。 他们应该能够理解这个故事通过单独运动。 一些最好的动画师的智慧被稀释的四条建议,我们在本文中对所有你动画师。 避免动作捕捉 动作捕捉动画很容易使用。 它是快速,高效,而且效果很不错。 但它也作弊。 如果你的人物需要运动,尤其是人类角色,用手试着做它,而不是简单地捕捉mo-cap技术。 动作捕捉动画产业就会皱眉,甚至不被认为是一个合适的动画技术。 创作者可以清楚地告诉时运动捕获。 有一个特别的感觉动作捕捉不能散发出的手工制作的动画。 动画制作模仿生活 当动画,一个很常见的做法是使用引用。 许多艺术家使用视频现实生活的事情。 例如,当使动画涉及到人的性格一样,艺术家把视频的人走路,跑步或者做各种活动,并试图动画角色复制他们的行为。 当看着引用,试图看到的关键姿态和微妙的手势,你通常不会看到。 使用关键帧和波兰之间运动。 使用引用研究现实生活中运动是一个很好的方法,可以方便的。 使运动流 使用不平稳的运动生活中人物所犯的最大错误之一业余漫画家。 动画时,必须小心不要打破幻想,观众在看真正有它自己的生命。 当动画,将所有运动流体和过渡和谐地生活没有分手。 后每隔几秒的动画

PPT如何制作遮罩动画?专业教程教你轻松学会动画制作技巧

雨燕双飞 提交于 2019-11-27 06:51:10
遮罩动画作为PPT中独具一格的动画效果技巧,如果你善于使用遮罩动画,那么你的PPT的展现效果绝对很好。但是很多人不会使用遮罩动画效果,所以今天小编就在这里为大家介绍如何轻松制作遮罩动画效果。 一:遮罩动画 1:新建一张幻灯片,我们先【右击】设计幻灯片主题颜色,之后点击【插入】-【绘制文本框】,插入文字。 2:点击【形状】,选取【矩形】,在文本框中绘制一个足以覆盖文字的矩形框。将文本框颜色调节与主题一致,轮廓调节为无轮廓。 3:选取矩形,点击设置动画效果,将动作路径设置为【直线】,效果选项选择【向右】,设置动画持续时间,这样最简单的遮罩动画就完成了。 二:遮罩视频 1:点击【插入】,在【形状】中选取矩形形状,在幻灯片中绘制出一个色块版面。右击幻灯片,在填充中可调整主题颜色。之后绘制一个横排文本框,输入文字,调节好文字的大小和尺寸 2:先点击色块版面,按住【shift】键同时点击文本框,点击【绘图工具-格式】,在【合并形状】中选择【剪除】可以制作镂空效果。 3:在幻灯片中插入视频,右击视频选择【置于底层】,这样镂空视频就制作好了。 4:选取遮罩色块,点击【动画效果】,找到【更多进入效果】,选择【基本缩放】,然后在【效果选项】中选择缩小。之后再动画窗格中将遮罩动画的播放顺序移动到视频播放的上面,这样一个遮罩动画视频就完成了。 PPT中如何制作遮罩动画效果