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【热门主题:海贼王路飞免费主题】

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2019-11-30 13:27:53
海贼王路飞免费主题 热门主题之家 系统:Win2003,WinXP 大小:1.01 MB 主题简介   蒙奇·D·路飞是日本人气动漫 《海贼王》中的主人公。草帽海贼团船长,其特征“草帽”系其童年偶像“红发”香克斯托为保管的,故常被称为“草帽路飞”。梦想是找到传说中的ONE PIECE,成为海贼王。 来源: CSDN 作者: 瞳孔裏旳阳光 链接: https://blog.csdn.net/u010680329/article/details/12119689

动画多状态写法2

不羁的心 提交于 2019-11-30 12:44:30
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> .box { animation: change 3s forwards; } /* 百分比是相对动画时长 */ @keyframes change { 0% { width: 100px; height: 100px; background-color: #ccc; } 20% { width: 200px; height: 300px; background-color: #aaa; } 50% { width: 200px; height: 400px; background-color: blue; } 80% { width: 600px; height: 500px; background-color: yellow; } 100% { width: 800px; height: 800px; background-color: red; } } </style> </head> <body> <div class="box"></div> </body> </html> 来源: https://www.cnblogs.com/divtab/p

iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画

对着背影说爱祢 提交于 2019-11-30 12:35:21
iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画) 一、转场动画简单介绍 CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点 UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果 属性解析: type:动画过渡类型 subtype:动画过渡方向 startProgress:动画起点(在整体动画的百分比) endProgress:动画终点(在整体动画的百分比) 二、转场动画代码示例 1.界面搭建 2.实现代码 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 13-转场动画 4 // 5 // Created by apple on 14-6-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import " YYViewController.h " 10 11 @interface YYViewController () 12 @property(nonatomic,assign) int index; 13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView * iconView; 14 15

2019.9.22CSS3动画

巧了我就是萌 提交于 2019-11-30 12:03:50
在HTML中,除了能在JS中制作动画外,还能在CSS中设置动画,需要用到CSS3的animation属性 如何使用animation属性呢? 首先,需要定义一个动画的样式 @keyframes 样式名{ } 里面可以写从0到100的百分数 0%{ 此时的样式: left:300; top:300; } 每一个百分数都对应一个时间点该元素的样式 定义后,在需要加入动画的元素样式上加上 animation:动画名; 例子: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>关键帧动画</title> <style> div{ position: absolute; width: 100px; height: 100px; background-color: #0f0; /*一个元素上可以引用多个动画,且多个动画是同时进行的*/ /*animation: run 4s cubic-bezier(0.15, 0.91, 1, 1) , changeWidth 4s;*/ /* 动画名称 动画时长 动画运动曲线 动画延迟时间 动画的播放次数 infinite 无限循环 alternate钟摆效果*/ animation: run 4s cubic-bezier(.5, 1, 1, 1) 3s ; /

css3动画

假如想象 提交于 2019-11-30 12:01:31
动画:{ 关键帧:@keyframe, 动画:animation(必填 动画名 动画时长) } animation:name duration timing-funtion delay iteration-count(播放次数 n|infinite) direction(逆向播放 alternate) play-state(running or paused) fill-mode(动画外状态) @keyframe { from {} (百分比规定发生动画的时间)to{} } <style> .box{ width: 200px; height: 400px; position: relative; } .box > div{ position: absolute; width: 100px; height: 100px; animation: move 5s linear infinite alternate; } @keyframes move { 0% { background-color: red; top: 0px; left: 0px; } 25% { background-color: yellow; top: 0px; left: 200px; } 50% { background-color: blue; top: 400px; left: 200px; } 75%

CSS3过渡动画 transition:all与transition区别

↘锁芯ラ 提交于 2019-11-30 07:30:20
先写一个样式: <style> div{ width: 200px; height: 200px; margin: 100px auto; background-color: #336699; /*transition:width 1s;*/ transition:all 1s; /*transition: height 1s;*/ } div:hover{ width: 300px; height: 400px; } </style> 这里transition:all 1s 与transition:1s 是相同效果的,也就是说带不带all都会出现一样的效果,默认就是宽高会同时过渡。 我认为transition带不带all区别就是:transition:width|height。如果过度动画这里是transition:width 1s;则鼠标滑过div的宽会有1秒的动画,而高会立刻撑大为400像素,没有过渡时间。 来源: CSDN 作者: 小城听风雨 链接: https://blog.csdn.net/a5252145/article/details/82115577

CSS动画

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2019-11-30 05:48:28
1.申明并使用动画 第一步申明动画 @keyframes myfirst { from{ width:200px; height:200px; } to{ width:300px; height:300px; } } 或 @keyframes myfirst { 0%{ width:200px; height:200px; } 50%{ width:400px; height:200px; } 100%{ width:400px; height:400px; } } 第二步 使用动画 animation:动画名称 动画时间 延时时间 动画次数(infinite 不限次数) 动画方向(normal :从 from 到to alternate 从 from 到to 再从to 到from) 动画效果(linear ease steps) (顺序没有要求 延时时间要放到动画时间之后) animation: myfirst 5s 2s infinite alternate linear; 2.animation动画库的使用 (1)引入animation.css (2)使用动画 方法一:css操作 div{animation: flash 5s infinite} 方法二:添加类名 给指定的元素添加基础class animated 如果需要无限做动画, 添加 infinite 类名即可 比如

「绘画技巧」一分钟画出动漫人物的喜怒哀乐中“喜”的各种表情

荒凉一梦 提交于 2019-11-30 05:46:13
「绘画技巧」一分钟画出动漫人物的喜怒哀乐中“喜”的各种表情 表情拥有着可以凸显动漫人物情绪和主张的魔力,表情渲染整个环境。那么今天来和大家一起分享自己整理收集动漫人物喜怒哀乐中的喜如何绘制素材,供小伙伴们学习参考哦~ 来源: https://my.oschina.net/u/4215954/blog/3109075

「推荐」小白到大神的动漫人物捏脸修炼手册

删除回忆录丶 提交于 2019-11-30 04:17:09
「推荐」小白到大神的动漫人物捏脸修炼手册 在这个大部分看脸的时代,五官辨识度是人第一记忆点,那么怎么才能画出不一样而且有特色的五官呢? 那么今天吃货木槿就在网络上收集整理了一些关于如何绘画人物五官的教程给大家,教你最简单的五官绘画技巧,教程非常简单,赶紧来看看叭: 一般定义上,人脸的五官指的是,眉、眼、耳、口、鼻、 眼睛的画法: 鼻子的画法: 耳朵的画法: 嘴巴的画法: 来源: https://my.oschina.net/u/4215954/blog/3108622