比较运算符

Java编程:表达式

Deadly 提交于 2020-02-29 12:39:33
由运算符和变量、常数或常量组成的式子称为表达式。例如2+3,a*b等。表达式是组成程序的基本单位,也是程序运算时的基本单位。 在程序代码内部,每个表达式都有自己对应的数据类型,具体参看下表: 表达式结果类型 序号 运算符 结果类型 1 算术运算符 数字型 位运算符 移位运算符 递增、递减运算符 2 比较运算符 布尔型 逻辑运算符 3 赋值运算符 和变量类型一致 4 条件运算符 和两个值中类型高的一致 对于序号1和2的运算符组成的表达式,由于比较直观,就不再单独举例了,对于3和4说明如下: int n = 10; int m = 10; n =( m = 10); // 则表达式m=10的类型是变量m的类型,也是m的值 boolean b = false; boolean b1 = true; b = (b1 = true); // 则表达式b1 = true的类型是布尔型,值是true double d; d = 10 > 0 ? 1.0 : 2; //由于1.0是double型,2是整数型,则表达式的类型是double 对于由多个运算符组成的表达式,其最终的类型由最后一个运算符决定。 在实际的程序代码中,大部分的表达式不能单独成为代码中的一行,否则程序会提示语法错误,例如: int a = 10; int b = 20; a + b; // 不能单独成行 在表达式中

C 语言 运算符

别来无恙 提交于 2020-02-29 10:03:45
C语言运算符 一、算术运算 C语言一共有34种运算符,包括常见的加减乘除运算。 ①. 加法:+ 还可以表示正号 ②. 减法:- 还可以表示负号 ③. 乘法:* 非数学意义上的X ④. 除法:/ 注意1/2的值为0而非0.5 ⑤. 取余(模运算):两个整数相除之后的余数(注意两边都必须是整数,带符号只和左值有关) 注意点: ①. Int a=10.8;//数据精度丢失警告。结果为10——自动类型转换 ②. Int a=(int)10.8;//无警告。把10.8强制转换为整型——强制类型转换 ③. Double c=10.6+6//结果为16.600000。在计算机中,拿两个数值进行运算,则运算符两边的数值需要类型相同,如果不同则进行自动类型提升。即把6转为6.000000后再参与运算。 ④. 参与运算的两个数是什么类型,那么其结果就是什么类型。int a=10/3结果为3,double b=10/3结果为3.000000;double c=10.0/3结果为3.333333。要求精确值可以进行强制类型转换。double d=(double)3/2把3转换为double类型变为3.000000,之后2进行自动类型提升转变为2.000000参与运算,结果为1.500000。也可以写成3/(double)2。这种情况需要注意与对整体进行强制转换的区别 double e=(double)(3

关系运算符

烂漫一生 提交于 2020-02-29 01:55:38
< > <= >= == ~= 这些操作符返回结果为false或者true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同,Lua认为两者不同;nil只和自己相等。Lua通过引用比较tables、userdata、functions。也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等。 a = {}; a.x = 1; a.y = 0 b = {}; b.x = 1; b.y = 0 c = a a==c but a~=b Lua比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,但是字母顺序依赖于本地环境。 当比较不同类型的值的时候要特别注意: "0" == 0 -- false 2 < 15 -- true "2" < "15" -- false (alphabetical order!) 为了避免不一致的结果,混合比较数字和字符串,Lua会报错,比如:2 < "15" 来源: https://www.cnblogs.com/newlist/p/3574817.html

计算逆波兰式

允我心安 提交于 2020-02-28 18:37:00
在程序设计中,可能碰到需要对字符串数学表达式求值的问题,常用的方法是解析表达式,生成二叉树,然后进行计算。编译器就是使用这种方法来解析程序中的表达式的。这种方法实现起来有点难度,需要考虑运算符的优先级,括号的配对,堆栈的使用等等。我们正常情况下看到的数学表达式如果用二叉树遍历的话,恰好是中序遍历,故叫做中序表达式。除此之外,还有前序表达式,后序表达式。如:a+b+c(中序),++abc(前序),ab+c+(后序),如果表达式含有×,/,()等就更复杂了。 后缀表达式也称逆波兰表达式 因其使表达式求值变得轻松,所以被普遍使用。 逆波兰式: 在通常的表达式中,二元运算符总是置于与之相关的两个运算对象之间(如:1+1),所以这种表示法也称为中缀表示。波兰逻辑学家J.Lukasiewicz于1929年提出了另一种表示表达式的方法,称为逆波兰记法,在逆波兰记法中,所有 操作符 置于 操作数 的后面,因此也被称为后缀表示法。示例如下: 中缀表示 逆波兰式 a+b a,b,+ a+(b-c) a,b,c,-,+ a+(b-c)*d a,b,c,-,d,*,+ a+d*(b-c) a,d,b,c,-,*,+ a=1+3 a=1,3 + 逆波兰表达式是一种十分有用的表达式,它将复杂表达式转换为可以依靠简单的操作得到计算结果的表达式。它的优势在于只用两种简单操作

Python3运算符

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-02-28 12:43:59
Python算术运算符 以下假设变量a为10,变量b为21: 运算符 描述 实例 + 加 - 两个对象相加 a + b 输出结果 31 - 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 -11 * 乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 a * b 输出结果 210 / 除 - x 除以 y b / a 输出结果 2.1 % 取模 - 返回除法的余数 b % a 输出结果 1 ** 幂 - 返回x的y次幂 a**b 为10的21次方 // 取整除 - 向下取接近除数的整数 >>> 9//2 4 >>> -9//2 -5 Python比较运算符 以下假设变量a为10,变量b为20: 运算符 描述 实例 == 等于 - 比较对象是否相等 (a == b) 返回 False。 != 不等于 - 比较两个对象是否不相等 (a != b) 返回 True。 > 大于 - 返回x是否大于y (a > b) 返回 False。 < 小于 - 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 (a < b) 返回 True。 >= 大于等于 - 返回x是否大于等于y。 (a >= b) 返回 False。 <= 小于等于 - 返回x是否小于等于y。 (a <= b) 返回 True。

IT兄弟连 HTML5教程 初识Sass Sass基本语法

[亡魂溺海] 提交于 2020-02-28 03:06:15
本文重点在于HTML5与CSS3的学习和使用,HTML与CSS不属于编程范畴,更偏向于设计,而Sass是编程化的CSS的扩展语言,对于没有接触过编程的读者可能会有点吃力,这里不做对语法详细介绍,仅作为基本介绍,让读者了解Sass的优越性,如果对Sass感兴趣,请自行查阅相关资料。 Sass基本语法 在大部分编程语言之中,其基本语法都包括这样一些东西,比如说变量、数据类型、运算符、流程控制语句、函数等,具体的这些名词都具有什么功能呢?那么笔者来依次进行介绍。 1.变量 变量,顾名思义,就是可以动态改变的值。可以将它看做一个占位符,开发者可以动态改变这个占位符的值。比如说可以将像素值、颜色值等提炼出来作为一个变量出现。就像下面这样: 其实在上例中根本看不出变量实际效益在哪里,仅仅是解释了其占位符的含义。不过假如说网页总体设计时有一个基调,或者说基色,其余网页颜色都由这个基色进行延伸,那么我们只需要定义一个基色,然后我们对基色进行加深、变浅、反转就可以得出网页中其它要素的颜色了,当我们改变该变量时,那么网页中所有的颜色都会根据这个基色进行改变。 那么可能有读者问了,如何对基色进行加深、变浅等操作呢?Sass其实包含大量的内置函数,这些函数可以对颜色执行加深、变浅等操作,那么变量存在的意义就远不止占位符那么简单了,读者还可以对其进行算数运算等操作等等。 2.数据类型 什么是数据类型呢

Python运算符(1)

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-02-26 15:20:10
Python支持的运算符: 算术运算符 比较运算符 赋值运算符 逻辑运算符 位运算符 成员运算符 身份运算符 运算符优先级 算术运算符 比较运算符 赋值运算符 逻辑运算符   来源: https://www.cnblogs.com/zhanyie/p/12367103.html

TwoDay 2020.02.24 运算符、循环 细节决定成败

前提是你 提交于 2020-02-25 15:49:13
比较运算符,运算完的结果必须是ture或者false 逻辑运算符用于连接,两个Boolean类型的表达式 &:运算规律:只有两边都为true,结果才是true |:运算规律:运算的两边只要有一个是true,结果肯定是true。只有两边都为false,结果是false ^(异或):符号两边结果如果相同 ,结果是false。 如果结果不同,结果是true。 &&:和&运算符结果是一样的。&&当左边为false时,右边不参与运算 ||:和|运算符结果是一样的。当左边为true时,右边不参与运算。 位运算符: ^(异或): 一个数异或同一个数两次,结果还是这个数。 <<:左移几位其实就是该数据乘以2的几次方。可以完成2的次幂运算。 >>:右移几位其实就是该数据除以2的几次幂。对于高位出现的空位,原来高位是什么就用什么补。 >>>:无符号右移:该数据进行右移时,高位出现的空位,无论原高位是什么,空位都用0补。 题:对两个整数变量的值进行交换(不需要第三方变量) 面试时:a=a^b; 开发时:int c; c=a; b=a^b; a=b; a=a^b; b=c; (使用第三方变量,因为阅读性强) 三元运算符:(条件表达式)?表达式1:表达式2; 如果结果为true,运算后的结果是表达式1 如果结果为false, 运算后的结果是表达式2 (就是if else 语句简写格式: 什么时候用? 当if

JavaScript运算符有哪些

房东的猫 提交于 2020-02-25 15:26:52
JavaScript中的运算符有很多,主要分为算术运算符,等同全同运算符,比较运算符,字符串运算符,逻辑运算符,赋值运算符等。这些运算符都有一些属于自己的运算规则,下面就为大家介绍一下JavaScript中的运算符。 一、JavaScript运算符的种类 1、算术运算符 :+ 、 - 、* 、 / 、 % 、 -(一元取反) 、 ++ 、 -- 2、等同全同运算符 :== 、 ===、 !== 、 !=== 3、比较运算符 :< 、 > 、 <= 、 >= 4、字符串运算符 :< 、 > 、 <= 、 >= 、 = 、 + 5、逻辑运算符 :&& 、 ||、 !、 6、赋值运算符 :=、 +=、 *=、 -=、 /= 二、JavaScript运算符的规则 1、算术运算符规则 “+”:可以进行“加法”与“连接”运算;如果2个运算符中的一个是字符串,javascript就将另一个转换成字符串,然后将2个运算数连接起来。 “+”:如果一个运算数是对象,javascript就会将对象转换成数字做加法运算或者字符串做连接运算; “-”“*”“/” 如果2个运算数中的一个是是非数字,则将它转化成数字执行数学运算。 “/” 在javascript中,由于所有的数都是浮点数,除法的结果都是浮点数,5 / 2 = 2.5 ;除数为0的结果为正负无穷;0/0为NaN; “%”模运算符

R语言运算符

こ雲淡風輕ζ 提交于 2020-02-25 15:25:20
运算符是一个符号,告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作。R语言有丰富的内置运算符,并提供以下类型的运算符。 运算符类型 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 下表列出了用R语言支持的算术运算符。运算符作用向量中的每个元素。 运算符 描述 示例 + 两个向量相加 v <- c( 2,5.5,6) t <- c(8, 3, 4) print(v+t) 它产生以下结果: [1] 10.0 8.5 10.0 − 从第一个向量减去第二个向量 v <- c( 2,5.5,6) t <- c(8, 3, 4) print(v-t) 它产生以下结果: [1] -6.0 2.5 2.0 * 两个矢量相乘 v <- c( 2,5.5,6) t <- c(8, 3, 4) print(v*t) 它产生以下结果: [1] 16.0 16.5 24.0 / 将第一个向量与第二向量相除 v <- c( 2,5.5,6) t <- c(8, 3, 4) print(v/t) 它产生以下结果: [1] 0.250000 1.833333 1.500000 %% 得到第一矢量与第二个矢量余数 v <- c( 2,5.5,6) t <- c(8, 3, 4) print(v%%t) 它产生以下结果: [1] 2.0 2.5 2.0 %/% 第一个向量与第二(商)相除的结果 v <- c