阿里技术专家详解 DDD 系列- Domain Primitive
导读: 对于一个架构师来说,在软件开发中如何降低系统复杂度是一个永恒的挑战,无论是 94 年 GoF 的 Design Patterns , 99 年的 Martin Fowler 的 Refactoring , 02 年的 P of EAA ,还是 03 年的 Enterprise Integration Patterns ,都是通过一系列的设计模式或范例来降低一些常见的复杂度。但是问题在于,这些书的理念是通过技术手段解决技术问题,但并没有从根本上解决业务的问题。所以 03 年 Eric Evans 的 Domain Driven Design 一书,以及后续 Vaughn Vernon 的 Implementing DDD , Uncle Bob 的 Clean Architecture 等书,真正的从业务的角度出发,为全世界绝大部分做纯业务的开发提供了一整套的架构思路。 前言 由于 DDD 不是一套框架,而是一种架构思想,所以在代码层面缺乏了足够的约束,导致 DDD 在实际应用中上手门槛很高,甚至可以说绝大部分人都对 DDD 的理解有所偏差。举个例子, Martin Fowler 在他个人博客里描述的一个 Anti-pattern, Anemic Domain Model (贫血域模型)在实际应用当中层出不穷,而一些仍然火热的 ORM 工具比如 Hibernate