团队作业4

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:42:01
  • 1.文章开头给出团队序号,开发的软件名称,仓库地址。
  • 团队序号:11
  • 开发软件名称:贪吃蛇大作战
  • 仓库地址:https://gitee.com/xwq062100/first_team_work
  • 博客撰写人:刘家奇
  • 2.给出完成本次冲刺需要做的事情(Sprint Backlog)及相应说明。
    • 3.1 给出了第二次冲刺需要做的事情且内容全部来自完成软件所需要做的事情(Product Backlog)。
    • https://gitee.com/xwq062100/first_team_work/board
    • 3.2 给出了所有事情的大致分工以及完成进度计划。(1')
    • 软件工程师荀武强,修改源代码,进行一些背景、音乐、障碍物、食物的添加;
    • UI设计师马荧,寻找一些素材;
    • 软件测试工程师韩诗玉,进行软件测试,第一时间反馈bug;
    • 项目/产品经理刘家奇,撰写每日例会报告,制作背景图,下达任务。
    • 3.3 给出了为什么要在第二次冲刺完成这些任务的说明。
    • 因为在整个项目开始的时候,对总体的任务有了精确的规划,中间没有发生什么问题,所以在第二次冲刺完成
    • 3.4 3.3给出的说明理由充分合理,逻辑清晰。
    • 3.5 本次冲刺内容在ISSUES中创建,并制定了开始时间和结束时间以及优先级。全部创建且有开始、结束时间和优先级得5分,大部分得4分,一半得3分,小部分得2分,只1个得1分。
    • https://gitee.com/xwq062100/first_team_work/board
    3.本次冲刺总结。
    • 5.1 给出本次冲刺完成情况,完成了哪些任务,剩余哪些任务,每位团队成员的任务领取及完成情况。
    • 完成的任务:食物的颜色,蛇的颜色,障碍物的添加,背景图的制作;
    • 未完成的任务:开始、暂停、结束界面的制作,死亡音乐的加载等
    • 软件工程师任务领取及时,完成情况较好
    • 软件测试工程师领取及时,完成情况较好
    • UI设计师领取任务不及时,每次都得通知才上交,而且质量不是很好
    • 5.2 给出本次冲刺中存在的问题。
    • 软件工程师技术跟不上,有些问题解决不了,导致测试工程师无法完成测试报告,本次冲刺UI设计师一次例会都没有参加。
    • 5.3 给出的问题具体明确。
    • 5.4 给出了问题的改进措施。
    • 督促软件工程师在网上查阅学习资料,增强自己的技术能力,动员UI设计师参见每日例会,如果还是依旧不参加,我将考虑她是否适合我们这个团队
    • 5.5 改进措施具体明确可实施。
    • 5.6 给出了下一步的大致计划。
    • 找些好朋友试玩,让他们提提建议,我们将根据他们的意见进行改进
    • 5.7 经过讨论,将100分按照团队成员的贡献度分配给每个成员,注意:每位团队成员的贡献得分加和不超过100分。
    • 刘家奇 30
    • 荀武强 30
    • 韩诗玉 30
    • 马荧    10
    • 5.8 仓库中项目经理/产品经理分支下有Markdown格式的本次冲刺总结。
    4.每日立会。
    • 6.1 仓库中,产品经理/项目经理分支下有Markdown格式的每日立会文档。
    • https://gitee.com/xwq062100/first_team_work/tree/产品项目经理/每日例会(由于序号问题6月10日以后的例会文档在中间部位
    • 6.2 每日立会文档中包含5月28日至6月14日除周末外的整理好的每天每日立会内容。每天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。
    • 6.3 每日立会文档的提交记录从5月28日至6月14日除周末外每天都有。每天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。
    • 6.5 每日立会内容具体实际。全部内容都具体实际得5分,大部分内容具体实际得4分,一半内容具体实际得3分,小部分内容具体实际得2分,所有内容都较模糊得1分。
    5.代码提交。
    • 7.1 仓库中,软件工程师分支下有每天软件工程师提交或修改的代码。
    • https://gitee.com/xwq062100/first_team_work/tree/软件工程师/(因为第一次冲刺说没看到分支,又因分支无法重命名,所以新建分支)
    • https://gitee.com/xwq062100/first_team_work/tree/软件设计/(原有分支
    • 7.2 每天软件工程师都有新代码或代码修改的提交。每天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。
    • 7.3 所有提交都有清晰明确的注释信息。全部提交有清晰明确的注释信息得5分,大部分有得4分,一半有得3分,少部分有得2分,全部注释都很模糊或者敷衍得1分。
    6.软件测试。
    • 8.1 仓库中,软件测试工程师分支下有每天软件测试工程师对的测试记录。
      • https://gitee.com/xwq062100/first_team_work/tree/软件测试工程师/(原因同上
      • https://gitee.com/xwq062100/first_team_work/tree/软件测试/(原有分支
    • 8.2 每天软件测试工程师都有测试记录的提交。每天都有得5分,有8-9天得4分,有6-7天得3分,有4-5天得2分,有1-3天得1分。
    • 8.3 测试工程师发现的Bug提交到了ISSUES中。
    • 8.4 Bug报告准确详细。全部Bug报告准确详细得3分,部分Bug报告准确而详细得2分,所有Bug报告都很粗糙简陋得1分,没有Bug报告不得分。
    7.软件运行效果。
    • 9.1 提供了可运行的软件的下载地址并能成功下载且运行。若无法下载或无法运行则第9项所有评分为0分。
    • https://gitee.com/xwq062100/first_team_work/tree/可执行游戏版本/snake
    • 9.2 软件运行效果与本次冲刺要达到的目标一致。实现全部功能得5分,实现大部分功能得4分,实现一半功能得3分,实现少部分功能得2分,没有实现任何功能但能运行得1分。
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