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关于网络广告及其收费标准

故事扮演 提交于 2020-03-31 08:29:18
一个网络媒体(网站)会包含有数十个甚至成千上万个页面,网络广告所投放的位置和价格 就牵涉到特定的页面以及浏览人数的多寡。这好比平面媒体(如报纸)的“版位”、“发行 量”,或者电波媒体(如电视)的“时段”、“收视率”的概念。 1.CPM(Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost Per Impressions) 每千人成本 网上广告收费最科学的办法是按照有多少人看到你的广告来收费。按访问人次收费已经成为 网络广告的惯例。CPM(千人成本)指的是广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平 均分担到多少广告成本。传统媒介多采用这种计价方式。在网上广告,CPM取决于“印象” 尺度,通常理解为一个人的眼睛在一段固定的时间内注视一个广告的次数。比如说一个广告 横幅的单价是1元/CPM的话,意味着每一千个人次看到这个Ban-ner的话就收1元,如此类推 ,10,000人次访问的主页就是10元。 至于每CPM的收费究竟是多少,要根据以主页的热门程度(即浏览人数)划分价格等级,采 取固定费率。 2.CPC(Cost Per Click;Cost Per Thousand Click-Through) 每点击成本 以每点击一次计费。这样的方法加上点击率限制可以〖WX)〗加强EMU的难度,而且是宣传 网站站点的最优方式。但是

常见广告(CPT、CPM、CPC、CPA、CTR、P4P)方式与术语

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-12-10 08:35:27
Preface: 今年的 315 ,央视点名了网易广告中的 Cookie 问题,这其中的问题恐怕不像央视说的那么简单——真相离民众总是很遥远~ 之前也总结过几个基于互联网的伟大产品/行业: 互联网广告是块巨大的市场,看看 Google、Baidu 等就知道。当然了,要做好的话,从技术角度讲,技术壁垒也是很高的。但我们今天不聊技术,仅仅科普下互联网广告中繁多的概念与术语。下面进入正题部分:   一个网络媒体(网站)会包含有数十个甚至成千上万个页面,网络广告所投放的位置和价格就牵涉到特定的页面以及浏览人数的多寡。这好比平面媒体(如报纸)的“版位”、“发行量”,或者电波媒体(如电视)的“时段”、“收视率”的概念。 0.CPT( Cost Per Time ) 每单位时间成本 广告的售卖方式不断进化,跟媒体和技术的发展是密切相关的。 传统的媒体,比如报纸,有30W的发行量,有个首版的广告位要进行售卖。此时,这家报纸是没法给广告主提供诸如「给老人看保健品广告、给年轻人看电脑广告」这种定向投放的选项的,当然也无法提供「都有谁看了广告并且很感兴趣」这样的效果跟踪的。因此,这家报纸只能按照报纸的发行,也就是按天来售卖广告位。这就是CPT的由来。在技术层面上,传统媒体无法做到更精细化的广告投放,只能按照时间来投放。 互联网广告对于传统媒体广告的最大最大的优势,一个是定向技术,一个是效果跟踪

姿态估计openpose_pytorch_code浅析(待补充)

自作多情 提交于 2019-12-06 03:21:36
接上文,经过了openpose的原理简单的解析,这一节我们主要进行code的解析。 CODE解析 我们主要参考的代码是https://github.com/tensorboy/pytorch_Realtime_Multi-Person_Pose_Estimation,代码写的很好,我们主要看的是demo/picture_demo.py 首先我们看下效果, 作图表示输入的图片,酷酷的四字弟弟,右图是出来的关键点,我们根据demo中的单张图片的前向过程讲解下模型的inference阶段,在简单的过一下训练的过程。 而在inference的阶段中,我们主要看这几个关键的函数,我们把这几个函数扒出来单独介绍下。其中相对重要的几个函数,我们主要进行了标红,其中权重文件,在这个git里面有相关的下载连接。 咱们主要看这这几部分 1. model = get_model('vgg19') 表示在上面所述的网络的示意图中,那个F使用的是vgg19,提取到的feature maps。此函数在lib/network/rtpose_vgg.py之中。 1 """CPM Pytorch Implementation""" 2 3 from collections import OrderedDict 4 5 import torch 6 import torch.nn as nn 7 import