1.设置直线线帽的样式
ctx.lineCap用来设置直线线帽的样式,他有以下3个值:
butt:默认
round:圆形线帽
square:正方形线帽
<script> var canvas = document.querySelector("canvas") var ctx = canvas.getContext("2d") // 默认的直线 ctx.moveTo(50,50) ctx.lineTo(250,50) ctx.lineWidth = 30 ctx.stroke() // .lineCap = butt ctx.beginPath() ctx.moveTo(50,100) ctx.lineTo(250,100) ctx.strokeStyle = "yellow" ctx.lineCap = "butt" ctx.stroke() // .lineCap = round ctx.beginPath() ctx.moveTo(50,150) ctx.lineTo(250,150) ctx.strokeStyle = "red" ctx.lineCap = "round" ctx.stroke() // .lineCap = square ctx.beginPath() ctx.moveTo(50,200) ctx.lineTo(250,200) ctx.strokeStyle = "blue" ctx.lineCap = "square" ctx.stroke() </script>
2.设置直线的拐点样式
ctx.lineJoin用来设置直线的拐点样式,他有3个可能的值:
miter:尖的
round:圆的
bevel:平的
<script> var canvas = document.querySelector("canvas") var ctx = canvas.getContext("2d") // 默认的直线 ctx.moveTo(50,100) ctx.lineTo(200,50) ctx.lineTo(350,100) ctx.lineWidth = 30 ctx.stroke() // lineJoin = "miter" ctx.beginPath() ctx.moveTo(50,150) ctx.lineTo(200,100) ctx.lineTo(350,150) ctx.strokeStyle = "yellow" ctx.lineJoin = "miter" ctx.stroke() // lineJoin = "round" ctx.beginPath() ctx.moveTo(50,200) ctx.lineTo(200,150) ctx.lineTo(350,200) ctx.strokeStyle = "red" ctx.lineJoin = "round" ctx.stroke() // lineJoin = "bevel" ctx.beginPath() ctx.moveTo(50,250) ctx.lineTo(200,200) ctx.lineTo(350,250) ctx.strokeStyle = "blue" ctx.lineJoin = "bevel" ctx.stroke() </script>
3.绘制虚线
setLineDash(arr):绘制虚线
他的参数是一个数组,数组元素是数字。虚线是实虚交替的,这个数组的元素用来描述实边长度和虚边的长度。
个人理解:绘制的直线由实线和虚线交替组成,但是虚线的默认长度为0,所以默认的直线是实线。
想要绘制虚线,就要调用setLineDash(arr)设置虚线的宽度>0
<script> var canvas = document.querySelector("canvas") var ctx = canvas.getContext("2d") // 默认直线绘制成实线 ctx.moveTo(50,50) ctx.lineTo(300,50) ctx.lineWidth = 3 ctx.stroke() // 虚线长度为0则绘制成实线 ctx.beginPath() ctx.moveTo(50,100) ctx.lineTo(300,100) ctx.setLineDash([1,0]) ctx.stroke() // 设置虚线长度大于0 ctx.beginPath() ctx.moveTo(50,150) ctx.lineTo(300,150) ctx.setLineDash([5,10]) ctx.stroke() </script