结点的构造
#pragma once
#ifndef NODE_H
#define NODE_H
class Node
{
public:
Node();
Node *SearchNode(int nodeIndex);
void DeleteNode();
void PreorderTraversal();
void InorderTraversal();
void PostorderTraversal();
int index;
int data;
Node *pLChild;
Node *pRChild;
Node *pParent;
};
#endif // !NODE_H
需要实现的方法
#pragma once
#ifndef TREE_H
#define TREE_H
#include"Node.h"
class Tree
{
public:
Tree();//创建树
~Tree();//销毁树
Node *SearchNode(int nodeIndex);//搜索结点
bool AddNode(int nodeIndex, int direction, Node* pNode);//添加结点
bool DeleteNode(int nodeIndex, Node* pNode);//删除结点
void PreorderTraversal();//前序遍历
void InorderTraversal();//中序遍历
void PostorderTraversal();//后序遍历
private:
Node * m_pRoot;
};
#endif // ! TREE_H
创建树
申请一段内存
Tree::Tree()
{
m_pRoot = new Node();
};
创建结点
Node::Node()
{
index = 0;
data = 0;
pLChild = NULL;
pRChild = NULL;
pParent = NULL;
}
销毁树
调用Node的DeleteNode方法
Tree::~Tree()
{
m_pRoot->DeleteNode();
}
如果当前Node对象(this)的pLChild不为空,递归调用DeleteNode方法,this->pLChild变成了新的this,直到delete this销毁掉
如果当前Node对象(this)的pRChild不为空,递归调用DeleteNode方法,this->pRChild变成了新的this,直到delete this销毁掉
如果当前Node对象(this)的pParent不为空,如果父节点的左子节点等于当前Node对象,将当前结点置空
如果当前Node对象(this)的pParent不为空,如果父节点的右子节点等于当前Node对象,将当前结点置空
思路:指定索引向下搜索从最底层子节点开始删除,再往上回到指定索引并删除,删除的顺序是后序
void Node::DeleteNode()
{
if (this->pLChild != NULL)
{
this->pLChild->DeleteNode();
}
if (this->pRChild != NULL)
{
this->pRChild->DeleteNode();
}
if (this->pParent != NULL)
{
if (this->pParent->pLChild == this)
{
this->pParent->pLChild = NULL;
}
if (this->pParent->pRChild == this)
{
this->pParent->pRChild = NULL;
}
}
delete this;
}
搜索结点
传入索引,调用Node的SearchNode方法
Node *Tree::SearchNode(int nodeIndex)
{
return m_pRoot->SearchNode(nodeIndex);
}
Node的SearchNode()
如果索引和传入索引相等,返回当前Node对象
当this对象的左子节点不为空,当左子节点索引等于传入索引,返回当前对象的子节点
否则继续对当前对象的左子节点搜索,搜索结果赋值给temp,当temp不为空,返回temp
对右子节点的逻辑同上
否则返回为空
思路:从上向下搜索,顺序为前序
Node *Node::SearchNode(int nodeIndex)
{
if (this->index == nodeIndex)
{
return this;
}
Node *temp = NULL;
if (this->pLChild != NULL)
{
if (this->pLChild->index == nodeIndex)
{
return this->pLChild;
}
else
{
temp = this->pLChild->SearchNode(nodeIndex);
if (temp != NULL)
{
return temp;
}
}
}
if (this->pRChild != NULL)
{
if (this->pRChild->index == nodeIndex)
{
return this->pRChild;
}
else
{
temp = this->pRChild->SearchNode(nodeIndex);
if (temp != NULL)
{
return temp;
}
}
}
return NULL;
}
添加结点
传入索引,direction=0添加左子节点,direction=1添加右子节点,传入pNode参数
先搜索结点并保存在temp中,temp为空返回错误
申请内存给node,为空返回错误
将pNode的index和data分别赋值给node的index和data
node的pParent指针指向temp,temp为指定索引的父节点
direction=0,将temp的pLChild指针指向node
direction=1,将temp的pRChild指针指向node
bool Tree::AddNode(int nodeIndex, int direction, Node* pNode)
{
Node *temp = SearchNode(nodeIndex);
if (temp == NULL)
{
return false;
}
Node *node = new Node();
if (node == NULL)
{
return false;
}
node->index = pNode->index;
node->data = pNode->data;
node->pParent = temp;
if (direction == 0)
{
temp->pLChild = node;
}
if (direction == 1)
{
temp->pRChild = node;
}
return true;
}
删除结点
传入nodeIndex,pNode参数
搜索结点保存在temp
temp为空,返回错误
pNode不为空,将的temp的data赋值给pNode的data,做返回值使用
调用Node的DeleteNode方法,参见销毁树
bool Tree::DeleteNode(int nodeIndex, Node* pNode)
{
Node *temp = SearchNode(nodeIndex);
if (temp == NULL)
{
return false;
}
if (pNode != NULL)
{
pNode->data = temp->data;
}
temp->DeleteNode();
return true;
}
前序遍历
调用了Node的PreorderTraversal()
void Tree::PreorderTraversal()
{
m_pRoot->PreorderTraversal();
}
Node的PreorderTraversal()
先输出根节点
左子结点不为空递归,输入当前结点
右子节点不为空递归,输入当前结点
递归的算法最好对着源码打断点,就能看懂了
void Node::PreorderTraversal()
{
cout << this->index<<" "<<this->data << endl;
if (this->pLChild != NULL)
{
this->pLChild->PreorderTraversal();
}
if (this->pRChild != NULL)
{
this->pRChild->PreorderTraversal();
}
}
中序遍历和后序遍历
中序遍历:左根右
后序遍历:左右根
void Tree::InorderTraversal()
{
m_pRoot->InorderTraversal();
}
void Tree::PostorderTraversal()
{
m_pRoot->PostorderTraversal();
}
逻辑与前序遍历代码相似
this->index和this->data就是根节点的内容
左右结点进行递归
void Node::InorderTraversal()
{
if (this->pLChild != NULL)
{
this->pLChild->InorderTraversal();
}
cout << this->index << " " << this->data << endl;
if (this->pRChild != NULL)
{
this->pRChild->InorderTraversal();
}
}
void Node::PostorderTraversal()
{
if (this->pLChild != NULL)
{
this->pLChild->PostorderTraversal();
}
if (this->pRChild != NULL)
{
this->pRChild->PostorderTraversal();
}
cout << this->index << " " << this->data << endl;
}
补充
根据前序和中序推断出二叉的结构
前序遍历为ABDEGCFH
后序遍历为DBGEACHF
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4344778/blog/3872978