冲突域:
连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub(集线器)或者Repeater(中继器)连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。
冲突域就是连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合,或以太网上竞争同一带宽的节点集合.
冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等待通过。而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。
广播域::
接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。
广播是一种信息的传播方式,指网络中的某一设备同时向网络中所有的其它设备发送数据,这个数据所能广播到的范围即为广播域(Broadcast Domain)。即,网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合
广播域与冲突域的区别
广播域可以跨网段,而冲突域只是发生的同一个网段的。
冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧;
广播域:网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合;
冲突域:基于第一层(物理层);
广播域:基于第二层(数据链路层);
一个局域网就是一个广播域(往往是指一个IP段内),广播域中的机器可以收到域中其他任何一台机器的广播,而不能收到域外机器的广播,域外机器也不能收到域内机器发的广播;
冲突域:一个站点向另一个站点发出信号。能收到信号的站点就构成一个冲突域。
集线器(HUB) 所有端口都在同一个广播域,冲突域内。
第二层交换机(Swith)所有端口都在同一个广播域内,而每一个端口就是一个冲突域。
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