要点
- ConcurrentHashMap是HashMap的线程安全版本;
- 不允许[key,value]为null;
- 比Hashtable锁粒度更细;
- 采用CAS和synchronized来保证并发安全。数据结构跟HashMap1.8的结构一样,数组+链表/红黑二叉树;
- 负载因子0.75;
- 默认初始化容量16;
- put时当前bucket为空时,使用CAS操作,将Node放入对应的bucket中;
- put时出现hash冲突,则采用synchronized;
- 查询操作不加锁,因此ConcurrentHashMap不是强一致性;
- ConcurrentHashMap内部采用的锁有synchronized、CAS、自旋锁、分段锁、volatile;
定义
public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable
其中接口ConcurrentMap<K, V>来自Map<K, V>,添加了一些函数式接口方法,比如:
default void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action)
default void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function)
还有非空值获取等。
default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
V v;
return ((v = get(key)) != null) ? v : defaultValue;
}
属性
// 数组的最大容量(少使用两次幂,前两位用于32位hash)
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认初始化容量,必须是2的倍数,最大为MAXIMUM_CAPACITY
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
// 最大数组大小
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
// 表的默认并发级别,已经不使用,为了兼容以前的版本
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
// 负载因子
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转化为红黑树的阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树转化为链表的阈值,扩容时才可能发生
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 进行树化的最小容量,防止在调整容量和形态时发生冲突
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 作为下界避免遇到过多的内存争用
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
// 用于sizeCtl产生标记的bit数量
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
// 可帮助调整的最大线程数
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
// sizeCtl移位大小标记
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
// 转移的hash
static final int MOVED = -1;
// 树根的hash
static final int TREEBIN = -2;
// ReservationNode的hash
static final int RESERVED = -3;
// 可用普通节点的hash
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;
// 当前cpu可用的数量
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
构造函数
public ConcurrentHashMap() {
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
this.sizeCtl = cap;
}
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
putAll(m);
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
this.sizeCtl = cap;
}
#1.-1,表示线程正在进行初始化操作。
#2.-(1+nThreads),表示n个线程正在进行扩容。
#3.0,默认值,后续在真正初始化的时候使用默认容量。
#4.>0,初始化或扩容完成后下一次的扩容门槛。
put
put方法做了以下几点事情:
- 1)如果没有初始化就先调用initTable()方法来进行初始化过程
- 2)如果没有hash冲突就尝试CAS方式插入
- 3)如果还在进行扩容操作就先帮助其它线程进一起行扩容
- 4)如果存在hash冲突,就加锁来保证put操作的线程安全。
public V put(K key, V value) {
// 直接调用putVal
return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 计算key的hash值
int hash = spread(key.hashCode());
// 用来计算在这个节点总共有多少个元素,用来控制扩容或者转移为树
int binCount = 0;
// 进行自旋
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// table未初始化,则初始化
tab = initTable();
// 如果该位置上的f为null,则说明第一次插入元素,则直接插入新的Node节点
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
// 如果检测到当前某个节点的hash值为MOVED,则表示正在进行数组扩张的数据复制阶段
// 则当前线程与会参与复制,通过允许多线程复制的功能,减少数组的复制来带来的性能损失
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
/**
* 到该分支表明该位置上有元素,采用synchronized方式加锁
* 如果是链表的话,则对链表进行遍历,找到key和key的hash值都一样的节点,进行替换
* 如果没有找到,则添加在链表最后面
* 如果是树的话,则添加到树中去
*/
synchronized (f) {
// 再次取出要存储的位置元素,跟之前的数据进行比较,看是否进行了更改
if (tabAt(tab, i) == f) {
// 链表
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
// 遍历链表
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
// 元素的hash、key都相同,则进行替换和hashMap相同
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
// 当使用putIfAbsent的时候,只有在这个key没有设置值时的候才设置
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
// 不同key,hash值相同时,直接添加到链表尾即可
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
// 当前结点为红黑树
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
// 添加元素到树中去,表明树的当前结点存在值,则进行替换
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
// 当在同一个节点的数目大于等于8时,则进行扩容或者将数据转换成红黑树
// 注意,这里并不一定是直接转换成红黑树,有可能先进行扩容
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
// 计数 binCount大于1(链表的长度)表示链表,binCount=2表示红黑树
addCount(1L, binCount);
return null;
}
hash算法
static final int spread(int h) {
return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;
//为了key更加的分散,减少冲突,在实际定位槽的位置时,我们会将key.hashCode()再进行spread一下,充分使用key.hashCode()的高16位信息。
//还记得HashMap的hash算法吗?只做了key的hashcode的高低16位异或:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
定位算法
int index = (n - 1) & hash // n为bucket的个数
扩容
什么时候会触发扩容?
- 如果新增节点之后,所在的链表的元素个数大于等于8,则会调用treeifyBin把链表转换为红黑树。在转换结构时,若tab的长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY,默认值为64,则会将数组长度扩大到原来的两倍,并触发transfer,重新调整节点位置。(只有当tab.length >= 64, ConcurrentHashMap才会使用红黑树。)
- 新增节点后,addCount统计tab中的节点个数大于阈值(sizeCtl),会触发transfer,重新调整节点位置。
这里我们先不考虑并发问题,先说说基本的扩容操作,当put操作完成后,都要统计当前ConcurrentHashMap中结点的个数(显然结点个数不是一个准确值,只能是一个估计值)。如果结点个数大于设定的阀值(表的长度*负载因子),就要进行扩容操作,以提高查询效率。
前面我们说过表的长度是2的整数次幂,扩容时我们让表的长度翻倍,所以扩容后的新表长度也必然是2的整数次幂。我们这里假设旧表的长度是8(实际上代码中表的最小长度也是16,这样假设是为了画图方便),图中的数字表示结点的hash值。
从图中我们可以看出,扩容后表的长度变成了16。我们现在要对比观察扩容前后每个结点的位置,显然可以得到一个有意思的结论:每个结点在扩容后要么留在了新表原来的位置上,要么去了新表 “原位置+8”的位置上,而8就是旧表的长度。比如扩容前3号槽有[3,11,19]结点,扩容后[3,19]结点依然留在了原3号位置,而节点[11]去了“原位置3 + 8 = 11”的位置。
在put操作后会判断是否需要扩容,如果达到扩容门槛,则进行扩容或协助扩容
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
// 利用CAS更新baseCount
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
CounterCell a; long v; int m;
boolean uncontended = true;
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
fullAddCount(x, uncontended); // 多线程修改baseCount时,竞争失败的线程会执行fullAddCount(x, uncontended),把x的值插入到counterCell类中
return;
}
if (check <= 1)
return;
s = sumCount();
}
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0) // 其他线程在初始化,break;
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) // 其他线程正在扩容,协助扩容
transfer(tab, nt);
}
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null); // 仅当前线程在扩容
s = sumCount();
}
}
}
//当挂在链表上的元素大于等于8时,会通过treeifyBin方法来判断是否扩容或转换为一棵树
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) {
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)//如果table.length<64 就扩大一倍 返回
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
synchronized (b) {
if (tabAt(tab, index) == b) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
//构造了一个TreeBin对象 把所有Node节点包装成TreeNode放进去
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);//这里只是利用了TreeNode封装 而没有利用TreeNode的next域和parent域
if ((p.prev = tl) == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
//在原来index的位置 用TreeBin替换掉原来的Node对象
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1]; // 构建一个nextTable,大小为table两倍
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
//通过for自循环处理每个槽位中的链表元素,默认advace为真,通过CAS设置transferIndex属性值,并初始化i和bound值,i指当前处理的槽位序号,bound指需要处理的槽位边界,先处理槽位15的节点;
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) { // 遍历table中的每一个节点
int nextIndex, nextBound;
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
if (finishing) { // //如果所有的节点都已经完成复制工作 就把nextTable赋值给table 清空临时对象nextTable
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); //扩容阈值设置为原来容量的1.5倍 依然相当于现在容量的0.75倍
return;
}
// 利用CAS方法更新这个扩容阈值,在这里面sizectl值减一,说明新加入一个线程参与到扩容操作
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
//如果遍历到的节点为空 则放入ForwardingNode指针
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
//如果遍历到ForwardingNode节点 说明这个点已经被处理过了 直接跳过 这里是控制并发扩容的核心
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) { // 链表节点
int runBit = fh & n; // resize后的元素要么在原地,要么移动n位(n为原capacity)
Node<K,V> lastRun = f;
//以下的部分在完成的工作是构造两个链表 一个是原链表 另一个是原链表的反序排列
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
//在nextTable的i位置上插入一个链表
setTabAt(nextTab, i, ln);
//在nextTable的i+n的位置上插入另一个链表
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
//设置advance为true 返回到上面的while循环中 就可以执行i--操作
advance = true;
}
//对TreeBin对象进行处理 与上面的过程类似
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
//构造正序和反序两个链表
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
// (1)如果lo链表的元素个数小于等于UNTREEIFY_THRESHOLD,默认为6,则通过untreeify方法把树节点链表转化成普通节点链表;(2)否则判断hi链表中的元素个数是否等于0:如果等于0,表示lo链表中包含了所有原始节点,则设置原始红黑树给ln,否则根据lo链表重新构造红黑树。
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd); // tab[i]已经处理完了
advance = true;
}
}
}
}
}
}
get
与HashMap类似,但是要注意hash值小于0的时候,其寻找元素的方式有所不同,并且整个获取元素的过程是没有加锁的。
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
// 计算hash
int h = spread(key.hashCode());
// 如果对应位置上有元素
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
// 如果第一个元素就是要找的元素,则直接返回
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
// 如果hash小于0,则说明是树或正在扩容,则使用find寻找元素,find根据Node的不同子类实现方式不同
else if (eh < 0)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
// 遍历整个链表寻找元素
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4303372/blog/3238294