线程
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并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
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并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
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进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
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线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
多次启动一个线程是非法的。当线程已经结束后,不能重新启动。
Java程序属于抢占式调度,那个线程优先级高优先执行那个程序,同一优先级的线程随机选择执行。
多线程内存图解
创建线程第一种方法:
自定义线程类:
public class MyThread extends Thread{
/*
* 利用继承中的特点
* 将线程名称传递 进行设置
*/
public MyThread(String name){
super(name);
}
/*
* 重写run方法
* 定义线程要执行的代码
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(getName()+i);
}
}
}
测试类:
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread("小强");
myThread.start();//开启了一个新的线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("旺财"+i);
}
}
}
线程运行流程图:
Thread类
构造方法:
public Thread() :
分配一个新的线程对象。public Thread(String name) :
分配一个指定名字的新的线程对象。public Thread(Runnable target) :
分配一个带有指定目标新的线程对象。public Thread(Runnable target,String name) :
分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
常用方法
public String getName() :
获取当前线程名称。public void start() :
导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。public void run() :
此线程要执行的任务在此处定义代码。public static void sleep(long millis) :
使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。public static Thread currentThread()
:返回对当前正在执行的线程对象的引用。
创建线程第二种方法:
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
创建一个Runnable接口的实现类
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
//2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
测试类:
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
//Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印HelloWorld
//5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
}
}
}
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
匿名内部类创建线程
//线程的父类是Thread
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("匿名内部内多线程:"+getName());
}
}.start();
// Runable 接口实现类
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Runable");
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
System.out.println("简化的Runable接口实现多线程");
}
}).start();
线程安全
未实现线程安全的买票代码:
//采用匿名内部内方式,创建Runnable接口实现类
Runnable runable = new Runnable(){
// 电影院售卖100电影票为例
private int ticket =100;
@Override
public void run() {
// 每个窗口卖票的操作
// 窗口 永远开启
while(true){
if (ticket>0){//有票 可以卖
//使用sleep模拟一下出票时间,提高出错概率
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在售卖:"+ticket);
ticket--;
}
}
}
};
//创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
new Thread(runable).start();
new Thread(runable).start();
new Thread(runable).start();
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制
(synchronized)来解决。包括三种操作方式
1.同步代码块: synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。只对需要同步的代码快进行同步。
格式:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
同步锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.
-
锁对象 可以是任意类型。
-
多个线程对象 要使用同一把锁。
注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着
(BLOCKED)
-
程序频繁的怕段锁、获取锁、释放锁,程序的效率会降低
使用同步代码快实现线程安全实现代码:
//采用匿名内部内方式,创建Runnable接口实现类
Runnable runable = new Runnable(){
// 电影院售卖100电影票为例
private int ticket =100;
//创建一个锁对象,不能再run()方法中创建
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
// 同步的代码块
synchronized (obj){
// 每个窗口卖票的操作
// 窗口 永远开启
while(true){
if (ticket>0){//有票 可以卖
//使用sleep模拟一下出票时间,提高出错概率
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在售卖:"+ticket);
ticket--;
}
}
}
}
};
new Thread(runable).start();
new Thread(runable).start();
new Thread(runable).start();
2.同步方法:同步方法 :使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
格式:
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步方法的同步锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this。
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
使用同步方法实现线程安全的代码如下:
//采用匿名内部内方式,创建Runnable接口实现类
Runnable runable = new Runnable(){
// 电影院售卖100电影票为例
private int ticket =100;
@Override
public void run() {
// 每个窗口卖票的操作
// 窗口 永远开启
while(true){
payTicket();
}
}
// 同步的方法
public synchronized void payTicket(){
if (ticket>0){//有票 可以卖
//使用sleep模拟一下出票时间,提高出错概率
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在售卖:"+ticket);
ticket--;
}
}
};
new Thread(runable).start();
new Thread(runable).start();
new Thread(runable).start();
3.锁机制:Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock
机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
public void lock()
:加同步锁。public void unlock()
:释放同步锁。
使用步骤:
a.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
b.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
c.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
使用Lock锁方法实现线程安全的代码如下:
//采用匿名内部内方式,创建Runnable接口实现类
Runnable runable = new Runnable(){
// 电影院售卖100电影票为例
private int ticket =100;
//1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
// 每个窗口卖票的操作
// 窗口 永远开启
while(true){
//2.在可能会出现安全问题的代码前调用Lock接口中的方法lock获取锁
lock.lock();
if (ticket>0){//有票 可以卖
//使用sleep模拟一下出票时间,提高出错概率
try {
Thread.sleep(100);
String name=Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在售卖:"+ticket);
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//3.在可能会出现安全问题的代码后调用Lock接口中的方法unlock释放锁
lock.unlock();//无论程序是否异常,都会把锁释放
}
}
}
}
};
new Thread(runable).start();
new Thread(runable).start();
new Thread(runable).start();
线程状态
线程状态 | 导致状态发生条件 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。 |
Runnable(可运行) | 线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。 |
Blocked(锁阻塞) | 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。 |
Waiting(无限等待) | 一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。 |
TimedWaiting(计时等待) | 同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait。 |
Teminated(被终止) | 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。 |
等待唤醒线程
这是多个线程间的一种协作机制。
就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完他们的指定代码过后 再将其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。
wait/notify 就是线程间的一种协作机制。
- wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
- notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。
- notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。
调用wait和notify方法需要注意的细节
- wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
- wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
- wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法
举例:
线程之间的通信
创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
注意:
顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
同步使用的锁对象必须保证唯一
只有锁对象才能调用wait和notify方法
Obejct类中的方法
void wait()
在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。
void notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
会继续执行wait方法之后的代码,释放的是线程池中等待醉酒的一个线程。
示例代码:
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj = new Object();
// 创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直等着买包子
while(true){
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try {
obj.wait(); // wait之后的代码进入waitting状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("包子已经做好了,开吃!");
System.out.println("---------------------------------------");
}
}
}
}.start();
//创建一个老板线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run() {
//一直做包子
while (true){
//花了5秒做包子
try {
Thread.sleep(5000);//花5秒钟做包子
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
synchronized (obj){
System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客,可以吃包子了");
//做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
// 释放线程池中等待最久的一个线程
obj.notify();
}
}
}
}.start();
}
来源:CSDN
作者:我命由我不由天2019
链接:https://blog.csdn.net/qq_37618154/article/details/104637908