#技术分享# 再论DDD之【实体】建模

雨燕双飞 提交于 2020-02-27 08:01:34

        2020年春节第一天,早早醒来,出去晨跑一下,目前武汉以及周边的疫情处于红色报警状态,今年春节宅家是最安全的做法。闲暇之余,还需要探索技术,跑步中忽然想到了【忒修斯之船】的小故事,感觉很值得玩味,也可以结合程序再次重温一下,DDD 系列之【实体建模】的一些皮毛见解。

       所谓的【忒修斯之船】亦称为忒修斯悖论,是一种有关身份更替的悖论。假定某物体的构成要素被置换后,但它依旧是原来的物体吗?公元1世纪的时候普鲁塔克提出一个问题:如果忒修斯的船上的木头被逐渐替换,直到所有的木头都不是原来的木头,那这艘船还是原来的那艘船吗?因此这类问题现在被称作“忒修斯之船”的问题。其实本质就是 一个物体 整体与局部之间的辩证法,一般而言,系统的整体大于局部。

    一般而言,我们认为无论【忒修斯】的【船】被替换过多少的零件(木头),船还是那艘船,不会因为木头的替换就有所改变。那么如果被替换的零件都得到很好的保存,而且用替换的零件也组装了一条与【忒修斯之船】一样的船。姑且认为是【旧忒修斯之船】,这个时候,出现了问题的:到底那艘船才是真正的【忒修斯之船】呢?【忒修斯】不可能同时拥有两艘一样的船啊!

     涉及到我们今天要谈到的话题,DDD领域下众多环节中的【实体】建模,受启发于上面的哲学小故事,当我们尝试采用【实体】模式对某一业务进行的时候,需要为该【实体】确立唯一的标识,保证未来的一段时间内,可以通过该标识来确定事物的唯一性,其次就是那些属性是构成【实体】不变的特性,也要进行列举,这些不变的属性,才让我们对不同的【实体】加以甄别,以便区分彼此。通常而言,【实体】的唯一性我们一般采用数据库【主键】模式实现,在我看来,这种唯一标识只能算作是一种委派,例如自增长ID、雪花算法、以及UUID等,他们可以保证ID的唯一性,但是我们无法通过【唯一标识】来确认他到底属于什么【实体】,在实际的建模过程中,【实体】的唯一标识也许才是我们真的需要自己论证的,采用什么样的编码学进行编码才可以更好的展示【实体】呢?留给读者自己思考。如果是对自然人做【实体】建模,证件类型+证件号码,则可作为【实体】的唯一表述。

    其次则是构成【实体】的属性,这些属性的存在构成了【实体】的本源。这里尤其是指那些不可改变的【属性】,他们也成为【实体】进行相等性判断的关键,但我们尝试修改该【实体】时,这些属性是被排除在外的(录错的情况除外),这些不可修改的【属性】也算是构成【实体】建模的重要组成部分,例如宝马与奥迪之间的区别,大家是很容易对其进行区分的,【实体】自身的一些特性决定在这个世界的独立性与唯一性。在实际操作中,由于我们的业务关注点不同,对业务建模的重点也不同,但建模的思路与方法一致的,如针对“汽车”建模而言,汽车至少商对汽车的建模与运输商对汽车的建模肯定是不尽相同的,但是这个并不影响大家对于如何建模的思考。建模的目的是为了更好的实现业务本身,这是建模的目的。

   再次考虑【实体】一旦被我们建模后,肯定会在不同的场合被调用或者被用来装配,使用【实体】的程序员可能是他的创建者或者是别的程序员,这时【实体】建模的显得比较有意义了,不在是多此一举的代码了(【实体】建模的过程,对于一些快速开发框架是不友好的,例如 ORM框架,他们只能识别getter 与 setter 等),因为通过解读【实体】(代码阅读),使用者可以明确的知道【实体】的唯一标识,那些属性该【实体】的固有属性,是不可以为修改的等。那些固有的属性 ,至少需要在【实体】的构造函数内完成赋值,而且不应该有 setter方法对其进行修改,谨慎一些应该用 final 关键字来修饰.......这些则是属于编程上的一些技巧。

       好了,断断续续的再次讨论【实体】的建模的一些方法论与思考的纬度,他是对实体建模的一种方法论层面的思考,不涉及具体的开发语言自身,可以说适合各种语言。有人说【实体】建模不适合前端技术(狭义的定义为JS 们),我不这样认可,计算机一直在模拟人类现实,至少是被模拟的场景,我觉得就可以进行建模处理。 好了 ,祝大家 鼠年快乐........ 也祝自己在新的一年,能够顺顺利利~~~   借用一句名言:只争朝夕,不负韶华

    

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